Todavía no hay una gran comunidad española de Cube Draft, pero esperamos que con estos artículos empecéis a descubrir las bondades de los mejores formatos alternativos, como Planechase. Como decimos, hoy toca Cube Draft, con las nuevas incorporaciones de Zendikar y otras nuevas ‘Tech’.

César FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar Fernández
César Fernández

El Impacto de Zendikar en Cube Draft

Todavía no hay una gran comunidad española de Cube Draft, pero esperamos que con estos artículos empecéis a descubrir las bondades de los mejores formatos alternativos, como Planechase. Como decimos, hoy toca Cube Draft, con las nuevas incorporaciones de Zendikar y otras nuevas ‘Tech’.

Cube Draft es un formato alternativo, y muy divertido, sobre el que podéis encontrar mucha información en artículos anteriores. Ya os hemos dicho cómo montarlo, jugarlo, y quizás actualizarlo. Para ello, no hay nada mejor que entrar en consenso respecto a las nuevas incorporaciones en nuestro Cubo. Y por cierto, si aun no conocéis el formato, os recomiendo echarle un vistazo al anterior artículo al respecto enlazado en el siguiente link.

Si bien en formatos como EDH podemos encontrar una especie de cúpula organizada que se encarga de decidir las cartas que se juegan y como se juegan, no existe nada parecido en Cube Draft. Precisamente eso es lo bonito de Cube Draft, que cada uno puede montarlo como lo de la real gana. Hay gente que prefiere montarlo con cartas de Extendido, otros no pasan de Legacy y otros simplemente incluyen cartas de Unglued, Unhinged y de ante.

Yo no espero que nadie me considere la máxima entidad del formato ni en el mundo, ni en España, pero desearía poder ofreceros mi experiencia en el formato a la hora de ilustraros sobre nuevas adquisiciones o aconsejaros sobre una nueva o más equilibrada forma de construir el Cube. Ahora que ya tengo una lista base preparada de forma online, cada vez que salga una nueva edición o en todo momento que sea especialmente necesario, publicaré una lista con los cambios y una breve explicación sobre ellos. Será como la Banned and ‘Especialmente’ Restricted List de Cube Draft.

¿Qué opinas de Cube Draft?

  • Todavía no he podido probarlo, pero quiero jugarlo (40%, 17 Votos)
  • ¡Me encanta! ¡Juego siempre que puedo! (26%, 11 Votos)
  • Me gusta, pero no puedo jugarlo por (Motivo al azar) (19%, 8 Votos)
  • No me gusta nada (16%, 7 Votos)

Total de votantes: 43

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Vamos ahora con todos los cambios que nos ofrece la actualización tras la salida de Zendikar.

El Impacto de Zendikar en Cube Draft

Day of Judgment - 2WW
Sorcery Rare
Destroy all creatures.

Aparte de tener un dibujo bastante bonito, es una mejora potencial sobre Vientos de Rath. Algo que he aprendido con el paso del tiempo, y algo de lo que siempre hablan en Wizards es que crear una edición para Limitado no es simplemente tirar dentro de los sobres un mogollón de cartas buenas, sino que hay que hacerlo con cierto criterio. Por ejemplo, tan pronto como vi esta carta, me di cuenta de que aunque empeoraba de forma específica frente a la Ira de Dios, y mejoraba el coste en el Winds of Rath, su falta a la hora de matar criaturas regenerables no tenía por qué ser mala del todo.

Dos Iras de Dios siempre fueron mucho para el Cube, especialmente cuando ni siquiera la Boa de Río y el Asceta Trol se libran de la criba. El jugador de Control tenía una ventaja notable al conseguir ambas, ahora tendrán que jugar la Ira con más precaución, o algunas criaturas les pasarán por encima. Me parece un concepto interesante.

Iona, Shield of Emeria - 6WWW
Legendary Creature - Angel Mythic Rare
Flying
As Iona, Shield of Emeria enters the battlefield, choose a color.
Your opponents can’t cast spells of the chosen color.
7/7

¡Una aportación perfecta a nuestro Cube Draft! Hay que buscar un hueco a esta genialidad del I+D de WotC. Una criatura de tamaño y habilidades geniales para Cube, sin ser demoledora, gracias a la cantidad de diferente removal y bouncers existentes en este formato. De diferentes colores, claro.

La podremos incluir en una baraja como Oath, Reanimator la haría un hueco gustosamente, y algún pirado sugirió también meterla en una especie de Ramp con el combo que genera este angelito y un Sirviente del Pintor cuando se bajan gracias a un Tooth and Nails… Auto Good Game si el rival no tiene algo demoledor en la mesa ya.

