Los GPT ya están en marcha y desde Evolution os queremos poner al día en todo a lo referente al formato, muy desconocido para demasiados habituales al juego y Josué nos habla hoy de algunas
Josué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué López

Los GPT ya están en marcha y desde Evolution os queremos poner al día en todo a lo referente al formato, muy desconocido para demasiados habituales al juego y Josué nos habla hoy de algunas
barajas no excesivamente conocidas pero de gran calidad en este formato.
A Dredge la podemos meter en este caso, pero no se combate cómo a un mazo que abusa de la Tormenta, o necesita encadenar múltiples hechizos para ganar, donde entra una inestable Chalbelcher, bastante impopular (pero con dos apariciones en el top 16 del último SCG 5k open, será que no nos gusta aquí…), y un tier 3 como Enchantress (ganadora del evento antes mentado).
Y hasta aquí. No hay más combo más allá de esto… hasta hace bien poco.
Desde que se levanto la veda al Entomb, no he hecho otra cosa que rajar de él. Es una carta que no me gusta en absoluto, y para atracar con el cementerio hay vías superiores como lo es Next Level Dredge. Un ejemplo de lo que no deberíais jugar es éste:
Y lo que me sorprende es que haya gente que llegue a tops con estos mazos. Eso sí, tiene una cosa buena; tanto Kai Budde como un chimpancé la jugarán igual de bien. En lo que respecta a mi opinión, el mazo apesta. Inestabilidad, y un abuso del cementerio no justificado. Al menos si estabais buscando una lista de Reanimator allá vosotros, aquí os dejo una ‘buena’. (Yo no encuentro ventajas en jugarla por encima de Ichorid…)
La cosa, es que el tema que me ronronea la cabeza es otro mazo, de combo y con Sepultar. En SCG vi una lista que me llamó mucho la atención, sobre un mazo que ya intento montar el bueno de Darío González a.k.a. Parka. No es ni más ni menos que la estrategia que gira alrededor de matar un Titán Proteica para poner en mesa el clásico combo utilizado por Flash.dec y ganar la partida. Os presento al paciente:
Para los que no sepan cómo funcionaba la Flash (el mejor mazo de la historia sin dudas, al menos la versión de Vintage) os explicaré el funcionamiento del combo:
Step 1: Hacer que muera un Titán Proteica. Eso antes se hacía simplemente con el Flash, pero ahora habrá que ponerlo en el cementerio con Sepultar/Terapia de la Cábala y reanimarlo con Necromancy o Footsteps of the Gorio para que se muera el solo al final del turno.
Step 2: Salta su habilidad y nos buscamos un Carrion Feeder y un Body Double. El Doble Cuerpo se hará una copia del Titán Proteica.
Step 3: Nos comemos el Doble Cuerpo que es un Titán, para darle +1/+1 al Comedor de Carroña y disparar la habilidad que ha dejado el bicho. Ahora ponemos en el campo de batalla un Reveillark y un Bile Urchin.
Step 4: Sacrificamos el Bile Urchin para quitarle una vida al rival, y nos comemos la Alondra para poner en juego el Bile Urchin de nuevo junto al Doble Cuerpo, que copiará la Alondra.
Step 5: Sacrificar el Bile Urchin y comernos todo el rato el Doble Cuerpo=>Alondra para recurrir el proceso infinitas veces y acabar con el rival.
Las buenas noticias es que, como pasaba en Eternal, este combo sigue siendo de dos cartas y a velocidad de instantáneo. Antes había que tirarse un Summoner’s Pact para buscarse el Titán y tirar el Flash. Ahora lo enterraremos con Entomb, para reanimarlo con Nigromancia a velocidad de instant, que muera al final del turno y acabar la partida ahí.
El Body Snatcher lo jugamos para poder combar con alguna de las piezas clave del combo en la mano, y lo que hace el Sylvan Safekeeper es obvio, aunque yo personalmente creo que lo cortaría.
Así pues, sólo tenemos que juntar dos cartas para ganar. Combinaciones así de viables sólo se me ocurren la del Pintor con la Muela, pero no me parece buen mazo (Aunque a mí amigo y pareja de futbolín Luis Viciano a.k.a. Maverick le da excelentes resultados). Aún así, ese combo me parece incluso peor, porque si bien es cierto que el hate contra el cementerio puede truncar nuestros planes, de igual forma sufre Painters.dec a manos de un Krosan Grip, que también juega todo el mundo. Obviando que lo tendremos que llevar a cabo en la fase principal y requiere de más maná para llevarse a cabo.
Dejando atrás las comparaciones, el mazo me parece atractivo/explotable/mejorable/futurible, por el hecho de contar con el Counterbalance en nuestras filas, y un más que válido plan B.
El Counter-Top, junto a los Thoughtseize y Force of Will, me atrevería a decir que nos ofrece un paquete disruptivo sin igual en el formato, al menos en su plena eficiencia por contar con cartas que jamás serán circunstanciales.
