Ferrero nos cuenta en esta ocasión el funcionamiento y el futuro de Cascade Swans en el actual Extendido… A falta de saber qué pasa este fin de semana en Amsterdam claro :)
Miguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel Ferrero

Ferrero nos cuenta en esta ocasión el funcionamiento y el futuro de Cascade Swans en el actual Extendido… A falta de saber qué pasa este fin de semana en Amsterdam claro :)
Como bien dijo mi compañero, David Rivera, en el actual Extendido, podemos llegar a jugar barajas del antiguo Estándar, barajas como Reveillark y Faeries están copando lo más alto del actual metajuego, sin olvidarnos de a mi parecer la mejor baraja: UGR Junk.
Así que para el siguiente torneo decidí volver a montar Cascade Swans, ya que parecía que todo el odio de los banquillos iba enfocado a combatir el cementerio, reuniendo las listas de las barajas que triunfaron tanto la anterior temporada, como las lista que se jugaba antes de que la “cascada” inundase nuestras vidas.
La baraja con la que Aaron Nicastri ganó el Campeonato Nacional de Australia 2008:
Esta baraja podía llegar a realizar infinitos daños, una vez en mesa Asalto sísmico y Cisnes de Bryn Argoll, sólo tenía que “tirar al pato” hasta que aparecieran Restos de Dakmor, dragando hasta que una de las Bendiciones de Gaea nos obligase a volver a barajar nuestro cementerio en la biblioteca, llegando a un bucle infinito.
Y la baraja con la que Joel Calafell triunfó en GP Barcelona 2009:
Esté mazo si bien no podía llegar a un bucle infinito, como la anterior versión, contaba con cartas con la habilidad de cascada, es decir, contaba con un sólido tutor al Asalto sísmico, como también la posibilidad de llegar a combar con el Ad nauseam.
Después de volver a ver estas versiones, el mazo con el que me he presentado a los demás torneos de Extendido que e jugado, a sido esté:
El resultado que e obtenido con el mazo es de 11 rondas ganadas y una perdida, modificando alguna carta del mazo base, en un principio, jugaba Jace, escultor mental, pero lo he acabado sustituyendo por Errante meditabundo, la razón es que a mi entender necesitamos poder jugar algo de tercer turno, aparte del encantamiento, esta carta nos permitirá avanzar en busca de las piezas del combo, aparte de que no podrá ser jugada con la cascada.
Los principales cambios con la versión del GP:
El número de tierras, está versión al contar con Restos de Dakmor, hará que podamos disminuir el número de tierras de la anterior versión.
La posibilidad de poder realizar infinitos daños, es decir, llegar como la primera versión a un bucle infinito, gracias a la habilidad disparada de los monstruos Eldrazi.
Los principales mazos contra los que e jugado el mazo, han sido:
UGR Junk:
La primera partida, generalmente caerá de nuestra parte, ya que la única carta que debemos temer es el Dictado críptico.
Banquillo: -4 Errante meditabundo + 4 Triturador rural.
En las segundas partidas cambiaremos esta cartas, ya que ellos generalmente incluirán Negar.
El Triturador Rural aparte de proporcionarnos un plan alternativo, será una criatura muy incómoda para ellos, ya que sólo podrán quitarla de en medio con Relámpago (carta que a lo mejor ellos banquillean) y con Dictado críptico, aparte de que ya sólo robaremos “chicha”.
Emparejamiento favorable.
Merfolks:
En la primera partida lo tenemos realmente muy complicado, aunque si logramos “colar” nuestro Asalto, la partida se pondrá bastante de nuestro lado.
Banquillo: -4 Errante meditabundo -2 Dictado primordial + 4 Fuego castigador + 2 Silenciador irritante.
En las partidas posteriores, si logramos poner en funcionamiento el combo: Arboleda de los sauces ardientes-Fuego castigador, la partida será nuestra, ya que ellos no podrán hacer nada, ya que generalmente las cartas que incluirán serán criaturas: Canonista etereada o Mago entrometido.
