En la sección de juegos de mesa de hoy, hablaremos un poco por encima de los más caros y voluminosos juegos de mes aque podemos encontrar en el mercado.
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En la sección de juegos de mesa de hoy, hablaremos un poco por encima de los más caros y voluminosos juegos de mes aque podemos encontrar en el mercado.
Hoy, para variar un poco, no vamos a reseñar un juego concreto, vamos a hablar de otra cosa, vamos a analizar a los “chicos grandes” de la industria, vamos a hablar de esos juegos tan caros con cajas monumentales y que no sabes si comprar o no por miedo a gastarte el dinero y que luego no merezcan la pena.
Bueno, lo primero es lo primero y debo ser sincero con los lectores, no he jugado a todos estos titanes de los que hablaré, solo al Twilight Imperium, pero hay muchos más, el Starcraft, el Descent: Viaje a las Tinieblas, el Marea de Acero y muchos otros juegos más. Pero aun habiendo jugado tan solo a uno, voy a intentar desentrañar qué tienen estos juegos y si merece la pena adquirirlos…
A primera vista cogiendo cualquiera de estos juegos lo que nos encontramos es una caja muy grande con una presentación gráfica impresionante. Miramos los datos de caja y normalmente vemos que el juego esta diseñado para varios jugadores y sobretodo que dura mucho cada partida (bueno mucho, estoy hablando de unas 4 horas mas o menos).
Al abrirlo, se presenta la magia del asunto, pues encontramos casi siempre una gran cantidad de piezas que hacen que el juego tenga encanto, y cuando hablo de piezas me refiero a contadores para casi cualquier cosa, partes del mapa, registros para jugadores y sobretodo, muchísimas miniaturas esculpidas de una manera formidable y con un nivel de detalle impresionante. Creo que este es el primer punto en común, con lo que podríamos decir que la presentación del juego no te defraudará pues se ha puesto mucho énfasis a la hora de concebir el juego en este aspecto.
Seguimos revisando el interior de la caja y como no, llega el mejor amigo de algunos y el peor enemigo de otros, el libro de reglas, listo para ser leído… Un libro extenso para lo que normalmente son los reglamentos de juegos de mesa, pero tampoco una cosa exagerada, y a medida que lo leemos encontramos, una descripción no muy extensa de la ambientación, y unas reglas muy elaboradas, con multitud de situaciones y ejemplos. Atentos amigos que he dicho elaboradas, no complicadas, aunque normalmente tampoco son el colmo de la simplicidad. Tras leerlas, nos empezamos a hacer una idea de si el juego ha merecido la pena o no, y normalmente si, merece la pena, pero no podemos estar seguros hasta que por fin jugamos nuestra primera partida.
Bien, empecemos a jugar y a ver elementos comunes. Normalmente la preparación que requiere una partida es mayor que en otros juegos por algo que comparten muchos de estos mastodontes que es el “tablero configurable”. A partir de la unión de fichas o secciones que el juego nos proporciona, formaremos el tablero en el que se desarrollará la partida, bien sea una mazmorra, un escenario bélico o el mapa de la galaxia.
Tras la preparación jugamos y nos damos cuenta de porqué el juego cuesta lo que cuesta, por la diversión, porque gracias a esa magnifica presentación te consigue meter mucho mas en situación, por esas reglas tan elaboradas que intentas reventar y no acabas de saber cómo, y por el factor estratégico que va implícito en estos juegos, mucho mayor que en otros.
Imagino que algunos de vosotros estaréis pensando “hey amigo, no menosprecies los juegos mas baratos y digas que no tiene estrategia…” cierto, no debería hacerlo, pero creerme cuando os digo que tras 5 horas de partida y una flota de naves lista para arrasar cualquier cosa la estrategia, los aliados y todos los movimientos que hagas son cruciales porque puedes ser volatilizado del mapa en un santiamén y esas 5 horas de partida habrán servido para eso, para ser volatilizado…
A medida que jugamos, vemos que ganar es complicado y que o nos lo hemos montado muy, muy bien desde el primer momento o que ganaremos solo cuando los otros jugadores metan la pata.
Otra cosa importante es que muchos de estos juegos tienen expansiones ya en el mercado, que aun no siendo necesarias para jugar siempre son buenas compañeras. Normalmente lo que ofrece la expansión son nuevas posibilidades para los jugadores a la hora de elegir raza, bando, figura, etc… y nos plantea un cambio de tuerca respecto a reglas, que por decirlo de alguna manera, al ser ya muy completas en el juego básico, es difícil “innovar” a la hora de la expansión, por lo que la mecánica sigue igual, pero cambian reglas sustanciales que permiten jugar igual de bien, pero de manera distinta.
En definitiva es un poco esto, juegos con presentación impresionante, reglas concretas y elaboras y mucha diversión, pero que en general son partida muy largas, y aunque la caja nos haga creer que dura 4 horas, todos sabemos que el tiempo se extiende mas normalmente.