Journey to Nowhere - 1W
Enchantment Common
When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature.
When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled creature to the battlefield under its owner’s control.

Una mejora nada circunstancial sobre Pacifismo. Con la cantidad de criaturas con buenas habilidades existentes en la caja del Cube, otro removal blanco se hacía desear. Gracias a su removal el color blanco es altamente splasheado, y esto dejará más equilibrado el asunto.

Tiene un sustituto fácil. Ola de Paralaje es una carta mítica que, sin embargo, no ha visto mucho juego en nuestras partidas. No hay mejor razón para determinar que una carta no es jugable en el formato que la práctica que demuestra el hecho de que una carta no se juegue.

Pitfall Trap - 2W
Instant - Trap Uncommon
If exactly one creature is attacking, you may pay {W} rather than pay Pitfall Trap’s mana cost.
Destroy target attacking creature without flying.

Durante los próximos 3 meses esta carta estará sujeta a prueba en el Cube. Vendrá a sustituir a Reciprocar, una carta que tampoco suele jugarse mucho. Esta carta siempre es jugable, a cierto coste, antes de que nos mate un atacante

Archive Trap - 3UU
Instant - Trap Rare
If an opponent searched his or her library this turn, you may pay 0 rather than pay Archive Trap’s mana cost.
Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.

La inclusión de esta carta es muy circusntancial, ni siquiera la inclusión de las nuevas 5 Fetchland nos medio asegura que podamos jugarla durante el trasncurso de una ronda. A pesar de encantarme, no pasará el punto de corte.

Hedron Crab - U
Creature - Crab Uncommon
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
0/2

El Cangrejo ya me gusta más. He estado buscando todo lo que he podido entre el color azul, pero no encontraba nada que quitar con justicia, admitámoslo. El color azul es el que mejor construido está, y no mola quitar casi anda de ahí.

Para la próxima ocasión, espero haber tomado una decisión respecto a la inclusión o no de esta criatura junto a la cúpula de mando del UAL Cube Draft Card Pool.

Spell Pierce - U
Instant Common
Counter target noncreature spell unless its controller pays 2.

De ninguna manera, la genial combinación de contrahechizos que tenemos no va a ser cambiada, a no ser que sea para quitar alguno en favor de otra carta. Este counter tan bueno para Vintage, es demasiado circunstancial en nuestro formato.

Bloodghast - BB
Creature - Vampire Spirit Rare
Bloodghast can’t block.
Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 life or less.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may return Bloodghast from your graveyard to the battlefield.
2/1

Había que meterlo. Sigo sin querer que exista la Ichorid en Cube Draft, pero unas cuantas criaturas recursivas pueden generar una divertida y equilibrada baraja de Bazares. Gracias a esta espíritu metemos también Zombie Infestation, que es una carta que llevaba tiempo deseando incluir. Su inclusión acelera el abandono de Nether Spirit, que siempre era demasiado circunstancial. La habilidad de Landfall es fácil de cumplir en un formato Limitado, así que veremos entrar y salir del campo de batalla a esta criatura en muchas ocasiones.

Gatekeeper of Malakir - BB
Creature - Vampire Warrior Uncommon
Kicker {B} (You may pay an additional {B} as you cast this spell.)
When Gatekeeper of Malakir enters the battlefield, if it was kicked, target player sacrifices a creature.
2/2

Esta criatura supera al Nekrataal en numerosas situaciones, y en otras es algo peor, pero bajo las mismas circunstancias que con Vientos de Rath, prefiero incorporar una carta nueva, abrir abanicos de posibilidades y de paso, bajar el coste del hechizo.

Está claro que la revolución para Cube Draft en Zendikar la aportan los Vampiros y el color negro en general, que verá sufrir muchos cambios en su estructura.

Grim Discovery - 1B
Sorcery Common
Choose one or both - Return target creature card from your graveyard to your hand; and/or return target land card from your graveyard to your hand.

Obviamente esta carta entra de cabeza en el Cubo debido a su combinación con Vampire Hexmage y Dark Depths. Prácticamente dice “Return target two black card, semi-uncountereable combo from your graveyard to your hand”. Además, en una baraja negra tiene ciertas utilidades, si nos vamos por el camino del Sinkhole y la Strip Mine, es otro atraco que le metemos al rival, ya que es posible que estemos recogiendo también Avalanche Riders y Strip Mine/Erial.

