El último día laborable de la semana pasada os ofreciamos los pensamientos y razonamientos sobre la última baraja de moda en Legacy. Hoy César os ofrece el report del torneo en el que ganó los 3 Byes para el GP Madrid.
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El último día laborable de la semana pasada os ofreciamos los pensamientos y razonamientos sobre la última baraja de moda en Legacy. Hoy César os ofrece el report del torneo en el que ganó los 3 Byes para el GP Madrid.
Si el otro día os hablaba de las reflexiones que propiciaba la baraja de Galerías de Sueños, hoy me gustaría ofreceros el primer Report más o menos completo (No los coverages que acostumbro a escribir en la UAL) que escribo en mucho tiempo.
El Report del GPT
1ª Ronda
2-0 contra Alejandro Valle, con UGW Madness. Madness es un enfrentamiento bastante decente a priori. Por supuesto tiene criaturas rápidas y algunos counters, así que tampoco había que fiarse.
La primera partida fue un asalto de contrahechizos por su parte. Mis dos primeros Show and Tell fueron contrarrestados sin remedio, pero no me estaba metiendo mucha presión, y yo
mantenía las Galerías de Sueños en la mano, con protección para un último intento de bajarlas pagadas, que fue exitoso, y con un Conflux empezó todo a combar.
En el segundo juego, consiguió salir más rápido, y mi mano era sustancialmente peor. En el tercer turno tuve la oportunidad de clavar un Show and Tell que resultó entrar. Sin embargo, el hechizo demoledor de la mano sólo era un Ultimatúm Cruel, que le dejó con una Sierpe Arrogante y me dió algunos turnos más, pero nada de valor al robar, dos tierras y un Confiscar Pensamientos. Dos turnos después, sin el robar nada de valor aparte de una Acuamiba, conseguí robar otro Ultimatúm, pero igual de inútil. Curiosamente eran otras dos tierras y otra Thoughtseize las cartas robadas. Cuando sólo me quedaba a dos ataques de vida, tuve la suerte de robar un Reflexionar y con él un Confluencia que me daría la partida al alimentarlo con Confiscar Pensamientos.
3 puntos, 2-0 en partidas.
2ª Ronda
2-0 contra Jesus Soria, con Monoblue Faeries. Fue una ronda algo rara, pero no debía de ser un enfrentamiento del todo favorable.
En la primera partida la cosa empezó a ser tierra-vas, ya que no alcanzaba a obtener aceleración, pero en el tercer turno decidió ponerse ofensivo con una Pandilla Vendilion. Miró mi mano y aparte de dos Muestra y Explica había un Progénitus, sin ningún permanente más, que decidió poner en la parte inferior de la baraja. Mi robo fue otro Progenitus. En mi turno robé carta y se trataba de Galerías de Sueños. Sin ninguna protección decidí jugar un Muestra y Explica, para ver si lo dejaba entrar creyendo que me estaba tirando un farol y sólo quería gastarle contrahechizos. Y así fue. Tras su “Vale”, yo dije “Pues genial” y cogí de mi mano una carta. En ese momento quiso rectificar, y tratar de contrarrestarlo, pero le dije que no podía dejarle ahora que sabía que uno de mis dos robos había sido una carta relevante. Me podía haber estado
tirando un farol perfectamente.
La siguiente partida, se sintió indispuesto y tuvo que conceder para tomarse un respiro.
6 puntos, 4-0 en partidas.
3ª Ronda
2-0 contra Juan Jose Rodriguez, con Burn. Desconocía el pairing que podía resultar de Burn, pero imaginaba que una baraja con Tumba Antigua podía encontrarse con problemas serios a la hora de no perder en los últimos momentos.