Este hecho mejora muchos emparejamientos, y nos ayuda a proteger nuestro combo tanto de los counters del rival, como de las cartas que nos impiden ganar como pueden ser Reprimir o Swords to Plowshares, con las que podremos lidiar fácilmente con el mero hecho de disponer del Counter-Top.
El playset de Brainstorm es demasiado poderoso en un mazo así, y es acompañado para su menester por Tutor Místico y Bóveda de Lim Dul, carta que parece estar de moda.
El singleton de Footsteps of the Goryo lo jugamos por si nos enfrentamos a Mago Entrometido, el Análisis Profundo es una utilidad más a la hora de jugar un Sepultar, y la Verdad Reflejada por si tuviéramos que bouncear múltiples copias de algo molesto, cosa que puede suceder perfectamente existiendo cartas como Cáliz del Vacío o Triniesfera.
No quiero pasar al banquillo sin comentar que la base de mana es muy sólida. Son 18 tierras pero con casi la mitad de tipo básico, y con toda la manipulación que disponemos funciona muy bien.
En el apoyo tenemos el plan B de victoria, por si nos fuera ardua tarea combar pasando por el cementerio. Se trata del vacío legal por llamarlo de alguna manera, que permite deckear al oponente con un Yelmo de Obediencia con la Línea Mística de Vacío en mesa. Una vez se encuentre el encantamiento en juego, sólo tenemos que pagar 1 incoloro para remover la biblioteca del de delante. El Yelmo dice que pondremos cartas de la parte superior de la biblioteca al cementerio hasta que salga una criatura y nos la quedemos. Cómo la Línea crea un efecto de reemplazo, y las cartas no pasan por el graveyeard, le removemos la biblioteca entera. Es algo complicado, que incluso algún árbitro importante se ha comido con patatas y ha fastidiado el torneo a más de uno, pero es así. Este combo se jugó una temporada en Vintage, porque era de dos cartas y porque la Línea en tipo 1 por sí sola es buena. Se dejó de jugar con el cambio en el texto de Time Vault, por razones obvias… ¬¬
En ese aspecto, en Legacy también es un punto a favor, pues las Leyline of the Void las meteremos contra Dredge, AggroLoam, Eternal Garden, y alguna cosilla más.
La otra mitad del side está formado por utilidades que podemos de tirar de Tutor Místico más Trompo Adivinador del Sensei, aunque casi todas también las podemos jugar con Sepultar, ya sea por la Retrospectiva de unas cartas como la habilidad de Dragar en otras. Ese sería un punto que me gustaría analizar en profundidad, porque seguro que me cabe por ahí algún Vacío de Pesadilla, carta que me chifla jugar, o añadir alguna tierra con ciclo para el Loam.
Pero la cosa hoy no termina aquí señores, quiero enseñaros otro mazo muy novedoso (en lo que se refiere al tiempo vamos) y que está cosechando grandes resultados, Dream Halls:
No he tenido tiempo de probarla, pero este fin de semana no les ha ido mal a mis compañeros Jaime Cano a.k.a. Duke y César Fernández a.k.a. Chapuzas en el GPT Madrid, con un top 2 y un top 4 (se emparejaron entre ellos en semifinales).
La lista que expongo es de Jonas Harbili, y ganó con ella un torneo de casi 300 participantes, hecho con impacta más pero tampoco es muy significante. Tiene más relevancia que en un espacio tan corto de tiempo la baraja haya cosechado buenos números. Patrick Chapin le está pegando duro al Legacy por lo que parece… Porque no hace otra cosa que innovar y sacar decks buenos (Y eso con Chicago no ocurría, aunque con las cartas que lo hace ahora Pat no estuvieran disponibles. Lo que quiero decir es que todo es ponerse :P).
El engranaje pues parece sencillo, te intento resolver una Galería de los Sueños defendida por Force of Will/Thoughtseize y acelerada por Tumba Antigua y Pétalo de Loto, y te pego el atraco de tu vida con cartas como Conflux o Cruel Ultimatum. Por Dios que peregrino. Lo malo es que encima resulta y todo.
No me pondré a emitir demasiados juicios de valor sin haber jugado ni una sola mano, pero vamos… Tengo claro que con 4 Brainstorm 4 Ponder, resolveré la Galería con las toneladas de disrupción que llevó (encima el Spell Pierce aquí va como anillo al dedo) lo que no tengo claro es que después de todo eso ganemos, aunque claro está, con que pongamos un Progenitus o nos tiremos un Conflux pues se acabó… Si esto cuaja ya veremos como la combatiremos.
De esta manera queda en el aire que hacerlo bien en Madrid va a ser más difícil de lo esperado en un principio, a ver si la semana que viene empiezo a contaros como va mí testeo personal para el GP, que quiero enseñaros también un par de novedades.
Un saludo y a cuidarse.
