Enric nos cuenta hoy su punto de vista sobre Planechase, el nuevo formato casual de Magic que nos va a ofrecer muchas horas de diversión.

Enric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric MartíEnric Martí
Enric Martí

Planechase, una nueva experiencia.

Enric nos cuenta hoy su punto de vista sobre Planechase, el nuevo formato casual de Magic que nos va a ofrecer muchas horas de diversión.

Hasta que salga Zendikar, ahora mismo el mundo de Magic está bastante parado. Todos estamos a la espera a lo que nos puede aportar esta nueva colección, ya en formatos de construido, debido a las rotaciones, y al formato de limitado. Así que aprovechando este período de calma, aprovecharé para contaros mi experiencia con Planechase, un formato casual y multijugador.


Para quien no lo sepa, Planechase es un nuevo formato que ha sacado Wizards, que consta de cuatro mazos preconstruidos junto con diez cartas nuevas denominadas Plano. Estos son los mundos donde pasean, habitan, los caminantes de planos, es decir nosotros como jugadores. Los cuatro mazos preconstruidos son los siguientes:

Elemental Thunder: Como bien indica el nombre es un mazo de elementales. El mazo lleva una buena cantidad de aceleradores para poder jugar sus grandes bichos, como Verdant Force, o para jugar hechizos demoledores como Savage Twister y Blaze.

Metallic Dreams: Esta baraja esta enfocada en el mundo Myr, aprovechando los cinco colores que dan los narizotas de Myr para poder jugar bichos con sunburst, prácticamente solo dispone de artefactos. Es un mazo lento, pero a partidas largas puede dar mucha guerra.

Strike Force: Este es un mazo Boros, de la época de Ravnica. Tiene bichos muy rápidos y muchas chispas, pero yo destacaría el mazo por sus bombas, ya que dispone de muchas, como por ejemplo Insurrection, que en multijugador es una fiesta. Para mí es la mejor baraja de las cuatro.

Zombie Empire: Como no era de extrañar, un mazo de zombies mononegro. Es una baraja llena de sinergias con sus zombies. Lleva una de las cartas más divertidas para jugar en multijugador, Grave Pact. Aunque dispone de buenos bichos y tiene bastantes hechizos que generan ventaja de cartas, le faltan removals.


Cada baraja viene con un mazo de diez cartas de Plano y un dado. El plano tiene dos habilidades. Una que es la principal, que normalmente se activa al nosotros hacer alguna acción, y la segunda es la habilidad caos. Esta suele ser una habilidad bastante poderosa que puede llegar alterar el curso de la partida. El dado es de seis caras, cuatro están en blanco, una es el símbolo de caos para activar la habilidad de la carta, y otra es el símbolo de Caminante de Plano para substituir el Plano activo del juego.

La idea es jugar una partida de cuatro jugadores, cada uno con mazo diferente. Para empezar todos los jugadores tiran el dado para ver quien empieza, sale el que gane el dado y el turno siempre se pasa al jugador de la izquierda. Una vez todos los jugadores decidan quedarse la mano (se puede hacer un mulligan gratis) el jugador que sale pone una carta de plano sobre la mesa. Cada jugador puede tirar las veces que quiera el dado, pero solo en sus fases principales y a velocidad de conjuro. La primera vez cuesta 0 manas, la segundo 1 mana, la tercera 2 manas, y así sucesivamente.

La partida es un todos contra todos, así que cualquier jugador puede atacar al rival que quiera. Eso es lo bueno de este nuevo formato, ya que se pueden formar alianzas para ir contra el jugador más peligroso, o al que está consiguiendo demasiada ventaja en la partida, o simplemente por manía. En este punto es donde la gente se suele picar, pero es lo más divertido, y no hay que olvidar que sólo es un juego.
El jugador que consigue eliminar a un contrincante de la mesa obtiene un punto. Y el que sobrevive hasta el final obtiene un punto adicional. Así que la puntuación máxima que se puede conseguir es de cuatro puntos.


El pasado 13 de septiembre Evolution organizó el torneo de presentación de Planechase. Al cual decidí acudir, y así poder disfrutar de un torneo casual, sin la preocupación de perder los dichoso puntos y poder jugar relajadamente.

En la presentación me tocó el mazo de Zombis, y después de que nos explicaran las reglas y echarle un vistazo el mazo, empezamos a jugar. Ya en la primera ronda pude sufrir lo que comentaba más arriba, la gente iba a por mí porque me tenían miedo, ya que la mayoría de los jugadores comentan que el mazo mono negro es el más peligroso. Mientras mi rival con la baraja de Boros iba matando mis zombis con sus chispas, el jugador con elementales iba cogiendo posición en la mesa. Este mismo jugador cambió de Plano y colocó uno que cada jugador puede jugar cualquier cantidad de tierras adicionales de su mano. Nos bajó cinco tierras, para poder colocar dos pinos 7/7 en la mesa, para luego volver a cambiar el Plano, con lo que el resto de jugadores quedamos con bastante desventaja.

Un turno después, como no podía ser de otra forma, este jugador me atacó con sus dos pinos (¡pero si yo no había hecho nada!), a lo que todos nos llevamos una sorpresa cuando el jugador con la baraja de artefactos jugó la nueva trampa de Zendikar, Whiplash Trap, por un maná azul subió a la mano los dos pinos (esta carta promete), a lo que me dio un respiro. Volvió a bajar los bichotes y me mató en el siguiente turno. Y luego a los otros rivales obteniendo cuatro puntos.