Sorin Markov - 3BBB
Planeswalker - Sorin Mythic Rare
[+2]: Sorin Markov deals 2 damage to target creature or player and you gain 2 life.
[-3]: Target opponent’s life total becomes 10.
[-7]: You control target player’s next turn.
4

¡Como nos gusta a todos poder jugar una habilidad propia del Esclavista Mental adicional! Paro no, el coste es demasiado elevado para este Caminante de Planos en nuestro formato, y sus dos habilidades son malísimas.

Vampire Hexmage - BB
Creature - Vampire Shaman Uncommon
First strike
Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent.
2/1

Ésta es el tipo de carta que parte la pana en Cube Draft. Su combo de dos cartas con Dark Depths es absolutamente demencial… O te encargas de Marit Lage este turno o te manda al quinto infierno. Su existencia nos invita a incluir de nuevo Urborg en el Cube, para poder combinar de segundo turno sin la necesidad de Ritual Siniestro. De vez en cuando vendrá también contra permanentes complicados como un Chimenea o un Planeswalker.

Vampire Lacerator - B
Creature - Vampire Warrior Common
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life.
2/2

¿Un nuevo Carnófago? Suicide Black dice “¡Sí, gracias!”

Elemental Appeal - RRRR
Sorcery Rare
Kicker 5 (You may pay an additional 5 as you cast this spell)
Put a 7/1 red Elemental creature token with trample and haste onto the battlefield. Exile it at the beginning of the next end step. If Elemental Appeal was kicked, that creature gets +7/+0 until end of turn.

Su cuádruple coste rojo finalmente lo hace injugable en una baraja RG, y para meterlo en una Burn, ya hay mejores y más eficientes hechizos.

Goblin Guide - R
Creature - Goblin Scout Rare
Haste
Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it’s a land card, that player puts it into his or her hand.
2/2

¿He dicho ya lo mucho que me gusta este bicho? Estoy intentando montar una Berserk RG Stompy para Legacy abuse de este bicho y de otros dos hechizos rojos que… ¿¡Pero bueno!? Esto es Cube Draft, no nos desviemos.

Ciertamente es mucho menos bueno que en Legacy y Vintage, donde las bases de maná están más ajustadas, pero es una decente incorporación a las filas de los trasguitos, que andaban algo mermadas. Su habilidad de prisa y su tamaño lo invitan a ponerse también del lado de las Sligh y las RG, así que ya sabéis. Adentro.

Warren Instigator - RR
Creature - Goblin Berserker Mythic Rare
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield.
1/1

Un nuevo Lacayo Trasgo, aunque desmejorado en ciertos aspectos. No importa, aquí le hacemos un hueco. Tenemos posibilidades de bajarlo de segundo turno o simplemente de convertirse en un bicho que pegue buenos bofetones gracias a los Señores de los Trasgos. Igualmente, es abusable en una RG que lo patrocine para abusar el doble de sus potenciadores verdes.

Es decir, una criatura que se merece un hueco, y que puede jugarse en varias barajas, una auto-inclusión.

Lotus Cobra - 1G
Creature - Snake Mythic Rare
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may add one mana of any color to your mana pool.
2/1

¡¡Sí!! Este sí que es el formato de la Cobra. Sin ser una criatura escandalosamente desequilibrada, permite ir al plan de Mana Ramp bastante bien. En Cube sí que jugamos curvas peregrinas, y lo mezclamos con una calidad segura de las cartas, algo que no es tán fácil de encontrar ni en Limitado ni Construido ni Eternal. Las 10 Fetch Land posiblemente drafteables son también una ayudita. Efectivamente, en Cube encontramos todos los elementos posibles que podrían hacer que la Cobra nos permitiese lograr esas salidas poderosas y que en otros formatos son simplemente muy rebuscadas.

De todas formas tampoco es un cartonazo de la muerte, pero sin duda, es algo que temerán los rivales ante la basta aceleración que puede proporcionar de mano de cartas como las Fetch, Crop Rotation y demás…

Scythe Tiger - G
Creature - Cat Common
Shroud (This creature can’t be the target of spells or abilities.)
When Scythe Tiger enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice a land.
3/2

Hace no mucho tiempo eliminábamos del Cube Draft al Elefante Enloquecido y la Sierpe de la Cosecha, porque siempre terminaban de últimos picks… Esta criatura no asume mejor el papel. Es cierto que es una Mangosta rápidamente engordada, pero la desventaja de maná no parece cundir en Cube Draft.

Vines of Vastwood - G
Instant Common
Kicker - {G} (You may pay an additional {G} as you cast this spell)
Target creature can’t be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.