De no ser así, Silenciador irritante será nuestra principal baza.
Emparejamiento ligeramente desfavorable.
Jund:
La baraja importada desde Estándar, no será un problema en la primera partida.
Banquillo: -4 Errante meditabundo + 4 Triturador rural
Al banquillear la cosa cambia, ya que ellos meterán, Hemorragia de pensamientos, y nuestro Triturador rural, podrá ser destruido fácilmente, aún así:
Emparejamiento favorable.
Reveillark Combo:
Emparejamiento entre dos mazos de combo, pero ellos no cuentan con tutores, así que la primera partida la deberíamos de ganar.
Banquilleo: -4 Luz solar capturada -1 Dictado primordial + 3 Hemorragia de pensamientos + 2 Pulso del remolino o Fuego castigador( en el caso de que jueguen Mago entrometido-Canonista etereada. llegando incluiso a meter los cuatro)
Las partidas posteriores, dependerá de si logramos resolver una Hemorragia, de hacerlo, probablemente ganaremos, de lo contrario, será bastante igualada, dependiendo del “odio” que nuestro oponente lleve.
Faeries:
En la primera partida deberemos jugar a lo “kamikaze” sin pensar, si pensamos un poco, perderemos seguro, de lo contrario…pues lo llevaremos chungo también, pero será la única manera de poder llegar a ganarle la primera partida.
Banquillo: -4 Errante meditabundo -2 dictado primordial -4 Luz solar capturada + 4 Triturador rural + 4 Fuego castigador + 2 Silenciador irritante
En las segundas partidas, contamos con cartas suficientes como para poder hacerles frente, pero aún así…
Emparejamiento desfavorable.
Doran-Rock:
La primera partida, será casi siempre favorable, a no ser que nos castigue con varios Confiscar pensamientos y le sume de segundo turno Doran, aún así nos podrá hacer frente, ya que cuenta con Mago de manada qasali.
Banquilleo: -4 Errante meditabundo + 4 Triturador rural.
Las siguientes partidas dependerán de cuanto odio se meta nuestro oponente, y como no sabemos que nos espera, aguantaremos con esté banquillo, pudiendo en la tercera incluir Pulso del remolino y/o Fuego castigador.
Emparejamiento igualado.
Como veis los mazos del antiguo Estándar están pegando fuerte, habrá que esperar a ver lo que ocurre en el PT Amsterdam, donde esperemos que los nuestros hagan un buen papel.
En relación con Cascade Swans, admito sugerencias, y ya sabéis, todos los Martes tenéis Extendido en Evolution Store, animaros a probarla!!
Mucha suerte Talibán, vamooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooos!!!!!!!!
Ferre.
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La verdad Swans el primer juego es muy complicado perder porque es un combo bastante solido, independientemente de la suerte es muy duro la verdad, y llenarte la mano gracias a los eldrazis es una pasada y está guapisimo. Para el tiempo de vida que le queda al deck es una buena despedida para el asalto y si la tienen pues a jugarla. Si no la tienen pues a montarse una Token, faeries, elfball para seguir jugando tras octubre tranquilamente. Tokens se dice que sufre por la perdida de la cueva de kolios pero las vividas con las reflectings siempre estaran a la orden del día, que no pasa nada y es bastante sino bastantísimamente buena baraja. Faeries tras rotación pues es la que más gana porque se van los sauces y el combo con ellos, gana la nueva cranial, sigo aferrado a la versión con rojo, jajaja, pero después la UB con la ausencia de la damnation no sé que pasará. Saludos. PD: a desempolvar los anatemancer!!!
Comentario por Ricardo — 3 Septiembre 2010 @ 9:19
siempre terminas sacando el errante y poniendo el triturador, salvo contra revelliark. si para cada enfrentamiento lo mandas a la banca… no tiene sentido tenerlo desde el principio. Creo que el sustituto (que ademas podria suplantar al triturador del side) es el titan rojo, para aprovechar la cascada eh incluso robar con los patos, pero no desperdiciar 4 lugares que terminas cambiando de todas formas.