En esta partida vi el gran problema de este nuevo formato, la lentitud. Es muy divertido jugarlo, pero hay que jugar sin demorarse mucho, ya que al ser cuatro jugadores se puede demorar mucho, y se hace eterno, pues a veces hasta que uno vuelve a tocarle pueden pasar hasta diez minutos, y eso se convierte en un juego aburrido.

En otra ronda que jugué y fue espectacular fue cuando el jugador de artefactos salió con un Plano en que en el mantenimiento de cada jugador muestra su primera carta de la biblioteca, si es un permanente lo puedes poner en juego. Pues la primera que mostró fue un Bosh, Iron Golem, casi nada. Luego fue el turno de la baraja de Boros, mostró instant (pobrecito), luego yo mostré tierra, y luego le tocó el turno de elementales. Para empezar mostró un Tornado Elemental, pero luego jugó un Flamekin Harbringer para colocarse en el top el Verdant Force. Ya os podéis imaginar los siguientes turnos, todos desesperados para cambiar de Plano, pero el dado se resistió y nuestro rival pudo poner el bichote en juego, que en multijugador es una fiesta, cada mantenimiento un token.


Lo bueno es que pudimos aguantar; yo, antes de morir, pude deshacerme de la Verdant Force con la nueva carta de Zendikar Hideous End, un removal interesante. Y luego acabé con los tokens con un Ascendant Evincar. Aunque después de estabilizar la mesa no duré mucho más y acabé sucumbiendo con los otros elementales que jugó.

Al final la partida la ganó el jugador de Boros, a base de rompe artefactos, múltiples chispas a los bichos de los elementales y con bombas como Razia, Boros Archangel.

El torneo no tuvo mucha historia, ya que al ser un formato casual no importaba quien ganaba, sino que el objetivo era pasarlo bien. A pesar de terminar el torneo con solo dos puntos, me fui con buen sabor de boca, pues el dado y los Planos influyen de forma bastante aleatoria, y eso hace que nunca estés seguro aunque tengas la mesa controlada. Es una manera distinta de ver Magic, fuera de la competición y relajadamente, y eso es algo que recomiendo a mucha gente, ya que a algunos a veces se nos puede olvidar que esto es un juego para divertirse y no para obsesionarse en ganar y competir.

Luego eché algunas partidas más con amigos, y pudimos comprobar que si dos jugadores juegan el mismo mazo es bastante desequilibrante, ya que al compartir los mismos planos se ayudan mutuamente sin quererlo. Y si encima son los dos jugadores que quedan en pie al final de la partida, se puede hacer eterno.

A este juego también se puede jugar con barajas construidas, a que lo más seguro algún día probaré. Normalmente en las colecciones Wizards edita cartas enfocadas en el entorno multijugador, con lo cual se pueden montar mazos muy potentes y que además tengan sinergia con los Planos. Cartas como Armageddon Clock o Jinxed Choker pueden llegar a ser tremendas, peligrosas y muy divertidas de jugar. Os animo a que ideéis mazos multijugador y juguéis Planechase, que seguro que no os defraudará.

Un saludo a todos.

  1. Descartarias el mazo de Boros o lo destacarías :P Creo que ha habido un errorcillo ahí ;)

    Yo en el torneo perdí todas las partidas, acabando con 0 puntazos XD De todas formas me divertí bastante, aunque si es cierto, como dices, que cuando las patidas van lentas se hace un poco insufrible.

    A mi el formato multijugador siempre me ha gustado, y lo mejor que tiene es que al ser casual siempre se te ocurre alguna idea nueva a meter para pasar las partidas entretenidas…

    Animo a Evolution a poner alguna semana un torneillo casual de Estandar o Extendido Planechase, que puede ser bastante curioso ;)

    Comentario por Dapero — 21 Septiembre 2009 @ 8:43

  2. Gracias por el aviso Dapero, ya está corregido.

    Comentario por Enric Martí — 21 Septiembre 2009 @ 9:39

  3. ENRIC MUY BUENO TU ARTICULO, RESCATO MAS QUE TODO LA PARTE DE QUE MAGIC ES PARA PASARLO BIEN CON AMIGOS, PORQUE ULTIMAMENTE EN TODOS LOS BLOGS ES COMPETENCIA, COMPETENCIA Y COMPETENCIA, OLVIDANDOSE LO PRIMORDIAL DEL JUEGO: PASARLA IEN, YA EL NOMBRE DEL JUEGO LO DICE “MAGIC EL ENCUENTRO”.

    A MI ME GUSTA CUANDO UN PARTIDO SE ALARGA, PORQUE EN EL MOMENTO QUE TE DISTRAES FUISTE.

    SALUDOS A TODOS, CAMINANTES DEL MULTIVERSO

    Comentario por CALIBRETO — 21 Septiembre 2009 @ 17:43

  4. Noooooooooooo tu con Planechase????? Te me has caído delpedestal casi-compañero del retiro… Sabia ke el campeonato de España te habia tocado el seso jejejeje… pensé ke habias elegido el buen camino, pero veo ke te has dejao influenciar por personajillos del GastaPasta…. bueno si te lo pasas bien ke le vamos a hacer… ¿seguro ke en las vacas no te golpeaste la cabeza o quizá Mamen te golpeó en la cabeza? jojojo

    Comentario por il Consigliere — 21 Septiembre 2009 @ 20:46

RSS Feed para los comentarios de esta entrada. URL para Trackback

Deja tu comentario

Nota: Los comentarios serán moderados antes de su publicación

Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

© Evolution Store. Prohibida la reproducción total o parcial sin consentimiento previo