La vuelta al cole significa para nosotros que también se vuelve a jugar Extendido y Tipo 2, pero lo haremos durante poco tiempo. Al menos como ahora lo conocemos, ya que en Octubre sufriremos la primera rotación de la nueva era de Construido. Enrique nos explica los pormenores.

Enrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique Redondo
Enrique Redondo

Cambios Post Rotaciones - Extendido

La vuelta al cole significa para nosotros que también se vuelve a jugar Extendido y Tipo 2, pero lo haremos durante poco tiempo. Al menos como ahora lo conocemos, ya que en Octubre sufriremos la primera rotación de la nueva era de Construido. Enrique nos explica los pormenores.

De acuerdo con la política actual de rotaciones de Wizards, en poco más de un mes (2 de octubre, concretamente), se producirá la rotación anual, produciendose un gran cambio en los metagames de Extendido y Estándar.

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Aterrizaje es una palabra de habilidad. Aparece en cursiva al comienzo de una habilidad que se dispara siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control. (Una palabra de habilidad no tiene un significado de reglas.)

David CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid Cuesta
David Cuesta

Habilidades de palabra clave: Aterrizaje.

Aterrizaje es una palabra de habilidad. Aparece en cursiva al comienzo de una habilidad que se dispara siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control. (Una palabra de habilidad no tiene un significado de reglas.)

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Estímulo es una habilidad que apareció originalmente en el bloque _Invasión_(TM). Representa un coste adicional, y puede aparecer en cualquier tipo de carta que pueda ser lanzada como un hechizo.

David CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid Cuesta
David Cuesta

Habilidades de palabra clave: Estímulo y Multiestímulo.

Estímulo es una habilidad que apareció originalmente en el bloque _Invasión_(TM). Representa un coste adicional, y puede aparecer en cualquier tipo de carta que pueda ser lanzada como un hechizo.

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Si eres de esos jugadores que busca desesperadamente listas baratas para empezar a jugar a este entretenido juego… ¡No busques más! ¡Sólo pincha para leer más!

César FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar FernándezCésar Fernández
César Fernández

Magic 2010 y sus Budget Decks

Si eres de esos jugadores que busca desesperadamente listas baratas para empezar a jugar a este entretenido juego… ¡No busques más! ¡Sólo pincha para leer más!

¡Ya están aquí! ¡Ya llegaron! Las Budget Decks de la última edición básica son más baratas todavía que las de ediciones anteriores. Mes a mes, la web de Evolution Store recibe visitas de muchas personas que están empezando a jugar, y muchos de esos lectores acostumbran a ser gente bastante joven y con presupuestos limitados. Ese público es para el que van dedicados estos artículos.

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El afamado creador de juegos como Magic: the gathering Richard Garfield ha declarado sobre Dominion: “De todos los juegos que han salido en los últimos años, este es mi favorito.

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Evolution Staff

Richard Garfield: Un enamorado de Dominion

El afamado creador de juegos como Magic: the gathering Richard Garfield ha declarado sobre Dominion: “De todos los juegos que han salido en los últimos años, este es mi favorito.

Su única pega es que podría parecerse a jugar al Solitario aunque esto tampoco es malo en sí mismo. El hecho es que no tienes que prestar excesiva atención a lo que hacen tus rivales, lo cual te da cierta libertad a la hora de jugar.
Su próxima expansión “Intriga” además se podrá jugar como un juego independiente o sumado al Dominion original”

Y tú ¿Todavía no has probado el juego que está rompiendo moldes?
Mira nuestro EvoPodcast en el que te informamos de como es el juego.
¡Verás como te gusta!

Continuamos hoy con la entrega final que trata de resolver a todos los jugadores de Tipo 1 las dudas que se producen en su formato. Si queréis además conocer las reglas más complicadas del formato más antigüo, hoy podéis hacerlo.

Arkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz Ulloa
Arkaitz Ulloa

Mesa de Jueces - Resolviendo Vintage, Segunda Parte

Continuamos hoy con la entrega final que trata de resolver a todos los jugadores de Tipo 1 las dudas que se producen en su formato. Si queréis además conocer las reglas más complicadas del formato más antigüo, hoy podéis hacerlo.