Comentario por el_chanis — 3 Septiembre 2010 @ 9:42
A mi lo que no me ha quedado claro es el combo con la dakmor.
Tu ya con los cisnes y el asalto en mesa empiezas a tirarle tierras a los cisnes hasta encontrar una dakmor. Entonces la tiras a ella y la dragas robando otra carta además. Sigues con el proceso hasta que que queden 0,1 o 2 carats en la biblioteca. Ahora. Y si en la mano no te han salido suficientes tierras para matar a tu oponente??? Lanzas las que tienes y barajas con el kozilek y a seguir jugando al siguiente turno?? Si esto fuese así entonces veo más solida la versión de calafell ya que comba en ese turno. M e lo podríais aclarar por favor??
Gracias
Comentario por andrew — 3 Septiembre 2010 @ 10:15
Master Ferre habla y los mortales obecedemos
Comentario por Anónimo — 3 Septiembre 2010 @ 10:51
joder ferre ya era ora de k escribieras otro articulo macho k yo creo k llevas 5 o algo asi xD. La verdad es que es un pedazo de mazo pero aburrido de jugar. es un mazo de los tuyoos LoL
Comentario por Plasti/ PP — 3 Septiembre 2010 @ 12:54
Chanis: se que el Errante lo saco casi siempre del mazo base, pero es que no he encontrado nada mejor, la ráfaga bituminosa sería lo ideal, pero la veo un poco lento, y además muchas veces no la podremos jugar, por no tener objetivo.
el titán rojo, no me convence, coste6, demasiado lento, para eso mejor metería la ráfaga o incluso alguna ira de dios.
Andrew: el mazo mata en el mismo turno, a no ser que tengamos el Eldrazi en la mano, y tengamos que esperar a su turno para terminar de combarle, en cuanto nos salga un resto, solo tendremos que tirrar el resto a la cara, y dragar hasta que aparezca otro resto y entonces lograremos un bucle infinito.
Comentario por ferrero — 3 Septiembre 2010 @ 12:57
De todas formas, poca vida le queda a este mazo. Quizá si reeditaran el asalto, pero algo me dice que va a ser que no. Acabaremos jugando pyromancer ascension como unica opción de combo para extendido.
Comentario por Canduterio — 3 Septiembre 2010 @ 14:16
ferrero ya te dije el martes….me deves una ke aunke kedara primero me quede con las ganas de probar la cascade, x cierto….con el que testee para el ptq de holanda…. MUXISIMA SUERTE TIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :D
Comentario por tomy — 3 Septiembre 2010 @ 15:25
Pero, en octubre no rota décima edición y time Spiral??, Siendo así, perdemos restos de Dakmor, arboleda de sauces ardientes y sobretodo asalto sísmico. Me parece una baraja con los días contados, literalmente.
Comentario por Bairrin — 3 Septiembre 2010 @ 20:46
Es cierto que a la baraja le quedan dos días, pero mientras tanto…seguiré tirandole al “pato”, se que de base la baraja es simple: encuentro las dos piezas y te combo, pero de banquillo, esta baraja me encanta, ya que puede pasar de todo, que combemos, que ganemos con un triturador rural, con fuego castigador y arboleda…
Comentario por ferrero — 4 Septiembre 2010 @ 10:16
no probaste el dictado criptico? el coste esta medio forzado, pero creo que tiene mas utilidad que una ira y su mismo cmc sin obligarte a depender tanto de los yacimientos y los estanques.
Comentario por el_chanis — 6 Septiembre 2010 @ 8:39
Una duda, ¿el ciclo de Espiral del Tiempo no sale de extendido a principios de Octubre?. Porque de ser asi, esta baraja solo seria de Extendido durante el presente mes de Septiembre.
Comentario por Link1982 — 6 Septiembre 2010 @ 14:19