Injertar es una habilidad que permite a las criaturas donar contadores +1/+1 a nuevas criaturas que entran en juego. Sólo las criaturas del gremio Simic (verdes, azules o verde-azules) tienen la habilidad de injertar.
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Injertar es una habilidad que permite a las criaturas donar contadores +1/+1 a nuevas criaturas que entran en juego. Sólo las criaturas del gremio Simic (verdes, azules o verde-azules) tienen la habilidad de injertar.
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