César Fernández consiguió hacerse con 3 Byes en uno de los GPTs celebrados este fin de semana, con una baraja de Galerías de Sueños poco esperada. A continaución os ofrece un report de su torneo y algunas explicaciones sobre la baraja y su elección.

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César Fernández

Soñando en las Galerías de Legacy, Parte 1

César Fernández consiguió hacerse con 3 Byes en uno de los GPTs celebrados este fin de semana, con una baraja de Galerías de Sueños poco esperada. A continaución os ofrece un report de su torneo y algunas explicaciones sobre la baraja y su elección.

Durante el pasado fin de semana tuvieron lugar muchos GPT con objetivo Madrid. Torneo de Legacy para obtener un pase de 3-0 para el Grand Prix. Una de las noticias que más ha dado la vuelta a todo el pais es el tremendo éxito que las barajas de Dream Halls en tales clasificatorios. Pero, ¿Cómo hemos llegado a esto?

Sobre las Galerías de Sueños

La historia comienza el día 19 de Septiembre del pasado año, cuando los gentiles individuos de la DCI decidieron que ya era de eliminar un nombre en particular de la Lista de Cartas Prohibidas de Legacy: Galerías de Sueños.

Desde un primer momento la amplia mayoría de los jugadores consideró la posibilidad de esta baraja como una fantasía, ¿Tratar de jugar alrededor de un encantamiento de coste 5 y un mogollón de hechizos overcosted? ¡Ni hablar! Está claro que todos o muchos fantaseamos con la idea de que fuera posible, pero pocos fueron los que trataron de montar barajas que pudieran abusar de ello y, mucho menos, probarlas en torneos. Nadie dudabe del poderoso encantamiento, que podíamos recordar por estar prohibido también en Extendido y restringido en Vintage, pero teniendo en cuenta la cantidad de cartas y mejores combos que habían salido en ese tiempo pocos depositaron toda la confianza necesaria en las diversas construcciones que vieron la luz.

Durante un enorme periodo de tres meses, pudimos ver algunas listas perdidas haciendo resultados decentes por aquí y por allí, gente frikando con ella, recordando viejos tiempos, etc… Pero tuvimos que esperar hasta el 2 de Enero, el día en que Jonas Harbili alcanzó la victoria en el I German Magic, un torneo de Legacy de 270 participantes, con una baraja de Galerías. En realidad se ha descubierto que la invención de la baraja pertenece a su amigo Marc Tobiasch, quien le prestó la baraja en favor de otra baraja controlera. A todas luces, una buena decisión… Las cosas son así.

Pero lo más destacable de todo no es que Harbili y Tobiasch encontraran, posiblemente, la versión óptima de la baraja, sino que llamaron la atención sobre las posibilidades de la baraja, posibilidades reales de ganar. La noticia dio la vuelta al mundo rápidamente y muchos jugadores se pusieron manos a la obra para mejorar esa lista, copiarla o montar una propia con la que tratar de alcanzar buenos resultados en los torneos que más importantes que había a la vuelta de la esquina, especialmente en nuestro pais: Los GPT Madrid.

Eligiendo Dream Halls

¿Qué llevó a jugar ésta baraja a los que lo hicieron este fin de semana? No puedo deciros por qué lo decidieron todos los demás, pero sí podré dar mis propias razones.

Durante los tres meses anteriores estuve testeando poco o nada Legacy, fluctuando entre Canadian Threshold, Supreme Blue y Berserk Stompy, en los pocos torneos de tienda a los que me pude acercar y las tardes/noches de testeo en el Tinker Piso. Por desgracia, aunque los resultados fueron decentes con todas esas barajas, nada me terminaba de convencer.

Tras casi 20 días sin saber nada de Tipo uno y medio, buscaba una baraja que cumpliera ciertos requisitos: Fácil de jugar, poco esperada, y con la que el objetivo de obtener 3 Byes fuera una posibilidad realista. La baraja de Harbili y Tobiasch era la respuesta a todas aquellas preguntas. Creo que la suma de esos ingredientes es muy prometedora. No es para nada una baraja difícil de jugar, todavía contaba con parte del factor sorpresa y en vista de los resultados de Harbili, confiar en la victoria entraba dentro de las posibilidades.

El proceso de razonamiento para jugarla pasó por varios puntos adicionales, entre los cuales decidí si jugar o no la baraja. ¿Quería divertirme o ganar los Byes? ¿Valoraba más jugar a la perfección una baraja o las posibilidades de victoria de la misma? ¿Qué cantidad de hate debería soportar según qué baraja eligiera? Todas estas preguntas, una por una, fueron eliminando, uno por uno, a los demás contendientes.

