Como cada año por estas fechas me toca como a todo hijo de vecino, recorrer los grandes supermercados en busca de juguetes para sobrinos.

David CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid Cuesta
David Cuesta

Juegos de mesa. ¿Qué regalar estas navidades?

Como cada año por estas fechas me toca como a todo hijo de vecino, recorrer los grandes supermercados en busca de juguetes para sobrinos.

No puede dejar de sorprenderme como los estantes están repletos de los repetitivos juegos de todos los años, como Monopoly, Scattergories (35€ un dado y tres libretas… me equivoque de negocio)…


Aquí tenéis una pequeña guía de alternativas a estos juegos que muchas veces te ves forzado a encontrarte todos los años en las cenas navideñas familiares “¿Y luego, nos jugamos un Monopoly? ARGHHHHHHHHHH”

La mayoría de estos juegos ya han sido reseñados en nuestra web, así que tan solo os pondré el enlace a la reseña

Para niños y no tan niños…
Juegos perfectos para jugar con los hijos, o simplemente juegos sencillos que no entrañan ninguna dificultad:

Carrera de tortugas

Se trata de un juego infantil en el que combinamos cartas y tablero. En este caso, cada uno de los hasta cinco jugadores dispone de una tortuga, asignada al azar y de forma secreta, que deberá llevar a la meta.

Las cartas permitirán avanzar o retroceder a las tortugas… pero la mayoría de ellas están asignadas al movimiento de una tortuga concreta, por lo que no siempre dispondremos de avances para nuestra tortuga. También hay otras que avanzan a una tortuga de tu elección, o a la más retrasada.

Cuando una tortuga cae en una casilla donde ya hay otra, se mueve con todas las que tiene encima. Si una tortuga tiene otras encima y debajo, al moverse se divide la pila. Por lo tanto, si no tenemos cartas para avanzar nuestra tortuga roja, sólo hay que esperar a que alguien la suba a la amarilla, y hacer avanzar a esta última, por ejemplo. Lógicamente, gana la primera tortuga en llegar a la meta.

Si queréis leeros las reglas completas, las podéis encontrar aquí.
Ficha Técnica del Juego:
Precio: 18€
Numero de Jugadores: De 2 a 5 Jugadores
Tiempo de Juego: 20 Minutos
Edad Recomendada:A partir de 6 años
Número de ampliaciones: No Existen
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¡De mudanzas¡

En este juego basta una tirada de dados para que cada jugador sepa la carga que tiene que llevar. Por desgracia, a veces no hay suficientes paquetes y otras veces son demasiado voluminosos…Después, y de forma simultánea, se descubren las cartas de camiones, que tienen distintas capacidades de carga. Hay algunos que sólo tienen un nivel, mientras que otros permiten apilar unos paquetes encima de los otros.
Se trata de coger rápidamente el camión más adecuado y luego, tranquilamente, intentar ponerlo todo en su sitio, ya que aquellos paquetes que se queden fuera nos supondrán puntos negativos. Y por si fuera poco, si no aprovechamos al máximo la capacidad del camión, también se nos penalizará.

Con este juego lograremos que la capacidad espacial de nuestros hijos crezca.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 29,95€
Numero de Jugadores: De 2 a 6 Jugadores
Tiempo de Juego: 20 Minutos
Edad Recomendada:A partir de 8 años
Número de ampliaciones: No Existen
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Para neófitos
Si la idea que tienes es introducir a alguien en este mundillo, procura convencer con un juego que sea llamativo, no excesivamente complicado, y que poco a poco se vuelva más complejo.

Catán
Que no decir de este juego, que ha abierto la mente a tantos y tantos a este mundillo.

¿De qué va el juego?

Cada jugador representa a un clan de colonos que lucha por desarrollarse y expandirse mejor que el resto de los clanes. Esto se realiza creando asentamientos (pueblos y/o ciudades) en los mejores lugares de la isla (los más productivos o estratégicamente más interesantes) y construyendo caminos que nos permitan continuar con nuestra expansión. Los asentamientos nos permiten conseguir materias primas con los que podremos seguir construyendo, comerciando y desarrollándonos.

La primera decisión que hemos de tomar es dónde situarnos, por donde empezar a desarrollar nuestras colonias. Esa decisión la tomaremos en función de cómo este dispuesto…

…El Tablero

La primera vez que jugué me encanto encontrarme con una zona de juego que no parecía un tablero tradicional… sino unas losetas hexagonales que juntas y “enmarcadas” componían el tablero. Los hexágonos representan bosques que producen madera, prados donde pastan ovejas, campos donde crece el trigo, yacimientos de arcilla para producir ladrillos, montañas de donde extraer piedra y un desierto que además de no producir nada es las morada de los salteadores.