La primera partida, por su lado, fue una sucesión de chispa por turno desde que le quité de la mano una Figura de primer turno con mi Confiscar Pensamientos. Finalmente consigue dejarme a ocho vidas tras un Magma Jet de final de turno y una Bola de Rayos a la vuelta. En mano le quedan tres cartas, y puedo ir a combar. Tengo constancia de que tiene un Precio del Progreso y yo un Underground Sea, si le acompaña una carta roja me mata, siempre y cuando sepa que las Galerias de Sueños le afectan también a él. Decido probar. “¿Show and Tell?” Yo bajo unas Galerías boca abajo y el nada. Mal asunto, llega el momento de la verdad. “Pues me juego un Conflux tirándome del Progénitus, ¿Vale?”. Mira su mano, coge dos tierras fingiendo una Ráfaga Ardiente y responde “Está bien”, o algo así. Empiezo a buscar en mi biblioteca, veo que se acerca a las Galerías y se pone a leerlas. Demasiado tarde, pienso para mis adentros. Por supuesto, mientras busco, el pone cara de darse cuenta de que también puede jugar hechizos quitándose cartas rojas, así que mis objetivos son Conflux, Conflux, Ultimatum, Progénitus y Fuerza de Voluntad, por si me lanza algo. Presento la baraja a cortar y juego un Conflux descartando el Progenitus, “En respuesta, me descarto de XXXX y Precio del Progreso a ti”, “Vale, Force of Will y remuevo un Conflux”. Me pregunta si me había buscado la FoW o la tenía en mano, asiento a que me la he buscado y se lamenta del misplay.
En la segunda partida la baraja se porta, y me quita de complicaciones combando de segundo turno tras un chispazo y un Elemental de Chispa Infernal.
9 puntos, 6-0 en partidas.
En este punto del torneo Duke y yo nos situamos con un 3-0 cada uno, y se empieza a hablar de ello por toda la sala del evento. Al parecer éramos los únicos jugando la baraja. El factor sorpresa había funcionado, pero tras tantas rondas, los jugadores se habían empezado a enterar de que la jugábamos. El factor sopresa era algo que me importaba bastante. Todas las rondas me había situado en sitios que evitasen al máximo los espectadores, y había jugado lo más rápido posible. Pero la cosa había llegado hasta ahí.
4ª Ronda
0-2 contra Israel Sanchez, con Naya. Tan pronto como me siento a la mesa le comento que un compañero, Darío “Parkita” González me había dicho que había perdido contra él, en respuesta el me confirma que sabe que yo soy uno de los que está jugando la
baraja de Galerías. No pensaba que Naya fuera un pairing desfavorable, pero de todos modos tampoco es el enfrentamiento que quieres encontrarte.
Durante la primera partida su baraja no va especialmente rápido. En un momento decisivo, juego una Bóveda de Lim Dul que me debería dar la partida, me valía con una combinación de Dream Halls/+Fuente, Show and Tell+Dream Halls o incluso forzaría a la desesperada con Show and Tell+Fuente. Las primeras cinco muestran unas Galerías pero ninguna fuente. Las segundas 5 lo mismo, y recordad que en el proceso perdemos vidas, o combamos o perdemos, que el rival juega Naya. Las siguientes muestran un popurrí de tierras bastante feo, justo lo mismo que las siguientes, que además tenían un Show and Tell, pero prefería ir a buscar lo seguro todavía. El siguiente grupo es calamitoso. 3 Muestra y Explica y ninguna fuente, debo pasarlas. Se acabaron los S&T. El siguiente muestra cartas irrelevantes y tierras. Y finalmente las dos últimas Galerías de Sueños y ninguna tierra. Debo quedármelas, pero al siguiente turno pierdo. Fue horrible.
En el siguiente juego me tuve que tirar mulligan, y la mano se muestra muy atascada. No puedo hacer nada en toda la partida, pues tras dos Reflexionar y varios robos sigo sin pasar de dos manás.
9 puntos, 6-2 en partidas.