Durante el martes y el miércoles empecé a reunir las cartas que me faltaban para montar la baraja, la verdad es que no contaba con una gran cantidad de Show and Tell, Confluencia y Progénitus entre mis propiedades. Fue el jueves cuando tomé la decisión de dejar la Canadian en el armario y juntar las piezas de Dream Halls. Esto se debió a que mi compañero Jaime Cano a.K.a. DuKe estuvo probándola, y escuché bondades sobre ella. Confío en Duke y si él confiaba en la baraja podía arriesgar con ella. Realicé un par de cambios para cuadrar ambas versiones y nos dirigimos al GPT con listas clónicas.

El Objetivo de Dream Halls

Existen dos posibles vías de victoria con la baraja: Combando o pegando con un Progénitus. La realidad es que la amplia mayoría de las barajas de Legacy poco o nada pueden hacer si les clavas un Progénitus en los tres primeros turnos y todavía te queda algo de disrupción por si la cosa se pone fea. Viéndolo así, la posibilidad de calzar un Progenitus temprano gracias a Muestra y Explica es más que agradable, y teniendo en cuenta que jugamos playsets no se hace nada difícil juntarlo.

Por supuesto, tenemos una win condition mucho más fiable. El camino de los Dream Halls, que pasa por rebuscar por la baraja con las Confluencias y finiquitar la partida con los 4 Ultimatum Cruel, e incluso dejar un Progénitus en mesa si había ganado vidas, es mucho más fiable pero, claro está, más difícil de juntar. Tendremos que pasar por numerosos manipuladores y alguna Bóveda para lograrlo, pero os puedo asegurar que no es ni de lejos tan difícil como parece.

Valorando las Ventajas

La baraja tiene ciertas desventajas, sería una tontería no admitirlo. Su base de maná palidece sin la ayuda de los manipuladores, tiene graves problemas de desventaja de cartas y existen algunos cuellos de botella por los que tendremos que pasar si queremos hacernos con la victoria, y de los que un rival podría aprovecharse. Me recuerda a la Flash, en el sentido de que si te cortan las cartas necesarias, te juntas con un montón de basura inservible en la mano, pero lo cierto es que las Galerias sí que pueden ser hardcasteadas en caso de fallar el plan de los Show and Tell. Una ventaja muy a tener en cuenta.

Pero haber elegido la baraja me pareció un gran acierto. No cabe duda de que incorpora ciertas ventajas frente a barajas de control, si la comparamos directamente con ANT, y su la estructura es algo más estable. Se puede decir que la baraja no es tan rápida como ANT, diría que un turno o un turno y medio más lenta.

Sin embargo, la mayor ventaja, durante el pasado fin de semana al menos, fue el factor sorpresa. Para el próximo día os tengo preparado un Report en el que muestro claramente unas cuantas situaciones en las que mis rivales cometían errores debidos exclusivamente al desconocimiento de la baraja. Del mismo modo, muchas personas no sabían qué cartas incorporar o eliminar de la baraja con el banquilleo, qué nombrar con un Mago Entrometido o cómo y cuándo puede ganarte. No cabe duda de que esto es una gran ventaja.

No entrar a valorar el factor sorpresa como una ventaja determinante a la hora de escoger una baraja es un grave error. En todos los formatos en que el entorno evoluciona más rápidamente y más nuevas techs surgen está a la orden del día. Es costumbre de los Pros testear en grupos las barajas y decidir si una baraja estrictamente inferior es digna de ser jugada en pos de que los rivales tengan más dificultades a la hora de manejarla.

Porque al final un torneo, si te lo tomas en serio, no se trata de divertirse, ni de llevar a lo más alto una baraja, sino ganar, y a la hora de elegir todo ha de ser tenido en cuenta.

Dream Halls en los GPT

Durante el pasado fin de semana los resultados en la zona madrileña, de la baraja de Dream Halls, han sido sorprendentes. En el gran GPT del Sábado dos jugadores la jugamos y dos fuimos los que nos llevamos paquetes de 3 Byes entre los 72 jugadores. Ese mismo día otro jugador la llevaba a un trial más pequeño y caía derrotado en el Top8, y en el mismo trial que se celebró el Domingo en Evolution Store, Jonathan Garrido se acercó con mis cartas y la versión de Duke, para caer en la primera ronda del Top 8 tras marcarse un perfecto en el suizo.