La otra incorporación verde al elenco de cartas de Cube Draft es este potenciador/counter de matabichos.

Veo las muchas posibilidades que ofrece y no puedo negarme. En primer lugar, se puede incorporar en una baraja de estilo agresivo al bulto, luego están amándola los que arriesgen con Stompy. Seguidamente tenemos ya a toda baraja que tenga un bicho que crea que merezca proteger frente a todo removal, por ejemplo, un bicho determinante de una Reanimator u Oath.

Una carta elegante, que también encontrará hueco en el Cube, y seguramente en Legacy… ¡Jodo! ¡Qué ganas tendría de haber podido trastear un poco con el análisis de Roberto de mañana!

Magosi, the Waterveil
Land Rare
Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
{T}: Add {U} to your mana pool.
{U}, {T}: Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
{T}, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner’s hand: Take an extra turn after this one.

Esta preciosa tierra hace, a veces, las cosas graciosas que puede hacer un Time Vault. Comba a gusto con Chimenea, Alambre Enmarañado y demás. PPor desgracia la masiva incorporación de las 5 Tierras Buscadoras nos impide en esta ocasión prestarle más atención al bloque de tierras, quizás reciba más amor en el siguiente update.

Arid Mesa
Land Rare
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Arid Mesa: Search your library for a Mountain or Plains card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Marsh Flats
Land Rare
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Marsh Flats: Search your library for a Plains or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Misty Rainforest
Land Rare
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Misty Rainforest: Search your library for a Forest or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Scalding Tarn
Land Rare
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for a Island or Mountain card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Verdant Catacombs
Land Rare
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Verdant Catacombs: Search your library for a Swamp or Forest card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Tras muchos Cubes llegas a una terrible conclusión; Las tierras, los mana fixers son picks altos o muy altos. Entonces, ¿Porqué no incluir más? No había forma sana de quitar 5 tierras y hacer hueco a las 5 nuevas Fetch, pero había que meterlas como fuese, la decisión tomada es que es mejor quitar una carta a cada color que quitar una tierra, es duro pero es lo justo.

Nuevos Cambios

Aquí os dejamos entonces con una lista de las cartas que entran y salen del Cube Draft Card Pool, tanto por efecto de Zendikar como por actualización. Hacía mucho que el Cube no sufría tantos cambios, pero Zendikar ha sido muy bestia. Además, el tener la lista organizada permitía con más facilidad ver que cosas le faltaban.

Winds of Rath < Day of Judgment
Mageta the Lion < Iona, Shield of Emeria
Parallax Wave < Journey to Nowhere
Reciprocate < Pitfall Trap

Mageta es una criatura muy floja que estuvo un tiempo demasiado largo en el Cube, siempre era un pick bajo, y ahora mismo, en su coste, existen cosas mejores que ni siquiera jugamos. Iona es la nueva bomba blanca.

Nether Spirit < Bloodghast
Nekrataal < Gatekeeper of Malakir
Wicked Akuba < Grim Discovery
Nezumi Shortfang < Vampire Hexmage
Royal Assassin < Vampire Lacerator
Graveborn Muse < Zombie Infestation
Ghastly Demise < Buried Alive
Thrashing Wumpus < Krovikan Horror
Bone Shredder < Liliana Vess
Boggart Mob < Ashen Ghoul
Black Knight < Nether Shadow

El negro viene calentito. El Nether Spirit se jugaba poco y el Bloodghast es más versatil y mejor en general. Akuba Perversa, Nezumi Shortfang, Royal Assasin, Thrashing Wumpus, Bone Shredder , Black Knight y Boggart Mob salen para dar paso a criaturas que son prácticamente individualmente mejores, pero que dan lugar a una baraja recursiva negra, así como a los huecos que merecían Liliana Vess y otros. Ghastly Demise y Graveborn Muse eran muy circunstanciales y Zombie Infestation y Buried Alive se pueden jugar en varias barajas.

Jackal Pup < Goblin Guide
Mogg War Mashall < Warren Instigator
Magus of the Scroll < Akroma, Angel of Fury

El cambio lógico del Cachorro de Chacal por Goblin guide lo entendemos todos. Mogg War Marshall me gustaba pero el Warren Instigator es varias veces mejor. Magus of the Scroll no se ha jugado nunca mucho, y la Akroma llevava muchas clases con la mano levantada, piediendo la vez para demostrar lo que valía la pena de veras.