Esta fragmentación permite que cada vez que se juega, la configuración de la isla de Catán sea diferente. (Aunque las instrucciones muestran como colocar las losetas siguiendo una disposición equilibrada, ideal para las primeras partidas)

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 35€
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Juego: 40 Minutos
Edad Recomendada:A partir de 8 años
Número de ampliaciones: 4
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Carcassonne

El Carcassone es otro de los juegos perfectos para comenzar a descubrir este mundillo. De hecho, es mucho más sencillo de explicar, incluso, que el Catán.

Juego del año en 2001, múltiples ampliaciones para expandir sus posibilidades, y precio razonable.
Muy sencillo de aprender, y lento para dominarlo a fondo (debido a todas las ampliaciones que le van sumando y sumando posibilidades).

Es el juego perfecto para abrir el apetito del tablero aunque, irónicamente,este juego también carece de tablero como tal. Pero esto es lo primero que te hace pensar “eh, esto no tiene nada que ver con los juegos que conozco, y es genial”.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 19,90€
Numero de Jugadores: De 2 a 5 Jugadores
Tiempo de Juego: 30 Minutos

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Aventureros al tren

Otro clásico de los juegos a recomendar para iniciar a los familiares. La ambientación ferroviaria tiene un cierto toque de romanticismo que llama la atención de por sí, así que ya parte con ventaja.
Los jugadores compiten por lograr las mejores rutas entre ciudades, obstaculizándose en la creación de las vías.

Reglas sencillas y adictivas, perfectas para novatos pero que gustan a los más curtidos.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 39,95€
Numero de Jugadores: De 2 a 5 Jugadores
Tiempo de Juego: 45 Minutos

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Ubongo

Otro juego ideal para los que empiezan o para jugar en familia. La sensación de jugar al tetris es interesante, y además resulta fácil de entender para cualquiera. Se monta rápidamente, se aprende al momento, y en mitad de la primera partida ya piensas en la estrategia. Perfecto.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 30€
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Juego: 30 Minutos

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Reseña para aprender a jugar a Ubongo

La sombra de Cthulhu

Una de las novedades de este año. Se trata de un juego de estrategia, algo más complejo de lo que espera un novato, pero igualmente asequible e interesante.Se podría decir que es la alternativa de Devir al Arkham Horror.
Tiene un precio económico, es apto para jugar en familia, siempre que esta le guste el ambiente Chuthuliano. XD

Mecánica
Es un juego cooperativo, el objetivo es derrotar al primigenio enR´lyeh cerrando todos los portales con el artefacto adecuado y una vez derrotado el primigenio de R´lyeh cerrar el portal de la Universidad antes de que la ficha de Necrón llegue a la última casilla de su contador. (!Anda si que se parece al Arkham¡)
También se pierde si la ficha de Necrón llega a la esquina del contador (casilla del demonio) antes de descubrir (darle la vuelta a las cartas) los seis primigenios. Para lograr tu objetivo contarás con la ayuda de Richard Craven (peón blanco) que se moverá a lo largo de las localizaciones según indiquen las cartas de eventos.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 30€
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Juego: 60 Minutos

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Nivel medio
Me suelo englobar en este colectivo, me gusta mucho jugar, y ya me aburren los juegos sencillos pero aún no me he metido de lleno con los duros (wargames)

Dominion

Dominion, ganador del Spiel des Jahres 2009 es uno de los juegos mas premiados del año. Se trata de una caja con 500 cartas, aunque sólo hay 25 diferentes. Cada jugador empieza la partida con un conjunto idéntico de cartas, y será la estrategia la que te llevará a jugarlas e ir mejorando tu baraja sobre la marcha. Sencillo de explicar, diferente en cada partida, y además expandible. Si falta en la ludoteca es una opción más que interesante.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 35€
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Juego: 30 Minutos

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No te pierdas el vídeo explicativo del funcionamiento del juego pulsando aquí

Arkham Horror

Clásico juego americano de tablero, perfecto también para roleros. Se trata de un juego colaborativo, en el que los jugadores se enfrentan al propio tablero, que mediante cartas de eventos trata de invadir el mundo con monstruos salidos de los Mitos de Cthulhu. Una buena dosis de reglas, y una gran cantidad de estrategias posibles, hacen que sea muy interesante, pero complicado para no iniciados si no van guiados de alguien con práctica.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 55€
Numero de Jugadores: De 1 a 8 Jugadores
Tiempo de Juego: De 2 a 4 horas

