Josué continúa esta semana hablándonos de propuestas asequibles a la par que competitivas que podemos usar en el GP de Madrid, que como sabéis, es de formato Legacy.

Josué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué López
Josué López

15 baratas propuestas para el GP de Madrid (II)

Josué continúa esta semana hablándonos de propuestas asequibles a la par que competitivas que podemos usar en el GP de Madrid, que como sabéis, es de formato Legacy.

Si acaso alguno se perdió la primera entrega de este artículo, puede leerla en este enlace


Después de la primera entrega, hoy hablaremos de un buen puñado de mazos más que, si bien es cierto que no son tan buenos como los de la semana pasada, al menos son competitivos y podréis plantar cara a cualquiera, disfrutando de esta manera del gran evento del año estando cada jugador dentro de unas limitaciones que conoceréis.

Mucha gente ira a Madrid a respirar ese ambiente tan característico, y a saborear todo un Grand Prix con una actitud mucho más casual y por pura diversión, que el estrictamente competitivo de alcanzar un top 16. Si te encuentras en este grupo, no te quieres gastar mucho dinero, pero quieres ir a pasártelo bien sin que tener que pegarte un 0-9, puede que encuentres en estas líneas una estrategia que se adecúe tanto a tus intenciones como a tu bolsillo.

Esto es un deck de combo y lo demás son tonterías. De sobra conocido pues desde que existe el artefacto de Mirrodin que le da nombre a la baraja, siempre ha habido estrategias que giren a su alrededor para explotar su tremendo poder. Desde mazos diseñados que dos, una, o ninguna tierra, hasta su introducción en mazos como Goblins para combar con Goblin Recruiter (mazo que elegí para jugar el Pro Tour de New Orleans) Tinker decks con Mana Severance, o incluso mazos de tipo 1 con Regalos no Entregados.
Actualmente los diseños son más como éste de Cedric Philips , que le llevó a un top 8 del SCG 5k open, con lo que el mazo es algo más sólido de lo que parece.
Muchas veces nos encontramos con la típica mano que pierde contra una Force of Will, pero la ausencia de disrupción se ve recompensada con la inclusión de Empty the Warrens, también accesibles mediante Burning wish. Este conjunto de 11 finishers en potencia hacen que normalmente las manos sean tremendamente explosivas, y no es de extrañar ver como el mazo gana las partidas en el primer turno (algo que estaba ya un poco en el olvido).
En el side lleva 7 cartas para intentar batir las FoW del contrario mediante Duress y Xantid Swarm, que son el principal problema del mazo. Aún así, hay que pensar que el rival no siempre tendrá una FoW (si las lleva en el deck tendrá una en la mano inicial alrededor de un 40% de las veces) e incluso que juegue un arquetipo sin estos counters, convirtiéndose en presa fácil.

Esta lista ha sido muy utilizada en la Liga Valenciana de Legacy. La versión 1.0 consiguió un top 4, y en torneos posteriores dio buenos resultados a compañeros de Castellón como Txema Tirado con otro top 4, o Adrián Rodriguez a.k.a. Kreff con una victoria y su consiguiente Mox Jet.
Bajo mi humilde punto de vista, en la relación precio-calidad-eficiencia, Affinity es la mejor opción después de Dredge. Las cartas valen realmente poco, pero sobretodo, o las tienes o te las pueden dejar.
Su veloz gameplan encaja a la perfección en el metajuego y tiene un montón de buenos emparejamientos dentro de los tiers 1 y 2.
Las similitudes con la Dredge no acaban en el precio, pues que el mazo obtenga resultados va ligado a la nuevamente ausencia de hate en el entorno. Como le pasaba a Ichorid que apenas se juegan unas copias de Relic of Progenitus/Tormods Crypt contra ella, a la hora de combatir a Affinity no veréis mucho más allá de los 3 típicos Krosan Grip. La preparación está muy alejada de las ingentes cantidades de anti-artefactos de extendido, en forma de Agravio Antiguo x4 y demás lindezas.
Ahora el Qasali pridemage se usa mucho más que cuando jugábamos el deck, pero es un mal menor con el que podemos vivir.
El principal problema son las estrategias de combo, para las cuales reservamos la mitad de nuestro sideboard. Las Swords to Plowshares reforzarán el pair contra mazos agresivos, y las Relic of Progenitus las añadiremos contra todo lo que utilice el cementerio, y todos los mazos con Tarmogoyf. Si ya es una carta muy buena de por sí, imaginad en un mazo que aprovecha su condición de artefacto para lanzar hechizos con afinidad, o utilizar su sinergia con otras como Craneal Platting o Master of etherium.