Y como ejemplo de buenos resultados no puedo sino ofreceros el Report de mis aventuras con la baraja en uno de esos GPT. No se trata para nada de teoría pura, pero creo que de todo se puede aprender.

Pero eso lo dejaremos para el Lunes, que por hoy ya he enredado bastante.

A Disfrutar! Nos vemos el Lunes de nuevo!

  1. Me encanta lo de “un turno y medio más tarde…” es una frase alucinante!!!

    Por lo demás estoy de acuerdo contigo, y eso que yo de Legacy se lo justo, pero es demasiado estable (a la hora de combar) para este formato… Juégala que le quedan unos meses de vida!!!

    Un saludo desde el sur.

    http://futbolypsicologia.blogspot.com/

    Comentario por fraskito — 15 Enero 2010 @ 8:47

  2. Hola Cesar yo era el del Trial mas pequeño y unque mi version es mono blue SISI mono bluela verdad esk tienes razón la baraja va MUY SUAVE. Al ser mono azul cambia bastante de tu version y la de DUKE.

    Sin mas un Saludo.

    Topejo

    Comentario por Topejo — 15 Enero 2010 @ 11:48

  3. @Fraskito: Bueno, lo que quería dejar claro con el término “Un turno y medio”, es que me parecía muy poco decir sólo un turno más lenta que ANT, pero era demasiado decir dos turnos más lenta. Obviamente no comba en el turno del rival, no es Flash… xD

    Comentario por César Fernández — 15 Enero 2010 @ 11:56

  4. Yo jugué contra Jaime Cano y la primera partida fue así…
    Se dió mulligan 2 veces y salía yo, crucé los dedos para que no jugase Dredge, y en qué momento los crucé!
    Hasta el turno 3 no jugó tierra, lo cual me dió el tiempo suficiente de jugar Jerarca noble, Caballero del Relicario y Caballero del Relicario.
    Él tenía 13 vidas y no había jugado nada, ni siquiera tierras, yo tenía dos 4/4 en mesa y en mano una Elspeth, Knight-Errant + Fetch (para hacer 5/5 a mis bichos el siguiente turno, 5+5+3 de Elspeth=13) así que le doy turno bastante confiado y ni corto ni perezoso, juega una tierra que le da 2 manás incoloros y un Lotus Petal del que extrae azul, juega un Show and Tell, con el que pone en juego un Dream Halls, se descarta de X para jugar un Conflux, con el que busca 3 Cruel Ultimatum, 1 Progenitus y 1 Conflux, juega otro Conflux sin pagar su coste descartando el Progenitus (que vuelve a la librería) y busca el cuarto Ultimátum y 4 Progenitus, juega los 4 Ultimátum y recojo.
    Tooooma ya!
    Buena elección de baraja y enhorabuena por los byes!!
    Un saludo,
    Sergio.

    Comentario por sajarov — 15 Enero 2010 @ 11:57

  5. Monday, September 28th

    Innovations - Prerelease Weekend and Breaking Legacy

    En esa fecha, para los que teneis premium Stcg ya habia una baraja de Dream Halls con Conflux y Lim-Dul, hecha por Pat Chapin, Aunque supongo que la de ahora esta mejor construida.

    Comentario por Ch0b1 — 15 Enero 2010 @ 16:55

  6. Vivan las librerias! y la targeta objetivo!

    Comentario por j — 15 Enero 2010 @ 20:54

  7. @ChOb1: Por añadir más info. Yo he leído y escrito comentarios en The Source sobre Dream Halls+Conflux antes de esa fecha y los primeros comentarios, estaban inspirados en alguna lista alemana de Tipo 1 como esta:
    http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28064

    Y en TheManaDrain tienes un tema sobre Dream/Halls+Conflux abierto a primeros de Enero de 2009 nada más spoilearse el Conflux.

    Comentario por Roberto Muñoz — 16 Enero 2010 @ 11:30

  8. Aqui Chob1 tiene toda la razón en que el deck hay que atribuirselo a Chapin (yo ya lo dije aquí) Y es que es de los pocos que intenta innovar en el formato.

    Comentario por Fowler — 18 Enero 2010 @ 0:44

  9. [...] en ese trial [Nota del editor: Podéis encontrar un Report de César Fernández de ese torneo, aquí y aquí], me fijé en la baraja que jugaba mi amigo Iván López que llego a cuartos, se trataba de [...]

    Pingback por Report Grand Prix Madrid 2010 por Rafael del Riego - Top 9, 1ª Parte - Evolution Store tu tienda en Madrid de Magic: The Gathering — 11 Marzo 2010 @ 8:01

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Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
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Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
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Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
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Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
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Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

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