Plow Under < Vines of Vastwood
Sakura Tribe Elder < Lotus Cobra
Phantom Centaur < Devoted Druid

El Plow Under siempre se ha antojado lento para el formato y últimamente me parecía que había pocos potenciadores en el color verde. El Sakura envejeció sobremanera con el cambio de reglas, y la Lotus Cobra es la nueva mejor empleada del mes. El Centauro Fantasma me duele, porque me gustaba mucho, pero tenía muchos costes medios-elevados en el verde, y ha sido el que ha caido para dar paso a un elfo/acelerador/carta de combo.

Blazing Specter < Quillspike

El Blazing no lo he visto jugar nunca, y aunque en la teoría es bueno, el Plumaespinosa hace mejor su trabajo de combo de dos cartas. ¡Cómo me gustan los combos!

Bottled Cloister < Relic of Progenitus

Stax se juega poco, y siempre suele tener muchas cartas que meter mejores que el Claustro Embotellado. Relic of Progenitus es un cantrip en el peor de los casos, y tampoco quería que la recursiva negra nueva campara a sus anchas, además así tendrán algo más de que preocuparse los jugadores de Reanimator.

City of Traitors < Dark Depths
Sacred Mesa < Arid Mesa
Arcane Denial < Marsh Flats
Phyrexian Arena < Misty Rainforest
Pyrokinesis < Scalding Tarn
Azusa, Lost but Seeking < Verdant Catacombs

Las cartas que he cortado para meter las Fetch me parecían las más flojas, y como el Dark Depths tenía que entrar, cae Ciudad de los Traidores, una tierra de doble maná que se jugaba poco por lo arriesgado que era bajarla.

¿Utilizas el UAL Cube Draft Card Pool y sus cambios como guía?

  • No, prefiero montar el Cube a mi gusto (53%, 8 Votos)
  • Sí, me parece que os lo montáis bien (47%, 7 Votos)

Total de votantes: 15

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UAL Cube Draft Card Pool (Octubre de 2009)

Y aquí tenéis el objeto de culto del artículo, la lista de cartas para un Cube Draft.

84 Cartas Blancas

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1 Ajani Goldmane
1 Elspeth, Knight Errant
1 Glorious Anthem
1 Honor of the Pure
1 Crusade
1 Ghostly Prison
1 Worship
1 Pariah
1 Pulse of the Fields
1 Enlightened Tutor
1 Orim’s Chant
1 Abeyance
1 Silence
1 Humility
1 Moat
1 Land Tax
1 Momentary Blink
1 Journey to Nowhere
1 Guilty Conscience
1 Armageddon
1 Disenchant
1 Seal of Cleansing
1 Balance
1 Solitary Confinement
1 Pacifism
1 Oblivion Ring
1 Harm’s Way
1 Condemn
1 Pitfall Trap
1 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
1 Wrath of God
1 Day of Judgment
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Stonecloaker
1 Exalted Angel
1 Celestial Crusader
1 Mirror Entity
1 Reveillark
1 Reya Dawnbringer
1 Magus of the Tabernacle
1 Yosei, the Morningstar
1 Mystic Crusader
1 Whipcorder
1 Knight of Meadowgrain
1 Baneslayer Angel
1 White Knight
1 Paladin en-Vec
1 Soltari Priest
1 Weathered Wayfarer
1 Isamaru, Hound of Konda
1 Mother of Runes
1 Magus of the Disk
1 Ethersworn Canonist
1 Spectral Lynx
1 Serra Avenger
1 Blade of the Sixth Pride
1 Silver Knight
1 Eternal Dragon
1 Elite Vanguard
1 Aven Mindcensor
1 Academy Rector
1 Decree of Justice
1 Leonin Skyhunter
1 Pianna, Nomad Captain
1 Knight of the Holy Nimbus
1 Calciderm
1 Auriok Champion
1 Goldmeadow Harrier
1 True Believer
1 Knight of the White Orchid
1 Jotün Grunt
1 Cho-Manno, Revolutionary
1 Ronom Unicorn
1 Savannah Lions
1 Auriok Salvagers
1 Hokori, Dust Drinker
1 Soul Warden
1 White Shield Crusader
1 Icatian Javalineers
1 Iona, Shield of Emeria
1 Kami of the Ancient Law
1 Kataki, War’s Wage
1 Samurai of the Pale Curtain
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84 Cartas Azules

84 Cartas Negras

84 Cartas Rojas

84 Cartas Verdes

80 Cartas de Artefactos

55 Cartas Doradas

45 Cartas Tierras

¡Espero que lo hayáis pasado bien y pronto os animéis a echar vuestro primer o siguientes Cube Draft!

A Disfrutar!!!

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Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

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