Más importante de quedarse con la lista, me gustaría que os quedarais con el concepto. Rifter fue un mazo muy popular hace un par de años, y es un mazo competitivo. Estas 75 que he puesto las he elegido porque son diferentes a las Astral Slide normales y porque es la más reciente (Ganó un torneo on line de 60 participantes). La clave es el concepto. Con los encantamientos, Testigo Eterna, y cartas para ciclar, se combate muy bien a mazos agresivos, y con el Life from the Loam, se hace lo propio contra control, lo que la convierte en un mazo muy poderoso. No me parece descabellado trabajar en una estrategia GWR con muchos Decreto de Justicia, Dragon Eterno, el Loam, y unas cualidades obvias para batir con facilidad a mazos como Canadian 3hold o Zoo. El abanico de cartas que presenta Legacy en este aspecto es casi infinito…

Este mazo en particular es algo flojo, pero como con Astral Slide me quedo con el concepto de Suicide Black de toda la vida. Os preguntaréis porque pongo mazos que son mejorables a simple vista, pero estas listas han conseguido un buen resultado en torneos de grandes dimensiones (esta en particular, top 8 en un evento de 60 personas, también on line)
Este mazo ha sido debatido en numerosas ocasiones en los foros de El Santuario, y como hago allí (y no me hacen mucho caso) remarcaré aquí: hay que jugar Dark Confidant y Tombstalker juntos. Son las mejores cartas de nuestra baraja de lejos. A pesar de que estoy seguro que un jugador medio competitivo de construido lo comprenderá antes que uno que juega eternal solamente, porque hay precedentes similares, como los japoneses jugando el Bob en la Affinity, o aquel mazo de Antonino de Rosa con el Maher y 4 copias de Greater Gargadon.
Con esta premisa clara, expondré una nueva: evitar jugar el Sinkhole, es una carta que está demasiado sobrevalorada. No la jugaremos por encima de un Confidant o un Hymn, y al top deck en el mid-late game es robarnos basura .
A partir de ahí, el mazo sale solo… El antes nombrado Hymn to Tourach (carta que ha llegado a estar chapada, para los más nuevos) Dark Ritual para meter velocidad, el Hypnotic Specter, Duress y Thoughtseizes, remoción de criaturas para dar y tomar…
Son unos ingredientes que la hacen muy fuerte frente a control y combo, encontrando en aggro un pair algo más difícil. La versión más cara palia esta carencia con un splash a Tarmogoyf, pero si no los tenéis no se acaba el mundo, el mazo sigue siendo realmente competitivo.
Los apoyos de estas estrategias también dan bastante de sí, y al ser monocolores negras las estrategias que abusan del cementerio nunca son un problema, lo que representa un punto a su favor.

Me llamó mucho la curiosidad este mazo, y pensé alguien que hubiera jugado este mazo tribal en bloque o tipo 2 lo podría aprovechar para jugar el GP. La realidad es que en la red no hay muchos mazos de Kithkins en eternal, pero esta lista llevó al top 8 a Dmitry Medvedev en un torneo de más de 70 personas.
Al listado del ruso lo único que la haría sería añadirle un Jitte más, por lo demás es una White Wennie de toda la vida, con una buena curva de maná, y sinergia entre sus criaturas.
Puede que sea el peor de los mazos que os he presentado jamás, pero también puede que sea el más barato con una diferencia aplastante sobre el segundo. Un añadido de Canto de Orim a ese sideboard tampoco iría mal.