Pasemos hoy a resolver las dudas relacionadas con barajas de combo, mazos de control y estrategias de tipo Fish. Para ponernos a tope con las dudas arbitrales de Vintage empezaremos con una baraja broken como ninguna.

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El árbitro de la web de Evolution Store ha recibido el encargo de resolver la gran mayoría de las dudas más comunes referentes a Vintage. En este primer artículo, tratará de resolver los misterios de las barajas de Bazares y Workshops.

Arkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz UlloaArkaitz Ulloa
Arkaitz Ulloa

Mesa de Jueces - Resolviendo Vintage, Primera Parte

El árbitro de la web de Evolution Store ha recibido el encargo de resolver la gran mayoría de las dudas más comunes referentes a Vintage. En este primer artículo, tratará de resolver los misterios de las barajas de Bazares y Workshops.

Buenas! Ya estamos aquí con artículo nuevo, en esta ocasión el formato afortunado es Vintage y es que en el artículo de hoy y su segunda parte intentaremos resolver la mayoría de las dudas habituales que podemos encontrar en las barajas más jugadas de el formato más antiguo de Magic.

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Hoy Rubén nos ofrece su punto de vista sobre varios conceptos relacionados con el Limitado de M10, continuando con la serie de artículos de opinión que inició César Fernández en su último artículo y terminará David Posadas. Veamos que nos ofrece exactamente.

Rubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén González
Rubén González

Cooperando o Destruyendo un Draft

Hoy Rubén nos ofrece su punto de vista sobre varios conceptos relacionados con el Limitado de M10, continuando con la serie de artículos de opinión que inició César Fernández en su último artículo y terminará David Posadas. Veamos que nos ofrece exactamente.

Seguimos hablando de limitado y seguimos hablando de Draft, Draft de M10 en este caso, aunque hoy nos centremos más en aspectos generales del formato que últimamente están dando bastante que hablar.

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Si estáis buscando una versión de baraja controlera para Tipo 2 quizás encuentres de buena ayuda el siguiente artículo. En él, Enrique nos habla sobre la baraja que salió victoriosa en el Nacional Británico.

Enrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique RedondoEnrique Redondo
Enrique Redondo

Controlando Nacionales con UW Control

Si estáis buscando una versión de baraja controlera para Tipo 2 quizás encuentres de buena ayuda el siguiente artículo. En él, Enrique nos habla sobre la baraja que salió victoriosa en el Nacional Británico.

Un par de días antes del enésimo triunfo de Olivier Ruel en un Grand Prix, Daniel Gadner se impuso en los Nacionales de Gran Bretaña, jugando el mazo que vamos a analizar hoy, una UW Control. A diferencia de los 5c Control, Gadner optó por jugar sólo dos colores, perdiendo poder pero ganando mucha consistencia, sobre todo de cara a Anatemantes y similar hate contra 5c, esperado tras su dominio mostrado en anteriores nacionales, como el de Estados Unidos.

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Últimamente han estado causando estragos por donde aparecían. Llámalos como quieras… Orejas picudas… Abraza árboles… El caso es que como se junten tantos como suelen hacer en esta baraja, tendrás problemas.

Rubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén GonzálezRubén González
Rubén González

Elves Combo - Antes y Después de M10

Últimamente han estado causando estragos por donde aparecían. Llámalos como quieras… Orejas picudas… Abraza árboles… El caso es que como se junten tantos como suelen hacer en esta baraja, tendrás problemas.

Para afrontar lo que queda de temporada de Estándar, antes de que Extendido vuelva y se adueñe de nuestras barajas, de las mesas de juego y, en definitiva, de nuestras cabezas, vamos a hablar de un mazo que dio bastante que hablar hace unos meses.

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Torneos de la semana

Lunes 30/01/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 31/01/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 01/02/12 | 17:00
Draft (INN-INN-INN) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 02/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 03/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 04/02/12 | 10:00
Launch Party de Dark Ascension.
Más información.

Sábado 04/02/12 | 16:30
Legacy - 4€

Domingo 05/02/12 | 10:00
Trial GP Madrid
Más información próximamente.

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