Curiosamente, Duke pierde contra una baraja de la misma clase. Pienso que al menos esta ronda perdida se debió más a lo mal que salió la baraja de Dream Halls y no por el empuje de la Naya, que por cierto, también salió bastante más lenta de lo esperado. Quizá en otras partidas sea más rápida y contrarresté las buenas salidas de DH igualmente.
5ª Ronda
2-0 contra Miguel Calvo, con Goblins. Los trasgos tienen un pairings bastante duro en combo, en general. Si a eso le sumamos que se trata de un combo no dependiente de una elevada cantidad de vidas, como ANT. Se presentaba como un enfrentamiento favorable. Posiblemente el que más.
La primera partida se decide cuando le combo de segundo turno vía Galerías/Conflux, gracias a una Tumba Antigua y una Isla. Pero al menos ya se qué está jugando.
Para el segundo enfrentamiento incorporo tres Propagandas, y encuentro dos de mano, que bajarían de segundo y tercer turno gracias de nuevo a la tierra de doble maná incoloro. En el siguiente turno, decido poner en el campo de batalla un Progenitus, sabiendo que la carrera estaba asegurada gracias a las Propagandas, y la partida acaba así.
12 puntos, 8-2 en partidas.
6ª Ronda
2-1 contra Fernando Yanguas, con Fish. Fernando había bajado desde el noreste y trataba de hacerse con un hueco en el Top8. Por ahora podía hacerlo incluso perdiendo, ya que no acumulaba ninguna derrota, tan sólo un empate. Sabía que jugaba Fish, porque le escuché comentar algo mientras comíamos en mi casa en el descanso entre las 4ª y 5ª ronda. El enfrentamiento debía ser bastante duro, porque contaba con Mago Entrometido de base.
Comenzó la ronda de una forma muy, muy lenta por parte de ambos, ni yo avanzaba a la hora de acumular protección o elementos de combo, ni el me metía la presión necesaria. El sabía que jugaba, más o menos, pero no tenía muy claro cómo ni con qué ganaba, así que el primer Mago Entrometido nombró Confluencia, dejando libre el camino al Show and Tell y las Galerías, lo que por cierto propiciaría que un Progenitus adabase la partida turnos después.
En la siguiente hubo más de lo mismo, exáctamente igual, aunque no recuerdo los datos concretos, de nuevo se decidió por Progenitus.
15 puntos, 10-3 en partidas.
7ª Ronda
1-1 contra Sergio Zorrilla, con UGr Aggrocontrol. Pactamos. En este momento debería poder pactar pero mi oponente tiene a un oponente pendiente de que entre al Top 8, con un 5-2, así que tiene que jugar conmigo. Compañero que por cierto estaba sentado al lado y contra el que había perdido en 4ª Ronda. Maldigo mi suerte, pero a la vez me hizo gracia. Era posible que un sólo jugador me eliminara por métodos directos e indirectos de hacerme con un hueco en el Top8 en un torneo de 72 personas.
La primera partida se hace algo larga, aunque al estilo Canadian. No juega sin embargo Canadian del todo, ya que me clava una Parada
que me manda muy atrás en la desventaja de cartas. Tras un rato tratando de pelear la partida, se me va de la manos.
Tan pronto como acabamos, Israel es derrotado por mi oponente de la 3ª Ronda, e inmediatamente Serio me concede una ronda para pactar. Muy amable y correcto, es de agradecer.
16 puntos, 11-4 en partidas.
Top 8
Cuartos de Final
César Fernández (Dream Halls) vs Ivan López (UGr AggroControl)
Jaime Cano (Dream Halls) vs Manuel Sanz (ANT)
Sergio Zorrilla (Canadian) vs Francisco Gutierrez (UWr Countertop)
Aníbal Carbonero (Naya) vs Fernando Yanguas (Fish)
La primera del Top8 y más importante ronda del torneo me enfrentaba a Iván López, quien ya contaba con los 3 Byes por un Trial anterior, pero deseaba jugar por los premios monetarios, lo cual aunque me dolía, aceptaba. ¡A Jugar!