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Battlestar Galactica


Es un interesante juego de intriga, desconfianza y supervivencia (para los más antiguos, para mi es como un Diplomacia, con un buen lavado de cara).
Podría pensarse que al estar basado en una franquicia de televisión se trata de un simple merchandising mal hecho, pero ni mucho menos es así.
Cada jugador interpreta a un personaje, con habilidades y defectos, tenemos pilotos, políticos, ingenieros… Todos deben colaborar para salvar la humanidad y conseguir huir de los ataques de las naves enemigas,tomar decisiones sobre como resolver los distintos problemas que van surgiendo, esto se simboliza mediante votaciones ocultas entre todos los jugadores, el problema es que uno o más en el grupo, son en realidad Cylons (traidores, vamos), y tratarán de evitarlo, bien votando (o no) en contra, o simplemente sembrando la desconfianza y acusando a otros jugadores, a fin de mermar la capacidad del grupo para solventar los problemas.

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 49,95€
Numero de Jugadores: De 3 a 6 Jugadores
Tiempo de Juego: 3 horas

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Reseña del juego

Agrícola

Otro de los que no deben faltar en cualquier ludoteca. Nosotros somos unos verdaderos devotos de este juego.Perfecto para iniciar a un grupo receptivo.
Se trata de un precioso juego de gestión de recursos, en los que debemos hacer que una familia de agricultores medre, vaya mejorando su granja, y sobreviva a tiempos duros. ¿Tendrás alimento suficiente para que la familia crezca? ¿Y para que sobre como para vender y comprar ganado?

Ficha Técnica del Juego:
Precio: 55€
Numero de Jugadores: De 1 a 5 Jugadores
Tiempo de Juego: 2 horas

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Podeis ver un maravilloso vídeo explicativo sobre el funcionamiento del juego

Smallworld


Los jugadores luchan por conquistar y controlar un mundo que es demasiado pequeño para que quepan todos. Las diferentes razas que pueblan el mundo conquistan territorios para expulsar a las demás. Los jugadores deben combinar miembros de las diferentes 14 razas y múltiples poderes especiales para expandir sus imperios, y cuando dejar su civilización en la decadencia para llevar un nuevo imperio a la supremacía.

Ficha Tecnica del Juego:
Nombre: Smallworld
Precio: 44,95€
Numero de Jugadores: De 2 a 5 Jugadores
Tiempo de Preparación: Menos de 10 minutos
Tiempo de Juego: 45-75 Minutos
Edad Recomendada: A partir de 10 Años
Numero de Ampliaciones: 2
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Reseña del juego

Patente de Corso

Entre las novedades que Edge Entertaniment ha presentado este mes, me ha llamado la atención especialmente ‘Patente de Corso‘, un juego de Bruno Faidutti (autor de ‘Ciudadelas’, y co-autor de ‘Noviembre Rojo’), originalmente publicado por Fantasy Flight Games como ‘Letter of Marque’.

Para ganar en ‘Patente de Corso’, hay que tener avaricia, ser diestro en el arte del engaño, y acumular riquezas aprovechando tu patente de corso, el permiso real para ejercer la piratería. Los jugadores deben atravesar el océano en galeones cargados de oro, mientras que con sus corsarios tratan de saquear los barcos rivales.

En todo momento, deberán evitar enfrentamientos con navíos con mayor poder de fuego que los suyos. En cuanto a defensa, el truco estará en engañar a los jugadores, evitando que sepan en qué barco llevas la carga.

El juego incluye 30 cartas de tesoro, 30 barcos de plástico, 30 bases de plástico y 18 cartas de cañón.

Para comprar este juego pulsa aqui

Nivel alto
Aquí la cosa se complica, entramos en un mundo muy difícil, ya que este tipo de publico es adicto al juego, se compran cientos de juegos que luego ni prueban, lo mejor, preguntarle directamente.

Buscar juegos descatalogados, os recomiendo Republic of Roma, Titan, Diplomacia…

¡Espero que vuestras estas navidades os sean mucho más divertidas!

  1. [Quote]
    Aquí la cosa se complica, entramos en un mundo muy difícil, ya que este tipo de publico es adicto al juego, se compran cientos de juegos que luego ni prueban, lo mejor, preguntarle directamente.[/quote]

    Porqué me veo reflejado en esta frase???

    Comentario por Kurnous — 19 Diciembre 2009 @ 22:28

  2. Gracias seguramente me decidiré por el demudanzas, no sabía que existia ese juego y tengo mucha curiosidad.

    Comentario por mudanzas — 21 Diciembre 2009 @ 2:12

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Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

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