César Fernández vuelve a la carga con otra edición de las Budget Decks y dedicado a todos los jugadores que quieren exprimir al máximo las pocas monedillas que tengan en el bolsillo en esta época de crisis.
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César Fernández vuelve a la carga con otra edición de las Budget Decks y dedicado a todos los jugadores que quieren exprimir al máximo las pocas monedillas que tengan en el bolsillo en esta época de crisis.
Magic 2011 llega a las tiendas y a los bolsillos de los magikeros. Si vuestros bolsillos son de los que no acostumbran a llevar billetazos, el articulo sobre casual y budget decks os ayudará a haceros con alguna idea o alguna baraja a precios de oferta. ¿Qué nos ofrecerá “emeleven” en éste aspecto?
Una baraja muy facilona de sacar, siempre hay un buen sitio en el que empezar una excavación para sacar una monoblanca.
Vanguardia de Élite vuelve a ser el Leon de la Savana abrato, y le apoya el flojo pero necesario Veterano de Infantería. En la curva dos nos vienen cosas más cañeras. Los 4 Halcon de Escuadrón vendrán juntos y hacen verdaderamente buena a esta construcción al permitirnos amenazar con una Carga Inspirada letal muy pronto. Mago Cegador es el tapper del set, y como tal, entra en la baraja blanca. Caballero Blanco y Pegaso Frente de Tormenta serán el resto del equipo de ataque de coste dos, y a ellos se une por el aire el Grifo Salvaje en el coste 3. Esta edición trata de darle a color blanco la opción de abrir una compañía aérea tipo “Bicharracos Alados Airlines” bastante bien, y de eso nos aprovecharemos en las carreras, a que nuestros bichos no podrán ser bloqueados. El Ascenso Acorazado es el atraco definitivo, como te la meta un par de veces, te vas, y lo mismo la Carga Inspirada si tenemos 2 o 3 bichos voladores. Para que no nos bloqueen ni ataquen, nada mejor que 20 céntimos bien gastados en un Pacifismo.
Esta baraja es molona, y teniendo en cuenta lo que le gusta a los chavales los bichos voladores, serán la elección primaria en las escuelas… primarias.
La otra puede ser esta tremenda baraja de Caballeros.
No es Budget, ni hablar, llevar varias raras de coste medio, y una Infrecuente de las más caras. Pero lo que sí que será es el sueño de muchos jugadores Casual que durante años no han tenido una buena fuente en su mazo de “Caballeros”. Ahora, gracias al Caballero Ejemplar, tendremos una amenaza de las gordas, y en Tipo 2 podremos encontrar una buena cantidad de Caballeros de calidad, lo mismo que bastante Removal.
Esta baraja mola más, pero su precio la alejará de los entornos Budget y se acercará más a los de gnete que no juega competitivamente, pero sí que le gusta seguir normas de construcción de Tipo2 y le encanta la nobleza y el prote de los Caballeros.
¡Ahora podéis jugar también Control en Bloque!
Han mejorado mucho las cartas azules de ésta edición. El nuevo Buho, con Scry en lugar de mirar 4 del Top, es absurdamente superior al anterior. Tenemos una nueva Carabela, Jaula de Hielo, Anular Invocación y Control Mental para mantener el control de la mesa, y un nuevo Ofidio, mejor, para robar en el proceso. Para rellenar tenemos ya Preordain y su habilidad para encontrarnos la carta necesario entre nuestros recursos, e Ingenio de Jace para aventajar a nuestro rival en todo.
La verdad es que me encantan las barajas de control, especialmente las Budget, sobre todo si consiguen controlar realmente, porque acostumbran a ser una burla y un paseo de elegancia ante el ejército rival.
Metiéndonos en construcción de Tipo 2, y aceptando pagar un par de infrecuentes de oste medio y una rara de coste medio-bajo, nos podemos hacer una baraja interesante de Vampiros de Estándar, o al menos actualizar la que teníamos antes. La nueva versión es tratará de ser más rápida al no contar con Zarcillos de Corrupción y Nocturnus Vampiro en sus filas, pero también será más barata. Continúa siendo dependiente del coste tres, ya que es donde se encuentran nuestras cartas bomba, pero no podemos hacer nada por evitar eso, si acaso tener unas cuantas criaturas rápidas y baratas para meter presión mientras vienen el resto de chicos a la fiesta.
Si a tu chica le gusta la saga Crepúsculo, o a ti vaya, ésta podría ser la baraja de tus/sus sueños. Si le van más los hombres lobo, no podremos hacer nada, aún no se han puesto de moda… ¡Pero todo llegará!
La siguiente baraja es una pequeña maldita obra de arte.
Si lo que quieres hacer es perder amigos, ésta es la baraja que debes jugar. Cuchilla Fatal, Final Espantoso, Banquete Cruel, Zarcillos de Agonía, Merodeador Bolsa de Carne y Asesinar son los matabichos más simples. Todos tienen ventajas y desventajas, condiferentes costes, y son necesarios.
Para ganar la partida llevamos Corromper, Nighthawk y Portero de Malakir. La partida será larga y dura, pero si la ganas tendrás la sensación de haber acabado con todo lo que te haya echado el rival. Firmar con Sangre, junto al Portero, será nuestra fuente de ventaja de cartas.
Si eres de los que gustan de la cultura del fuego, en el Tipo2 de M11 la siguiente será la baraja a conseguir:
Muy parecida a cualquier de las barajas de “quemar, quemar, quemar…” que siempre os pongo, pero con las interesantes incorporaciones del Demonio del Horno y el Escupefuego de Chandra. Éstas delicias harán que, juntas en mesa, nuestras chispas tripliquen su potencial de daño. No está mal. Pero hay otras opciones para los que quieren jugar Tribal en Estándar.
Ésto es de lo poco que te puedes montar a un precio razonable, y gracias a la posible bajada de precio del Cacique por su salida en M11. De todas las posibles barajas tribales es la que más me gusta, pero tiene poco que hacer frente a la baraja de Caballeros.
Eso nos llevará al último color del pastel… ¿Quién decidió que el verde debía ser el último?
Esta Ramp es más simple que el mecanismo de un chupete:
1º - Bajar tierras y bichos que den maná.
2º - Bajar pinos de incomensurable tamaño o muchas criaturas.
3º - Sobrepasar al rival, con o sin Sobrepasar.
En una partida contra un iluminado que creía tener todo controlado gracias a su “Combo de la Bienhechora”, que es básicamente tener muchos elfos y girar para ganar vidas. En un momento determinado mis tres turnos segudos fueron poner un mogollón de fichas con las Hormiga Reina, al siguiente bajar un Gigantomante y pegar con alguno, y seguidamente Gigantizar los bichos y jugar un Sobrepasar. Hardcore.
Para el final dejo una pequeña baraja que amo, válida para Estándar, y en modo Budget: Stompy.
Mientras miraba el Spoiler me sorprendía darme cuenta de que no había prácticamente bichos de calidad en la curva verde de coste uno, hasta el punto de que un simple Elfo de Llanowar sería el elegido único para la curva.
Para Terminar…
Se despiden los Budget Decks por ahora hasta que se me ocurra alguna estrafalaria idea o hasta la salida de Scars of Mirrodin, que si tenemos otro ciclo artefactil, quizás den para mucho.
A Disfrutar!!!
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