Ivan jugaba una baraja de agrocontrol azul y verde con un splash a rojo muy semejante a una Canadian y a la que me había jugado mi rival de la última ronda, así que no sería nada fácil. Tras dar muchas vueltas a ambas barajas, y jugando sin meter presión en ambas bandas, entre en juego un Tarmogoyf por su lado, y me fuerza a tomar parte en la partida rápidamente. Por suerte, andaba corto en respuestas, y la partida cae del lado de la Dream Halls.
En la segunda partida tenemos más de lo mismo, y en un momento determinado en el que mi Progenitus podría ganar a la carrera a su Tarmogoyf y Vendillion, resulta que la criatura que cae es una Archimaga del Valle Elendra, con la que me gana, justo, la carrera de vidas.
La tercera partida es un sinvivir de misplays. Muchos espectadores para ambos, y a mi la presión de escaparse el Top 4 justo en el último momento y justo contra Iván. La partida se alarga mucho más que las anteriores, hasta el punto de que una Vendilion empieza a tratar de acabar la ronda. Con 5 vidas en la lista juego unas Galerias y con ellas un Conflux, pero me responde con un Abrazo Krosano que detiene el combo, aunque me he buscado lo suficiente para ganar al siguiente turno. Cuando me encuentro a 2 vidas, después del ataque, juega un Tarmo y me cede turno. Robo, un Thoughtseize, irrelevante, y juego unas
Galerias, a lo que responde con una Vendilion. Voy a enseñarle mi mano, pero un espectador apunta que ambas se van al cementerio, las manda y en ese momento le muestro mi mano. Pasan unos segundos, y comenta “Pero, ¿Puedo hacerme objetivo a mi, ¿Verdad?”.
Ésta fue la situacion más conflictiva del torneo. El juez entendió que por el tiempo que había pasado y la no muestra de intención de avisarme en un primer momento de que el objetivo no era yo, y había visto una carta adicional de mi mano, el objetivo se quedaba en mi. Con lo que ganaba la ronda.
Duke pasaba también a semifinales y, de hecho, nos enfrentábamos en un Mirror Match carta por carta.
Semifinales
César Fernández (Dream Halls) vs Jaime Cano (Dream Halls)
Francisco Gutierrez (UWr Countertop) vs Aníbal Carbonero (Naya)
Por mi, el objetivo estaba cumplido, el dinero era algo secundario, obtener los Byes para ir con más confianza y posibilidades al GP era lo verdaderamente importante.
La ronda fue bastante rápida. Era de esperar que el vencedor fuera Jaime, él había propuesto los cambios a la versión y él ya había testeado y jugado la baraja en un torneo de tienda (Con un 5-0 mediante). Así pues, sus mejores conocimientos sobre el funcionamiento de la baraja fueron suficientes, y justamente merecidos, para ganar. Total, yo con los 3 Byes ya había cumplido mi objetivo.
Final
Jaime Cano (Dream Halls) vs Francisco Gutierrez (UWr Countertop)
Acabaría ganando el GPT Jose Francisco Gutierrez con UWr Countertop creada por Darío “Parka” González, que se la había cedido para jugar Dredge.
La Baraja en el Futuro
La verdad es que es bastante difícil, a día de hoy, predecir el posible impacto real de la baraja en el metajuego. ¿Se trata de una burbuja que antes o después debe explotar? ¿Ha sido todo fortuna? ¿Se han debido sus resultados al factor sopresa?
Todavía es demasiado pronto para decirlo, hace falta un poco de tiempo para ver como se asienta en el formato y cómo reacciona la gente hacia la baraja, así como comprobar sus resultados ahora que ya forma parte del formato. Si bien no es considerada un “Deck to Beat” en los mejores foros de España y el extranjero (Factoría de Mishra y The Source) ha alcanzado el rango de “Established Deck”, algo que no todas las barajas consiguen de la nada y de una semana para otra. ¡El tiempo dirá!