Josué López-Tercero a.k.a. Fowler.
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El engranaje pues parece sencillo, te intento resolver una Galería de los Sueños defendida por Force of Will/Thoughtseize y acelerada por Tumba Antigua y Mox de Cromo
Mmmm, creo que quieres decir petalo de loto, ¿no? Es un fallo tonto, pero tampoco está de más modificarlo.
Un saludo.
Comentario por Natxete — 11 Enero 2010 @ 12:42
Buenas,
Este finde la probamos, la de DreamHalls, madremia que burrada, me jugaron conflux para buscarse un progenitus, 2 ultimatum, el bogardan y otro conflux. Adios a la vida, a la mano y a las criaturas en mesa si no tienes una baraja megarellena de counters.
Estoy visualizando el ban de la Halls de nuevo.
Comentario por coatl — 11 Enero 2010 @ 13:30
este fin de semana estuve probandola con mis compis ,que se montaron una canadian una zoo y una ant
resulto que la carta que a priori parece mas chorras es la mejor del mazo, es el muestra y explica… casi el 80% de las veces que ponia el dream halls en juego,no era pagando su mana,casi nunca daba tiempo(o por el combo o por el mana denial o por las ostias de los bichos simplemente), sino bajandolo rapido con el MYE protegida con algo y luego si…resolviendo el conflux varias veces y lanzando los cruel etc
por supuesto un MYE rapido + progenitus simplemente, dio bastantes partidas tambien
eso si ,manos sin ponder ni brainstorm, como no tengas el atraco de mano,son una chatarra…
seguro que jaime y cesar que ya la han probado en torneo pueden contar mas cosas
pd-y los spell pierce de side se notan infinito, sobre todo contra ant xdd
un saludo desde asturias man
Comentario por powerpython — 11 Enero 2010 @ 14:00
Si Natxete, ha sido un error. Mea culpa.
En cuanto a que vuelvan a prohibir el Dream Halls o no, pase lo que pase estará disponible para el GP, así que hay que vivir con ello.
Un saludo y gracias por leernos!
Comentario por Fowler — 11 Enero 2010 @ 15:17
Es que precisamente S&T es lo que hace a la baraja competitiva. Sin el es una marcianada absurda.
Comentario por Hristo — 11 Enero 2010 @ 15:22
Buen análisis de barajas poco frecuentes pero que están dando buenos resultados. Hasta hace 2 días countertop y canadian partían la pana, ahora parece que zoo y combo tienen algo que decir (ANT ya lleva un tiempo dando caña).
No creo que flash y dream halls sean las últimas sorpresas, pero poca gente las esperaba. A ver quién se atreve ahora a salir de casa sin fow :D
Comentario por xouman — 11 Enero 2010 @ 16:39
Estupendo análisis.
Me alegro de que se mueva un poco el metajuego en Legacy, a ver si despues del GP algo cambia (no mucho, pero algo).
Comentario por Xangel — 11 Enero 2010 @ 16:52
Tienes razón Hristo.
Yo he probado sin muestra y explica y con más robo y manipulación y dependía demasiado de las Tomb para jugarlo de 4º.
También probé los Chrome Mox y son mejores los Lotus Petal (ya sé que era una errata, pero para por si a alguien le da por ahí que sepa que ya se ha probado).
Comentario por DuKe — 11 Enero 2010 @ 17:14
de las 3 listas, 1 no hay que jugarla, la otra no la juega ni dios y la ultima ni la has tocado. No se, pero a mi me parece un articulo flojo flojo…
El del la ichorid quedó mas completo por decir algo a favor.
Comentario por volrath — 11 Enero 2010 @ 17:49
Bueno Volrath, también te diría que no jugaría en la vida ANT o Canadian, ¿Y tú que me dirías?
Comentario por Fowler — 12 Enero 2010 @ 16:12
Vaya artículo que te has marcado. Me parece bueno enhhhh!!!
Un abrazo desde el sur.
FRASKITO.
Comentario por fraskito — 12 Enero 2010 @ 20:07
de las 3 listas, 1 no hay que jugarla, la otra no la juega ni dios y la ultima ni la has tocado. No se, pero a mi me parece un articulo flojo flojo…
El del la ichorid quedó mas completo por decir algo a favor.
Comentario por volrath — 11 Enero 2010 @ 17:49
Supongo q eso significa q como Andres montes nunca jugo con la seleccion española no deberia haber comentado sus partidos…
Comentario por Jacobus — 13 Enero 2010 @ 2:00
FOWLER:”Y lo que me sorprende es que haya gente que llegue a tops con estos mazos. Eso sí, tiene una cosa buena; tanto Kai Budde como un chimpancé la jugarán igual de bien. En lo que respecta a mi opinión, el mazo apesta. Inestabilidad, y un abuso del cementerio no justificado.”
DECK 1º en GP MADRID—- OWNED
Comentario por volrath — 1 Marzo 2010 @ 0:56