El mazo favorito de nuestro escritor/redactor jefe César Fernández tiene un hueco en estas líneas al ser realmente barato. Especialmente con la “reedición” del Berserk, que es la única carta por la que tengáis que hacer un reembolso razonable.
Esta lista es de las más completas que he encontrado, y que llevo a Albero Pasquali al top 4 en un torneo italiano.
El gameplan es de lo más sencillo, quitarle al rival las 20 vidas lo más rápido posible, mediante nuestras pequeñas y rápidas criaturas junto a los dopadores de toda la vida.
Estos mazos plantan cara a las estrategias de control, y pueden atracar a combo siendo más veloces con una mano poderosa. La mala noticia es que un simple removal representa una amenaza bastante seria, ya que nos pueden hacer lo que popularmente se dice un traje, si nos eliminan la criatura que hemos dopado más y más mediante Giant Growths y Berserks, perdiendo en el proceso una ventaja de cartas e inversión de recursos que seguramente se traducirían en una más que probable derrota.
Por ese motivo hay que tener cuidado con el maná abierto del rival, por lo que habrá que explotar los primeros turnos a tope, y aprovecharnos de cartas como Silhana Ledgewalker o la evasión de nuestras criaturas.
En cuanto al side me parecen muy acertadas las cartas elegidas por Pasquali, con un poco de todo que no deja cerrado ningún pairing.

A la hora de jugar montañas por poco dinero, un tópico sempiterno, tienes dos caminos a elegir. Un mazo lleno de daño directo, que hasta un mono podría jugarlo; solo tienes que jugar tus hechizos y tirárselos a la cara del delante, u optar por algo más sofisticado, con pequeñas criaturas y utilizar esos rayos para abrirles paso, al más puro estilo Sligh.
En este campo, hay decks para dar y tomar, y que consiguen muy buenos resultados;

Las pocas criaturas que lleva no son la principal condición de victoria de esta baraja. Los Marauder solo atacaran una vez (aunque si lo hacen con éxito, quitan un 25% de la vida total del contrincante) y los Mogg Fanatic, un poco reguleros, tienen fuerza 1. Las cartas que completan al mazo son fuego a raudales, con cartas que ni siquiera pueden hacer objetivo a criaturas, como Lava Spike o Flames of the Blood Hand.
Son detalles importantes si la comparamos con otro mazo de las mismas características a priori, pero que a posteriori me parece muchísimo mejor;

Este mazo es mucho más sólido y consistente (pese a tener 61 cartas xD). Un hándicap con mucho peso en estos engranajes es que somos incapaces de sacar ventaja de cartas por norma general, así que el camino correcto es SIEMPRE intentar acabar la partida con criaturas, ya que potencialmente un bicho que permanezca en mesa causará más daño que un rayo.
En este diseño, el único spell que no elimina efectivos enemigos es el Price of Progress, carta de la cual no se puede prescindir ya que puede infligir unos 6-8 daños con bastante facilidad, pero con el resto de hechizos los podemos lanzar perfectamente a las criaturas del otro para qué no haya bloqueadores.
La Figura del Destino posiblemente sea una de las mejores cartas del mazo, y aún así podríamos incluir otras, como el nuevo Guía Trasgo, y estudiaría sustituir las Bola de Rayos por Triturador Rural.
Lavamante Siniestro es capaz de generar esa ventaja de cartas tan preciada en las Sligh, de igual manera que Hellspark Elemental, pues muchas veces hará 6 dañor en tan sólo una carta.
El funcionamiento de ambas variantes es muy simple, pero es importante porque elegís una u otra (Aunque que pocas razones me vienen a la cabeza, para jugar Burn por encima de sligh. Tal vez que haya un entorno con mucho aggro y nada de control, y jugar sin criaturas sea más óptimo, pero es algo que me cuesta de imaginar).

Espero que hayáis disfrutado de estas entregas y saquéis algo en claro para jugar en febrero.

Un saludo.
Josué López Tercero (AKA: Fowler)

  1. ¡¡¡¡¡¡Arriba esa Affinity¡¡¡¡¡¡¡¡
    Espero no ser el único zumbao que la lleve al GP^^.
    Eso sí…aun no sé si con rojo (atog+arrojar+banquillo) o con blanco(principalmente banquillo). A ver si me da algún buen resultado antes y me confirma que se merece participar.

    La verdad es que aunque estos mazos no sean los mejores siempre será un gustazo jugar una Suicide Black, meter de chorrocientos con la Stompy o arrasar a alguien con un montón de Kithins o rayos…

    Comentario por Gin — 21 Diciembre 2009 @ 18:58

  2. no hay deck de soldados para legacy ?????
    T.T

    Comentario por principe sin corazon — 22 Diciembre 2009 @ 8:12

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Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

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