A Disfrutar!
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¡Muy interesante report! La verdad es que Dream halls es la baraja del momento…y puede que del GP Madrid.
Comentario por Jondalar — 18 Enero 2010 @ 18:42
…como que se sintió indispuesto y concedió para tomarse un respiro…. ¡que caña! osea, espero que al chaval no le pasara nada… pero vamos… que las rondas se juegan hasta la muerte, hasta el último ataque, la última vida… menudo regalo…
no lo hace mal la baraja… enhorabuena!
ah, y cuidadin con las vendillion que no es la primera vez que veo que pegan dos juntas…
Comentario por Jota — 19 Enero 2010 @ 0:00
Excelente Report, y enhorabuena por el Top. La verdad es que gozasteis del factor sorpresa, pero aún así creo que la baraja tiene mucho futuro. En los foros se está discutiendo la mejor forma de combatirla y la verdad es que es muy difícil.
Parece que por una o por otra siempre tiene una vía de escape para ganar. A ANT le bajas un Gaddock Teeg o una Canonista Etereada y sólo les queda buscarse la forma de quitárselos de encima. La ventaja de esta baraja es que no depende de una única carta para ganar. Si te baja un Gaddock, puedes hacer Show and Tell a Progenitus. Si te meten un Meddling Mage a Show and tell, te queda hard-castear las Galerías.
Creo que es una baraja muy competitiva, y una buena opción de cara al GP, ya que, aun perdiendo el factor sorpresa, no parece haber una forma definitiva de combatirla.
Comentario por WinterN — 19 Enero 2010 @ 1:38
Sí, bueno, sobre todo creo que habrá que testearla mucho, ya que no va a ser TAN fácil en el GP, cuando todos sepan lo que haya que saber. En cualquier caso, sí, parece dificil de combatir a no ser que sea al estilo “te mato antes”. A ver que ocurre este mes.
Comentario por César Fernández — 19 Enero 2010 @ 10:59
Da la sensacion de que en ronda uno tiraste un show and tell y jugaste un ultimatum gracias a el ?? WTF
Comentario por lifton — 19 Enero 2010 @ 17:15
hombre, entre el regalo del indispuesto, el tio que no sabía que las galerías afectan a los dos, el hombre de la última ronda del suizo que te da con 1-0 a su favor la oportunidad de pactar, (por cierto, si hubierais jugado la segunda y tu la hubieras ganado, podrías pactar entonces con el otro y dejarlo en 1-1??) y la partida del top en la que el otro “se haya equivocado en nombrar objetivo (”equivocado” porque es totalmente subjetivo, además también es culpa tuya el no haberle preguntado objetivo y directamente haberle mostrado la mano, es como si yo juego un thoughtseize y el otro va y me muestra la mano, pues como no me arranque los ojos tengo que ver lo que me enseña el otro)
En un GP no todo te va a salir tan bonito.
Comentario por Akronix — 21 Enero 2010 @ 18:10
Muy buenas Cesar!!!! q tal todo? Aprovecho pa saludar, que por el momento sigo en mi tierra, subire para el gran evento de legacy. Oye te queria preguntar una cosilla que no entiendo del deck, cual es la funcion de los meditar en el side? un saludo!!!
Comentario por Riego — 1 Febrero 2010 @ 23:48
Pues para metértelos en el enfrentamiento contra Control. Son bastante buenos.
Comentario por César Fernández — 2 Febrero 2010 @ 2:25
[...] ese trial [Nota del editor: Podéis encontrar un Report de César Fernández de ese torneo, aquí y aquí], me fijé en la baraja que jugaba mi amigo Iván López que llego a cuartos, se trataba de una UGR [...]
Pingback por Report Grand Prix Madrid 2010 por Rafael del Riego - Top 9, 1ª Parte - Evolution Store tu tienda en Madrid de Magic: The Gathering — 11 Marzo 2010 @ 12:01