Veamos por encima los juegos disponibles, para orientarnos a la hora de comprarlos:
Twilight Imperium
Es un juego de luchas de poder e intrigas espaciales por el control de la galaxia. Con 10 razas diferentes a elegir los jugadores lucharan por controlar Mecatol Rex, y tienen muchos medios a su disposición, desde la fuerza militar a la política pasando por el comercio y la exploración espacial. En el mercado encontramos la 3º Edición y fue el primer juego que publicó Fantasy Flight Games, una compañía con mucho reconocimiento.
Cuenta con una expansión titulada Twilight Imperium- Shattered Empire, cuya característica principal es que permite la posibilidad de jugar con 7 u 8 jugadores, pero que además plantea muchas opciones y cambios en las reglas, e incluye nuevas razas. La desventaja es que solo la podemos encontrar en inglés.
Nombre: Twilight Imperium
Numero de Jugadores: De 3 a 6 Jugadores
Tiempo de Preparacion: De 20 a 30 minutos
Tiempo de Juego: De 3 a 4 horas
Edad Recomendada: A partir de 12 Años
Precio de Twilight Imperium: 79,95
Precio de la expansión: 52,95
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Descent: Viaje a las Tinieblas
Interpretarás a un valeroso héroe armado con armas mágicas y de poder e increíbles habilidades, te
adentrarás en unas ruinas, en una mazmorra o en la guarida de algún ser antiguo en busca de tesoros escondidos y tendrás que tener cuidado con las trampas y enemigos que se ocultan en la Oscuridad. En este caso cuenta con tres expansiones que incluyen nuevas miniaturas, nuevos héroes y muchos monstruos, así como nuevos tesoros y opciones. Las expansiones se llaman: Camino a la Leyenda, El Altar de la Desesperación y El Pozo de las Tinieblas, y están todas en Castellano.
Nombre: Descent
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Preparacion: De 20 a 30 minutos
Tiempo de Juego: De 2 a 4 horas
Edad Recomendada: A partir de 12 Años
Precio de Descent: Viaje a las Tinieblas: 79,95
Precio de Camino a la Leyenda: 49,95
Precio de El Altar de la Desesperación y de El Pozo de las Tinieblas: 39,95 cada uno.
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Starcraft
El juego de ordenador pasado a tablero de forma magistral. Controla a los Protos, a los Terrans o a los Zerg y lucha a lo largo de varios mundos para imponerte vencedor en la galaxia.
Cada raza tiene una forma de jugar distinta, similar al ordenador, y tiene dos facciones distintas, permitiendo así jugar hasta seis personas.
En Castellano.
Nombre: Starcraft
Numero de Jugadores: De 2 a 6 Jugadores
Tiempo de Preparacion: De 20 a 30 minutos
Tiempo de Juego: De 2 a 4 horas
Edad Recomendada: A partir de 12 Años
Precio de Starcraft: 79,95
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Marea de Acero
Juego sobre la Segunda Guerra Mundial que se centra en batallas del bando Americano contra el bando Alemán, alrededor de 1944. Juega a nivel de los escuadrones y vive las batallas en primera persona. Cuenta con una expansión llamada Marea de Acero: Mapas, que ofrece nuevas posibilidades a nivel de terreno y configuración del tablero para tener muchísimas mas opciones y para poder jugar a un nivel verdaderamente épico.
Nombre: Marea de Acero
Numero de Jugadores: De 2 a 4 Jugadores
Tiempo de Preparacion: De 20 a 30 minutos
Tiempo de Juego: De 1 a 4 horas
Edad Recomendada: A partir de 12 Años
Precio de Marea de Acero: 79,95
Precio de la expansión: 30,00
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Existen muchos mas juegos que podríamos incluir en este artículo, pero creo que con esto os hacéis una idea. En definitiva son juegos que merecen la pena por su alto nivel de detalle, sus reglas elaboradas y que son muy divertidos pero que requieren tiempo para que la partida se desarrolle y llegue a buen puerto. Suelen ser juegos para varios jugadores y como pasa siempre cuantos mas mejor, aunque claro, mas largo.
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Nombre: Marea de Acero
Numero de Jugadores: De 1 a 4 Jugadores
Esto es correcto?
Comentario por caca — 25 Noviembre 2009 @ 18:05
Yo he jugado a dos de estos “mastodontes” y solo puedo decir, que dan muchas horas de juego entretenido y divertido
Comentario por Kurnous — 25 Noviembre 2009 @ 18:51
@Caca: No, ese es el número de horas, es mínimo dos. Pero si te sorprende que haya juegos en que puedas jugar tu solo, en efecto los hay, y juegos buenos, como por ejemplo el Agrícola.
Comentario por César Fernández — 25 Noviembre 2009 @ 19:35
pues eso estos juegos no son ni de lejos los mas caros del mercado p¡simplmente mirate un caukdron cuanto vale, unos 120 euros y son juegos como q mas grandes.
Comentario por no son monsters — 27 Noviembre 2009 @ 18:55