
Magic Workstation - Inclusión de Worldwake
Escrito por Miguel Ignacio Arévalo el 12 Febrero 2010 @ 8:30 en Multimedia | Pulsa aquí para imprimir esta página.
Ya está aquí, ya llegó… otra expansión y no Judas el miserable, aunque bien podría ser un caminante de planos negro-blanco. Es Worldwake. No sabemos si como algunos de nuestros habituales (Posadas o Alfayate) tendremos la suerte de encontrar tesoros, o si la nueva ampliación tirará al abismo estrategias para el GP de Legacy.
Aprovecho para mandar un saludo a todos lo que jugáis Dredge y os ha encantado como a mí la tierra esa que exilia el cementerio o los que jugáis Zoo (lógico) y han sacado el Loam lion para que completéis esa salida floja que suele proporcionar el Kird ape o el Wild nacatl. Pero yo a lo mío que no es el juego Construido, os cuento un poco, esta vez lo más rápido que puedo, como nos va a rular bien el MWS.
Para varíar no os voy a decir que me espero hasta que salga al base oficial, ni que he estado liado, ni nada… al final son excusas (Veraces pero excusas). Me he generado mi propio archivo .txt para añadir el spoiler. Veremos donde queda colgado (Eso se lo dejo a Juanmi o a César) y como no voy a esperar esta vez, seguro que tiene fallos, que por suerte corregiremos entre todos con los comentarios a este artículo. El spoiler se ha generado basado en la fábrica de rumores de una conocida web estadounidense, que la experiencia me dice que suele acertar. De todas formas siempre hay errores y con la dislexia galopante que sufro últimamente (entre escribir parte de mi trabajo en inglés y que ya tenemos más años que los que vamos queriendo) entiendo perfectamente que habré metido alguna zapatilla en algún coste, resistencia, o texto. (Nota del autor: tras unos días de trabajo ha caído en mis manos el spoiler del colega Memmarch que se lo suele currar un poco y tal, y aunque tengo su masterbase, prefiero meterlo por texto plano y he cotejado que funciona perfectamente).
Con el .txt no nos queda mas remedio que insertar la base como os comenté en mi último artículo (Que podréis encontrar aquí). como es el añadir ampliaciones a partir de spoilers de texto. De todas formas, os dejo los pasos de recuerdo.
A) Salvad la masterbase antes de hacer nada, en un lugar seguro.
B) Copiaros este archivo en un sitio que no lo perdáis de vista. (Por ejemplo, copiarlo y guardadlo en un .txt)
C) Arrancar el MWS
D) Ir a Tools en el menú principal
E) En el desplegable, pinchar sobre Analyze/Add/Remove Sets
F) Poner el nombre de la ampliación Worldwake
G) Poner el nombre corto WWK (creo que son las iniciales elegidas por nuestros televidentes)
H) En la ventana que se abre darle el path del archivo del punto B
I) Rellenar los conceptos de la segunda página para poder jugar el sellado, aunque os recuerdo que la gente de MWS no ha dado una respuesta oficial acerca de la frecuencia de las míticas (al menos que yo haya visto por ahí).
J) Aceptar.
Sin arrancar el programa las cartas deberían estar ya ahí.
1) Las fotos en alta calidad evidentemente no ha dado tiempo a que salgan, pero prometo ponerlo en un comentario en cuanto que estén.
2) Aunque en este enlace podéis encontrarlas en baja calidad.
3) Cuando tengáis el archivo copiadlo en la carpeta Pics. Descomprimidlo ahí mismo chequeando que aparece la carpeta WWK y dentro de ella las imágenes con el siguiente formato en el nombre:
nombre_de_la_carta_en_ingles.full.jpg Si no se ve alguna de las cartas puede ser porque el nombre la carta no concuerda con el nombre del spoiler. Id al spoiler y mirad si ambos tienen el mismo nombre, suelen dar problemas las cartas con el nombre AETHER, por la “ae” rara esa que ponen.
Daos cuenta que el spoiler tiene el texto oficioso de la carta, pero lo bueno es que aunque estuviera mal se queda solucionado usando imágenes completas de las cartas en vez de cropped, siempre que el nombre de la imagen sea exactamente igual al del spoiler.
4) Abrid MWS y aseguraos de que todo está en orden. Antes de cerrar, si todo está bien haced ctrl.+s para salvar.
Ya está todo listo y dispuesto para el juego.
Después de haber jugado un torneo nada más, he visto dos cartas que me han parecido tremendas, pese a no definir nada de nada una partida:
Abismos de Halimar y Reloj de sol del vidente:
Que prometo jugarla en todos los torneos de Limitado que pueda. Y es que el otro día sin jugar azul, me supuso obtener las cartas justo como yo quería para desarrollar mi juego sin despeinarme.
Quien no quiere robar carta por dos manás incoloros. Comba con muchas cartas, pero en especial con Guia fronterizo, Ruin ghost, Tsunami viviente o Gradar . Y como es artefacto, también prometo jugarla en todo el limitado que juegue y que la pille porque es rara.
¡¡¡ Hasta la próxima !!!
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