Josué López Tercero nos trae un repaso a las cartas de M10 que podrían acabar siendo jugadas en el más amplio de los formatos competitivos; Extendido. Que cartas o no se jugarán finalmente se lo dejamos al destino, pero por ahora, aquí tenéis un pequeño adelanto.
Josué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué LópezJosué López

Josué López Tercero nos trae un repaso a las cartas de M10 que podrían acabar siendo jugadas en el más amplio de los formatos competitivos; Extendido. Que cartas o no se jugarán finalmente se lo dejamos al destino, pero por ahora, aquí tenéis un pequeño adelanto.
La rotación en Extendido tiene sus días contados y como siempre que algo rota en un formato tan grande, donde se pierden tantas cartas, el impacto de lo que se va y de lo nuevo, será algo muy a tener en cuenta por la comunidad de jugadores.
Vamos a ver ahora que es lo que vale y lo que no vale la pena de la nueva edición básica que los señores de WotC nos ofrecen:
BLANCO;
El Savanah Lion nunca fue malo… aquí tenemos la versión undercosted (económicamente hablando, ya que es infrecuente) con el plus de ser del tipo soldado, cosa que puede aportar algo más que ser un león… Tiene potencial de sobra para jugarse, y la continuidad de Zoo en Extendido a partir de la rotación es toda una incógnita. Puede que vuelva WW.
Hoy mismo hablaba con Omar Rohner lo tremendo que resulta este bicho en Tipo 2, ya que representa toda una pesadilla para los decks de tokens y derivados. Sin saber muy bien hacia donde irá el aggro, podría ver juego, aunque igual se le queda grande el formato al ser relativamente caro y con removal de calidad en el metajuego. Otra cosa sería que el formato se entorpeciera un poco con la salida de las fetch y tuviera una oportunidad… El cuerpo, habilidades, y coste, la verdad es que guardan una muy buena relación.
Tal vez en algún banquillo para algún pair en concreto puede ser útil obteniendo un 2×1.
Los amantes de Cruzada tienen que estar alucinando… Más cómoda de pagar y solamente pillan el bono nuestros bichos. Para esa hipotética WW… (Aunque recuerdo que los Kithkins ya tocaron el formato, y ahora contarán con un buen puñado de cc1 de calidad)
El Reabastecer lo chaparon rápido por poderoso. Éste cuesta más, pero también devuelve artefactos. Puede dar lugar a algún mazo de combo que gire a su alrededor.
Este Jokullhaups blanco es demasiado lento para Extendido.
Lo estampamos en un Cetro Isócrono y ya tenemos el lío otra vez. Puede que vuelva la No Stick, quien sabe. Aparte de eso, es un cañón contra combo (si bien Desire desaparecerá por razones obvias, apuesto a que se jugará Dragon Storm, o incluso Belcher. Contra decks tipo All in Red también nos valdría, y desde el turno 1!!!)
Dudo que llegue a jugarse, pero me parece muy bueno, y es común. Para los jugadores que están empezando, y quieran un mazo relativamente competitivo por poco dinero, esta ampliación les viene más que bien.
Puede ver juego perfectamente. En el entorno seguirá jugándose hasta la saciedad Doran, Dark Confidant… además, con la desaparición del daño en la pila, el first strike se cotiza al alza.
AZUL;
Me parece curiosa su habilidad, pero es demasiado lenta para el formato. Por ese coste creo que cartas como Meloku, o Oona, por uno más, rinden mejor. Tal vez en Estándar.
Ya son 12 los ‘lords’ que tiene esta tribu, y todos muy interesantes. Este podría llevar a cabo una excelente sociedad con el Wake Trasher y la regla de quemarse con el maná, lo que sería una magnífica vía para desatascar las partidas (que podrás atascar fácilmente llevando 12 cartas que dan +1/+1 a tus tritones) Si al deck le metes verde y Camaleones, puede ser una fiesta (un splash que ya se utilizo en Tipo 2 junto con Tarmogoyf)
Reedición que se jugará hasta la saciedad.
En algún deck freak de ganar agotando la biblioteca del rival puede estar bien, pero esta estrategia no es muy popular en extended…
No debería ver mucho juego en extendido… quizás en Tipo 2.
NEGRO;
Si proliferará WW puede ver juego…
El Terror nos deja para dar paso a esta impresión superior, de igual modo que le ha ocurrido a la Cruzada con El Honor de los Puros.
Era mortal de necesidad que volviera al formato, ya que sólo disponíamos de Confiscar Pensamientos. Las vas a jugar hasta desgastarlas.
En las versiones de Rock más controleras era un elemento más para cerrar la partida, y es que no es para menos. Perfectamente puede volver a construirse un mazo BG, o con splash a Regalos no Entregados, para que la Latin Rock 2010 siga dando guerra.
Reedición de Fortaleza que dudo que vea juego.
Inferior a Susurro Nocturno.
Puede ser un nada despreciable 5/4 volador por 4. El bono que da a los vampiros sería despreciable a todas luces, sino fuera porque las Mutávobedas son de todos los tipos, y pegarían de 4 por arriba. Debe estar gracioso verlo todo en acción…
ROJO;
Igual ahora ve juego, como el Fanático Mogg ya no se va a jugar mucho… (lol)
Como dije antes, apuesto por la D`Storm en extended.
Vuelve el rayo por antonomasia. Se encargará de deshacerse esos resistencia 3 por un maná, como Nacatl Salvaje o Simio de Kird. Como con la coacción, se jugará infinito.
Es una carta con potencial, y un finisher que puede ser recurrido. Incluso puede llegar a ser útil en formatos más exigentes que el propio extended (así a bote pronto, se me ocurre jugarlo con Intuición o Supervivencia de los Fuertes) Con potencial.
VERDE;
Cuando entre en juego se deshará de algo molesto y al bloquear de una criatura del rival. 2×1. Es un poco cara pero resulta bastante atractiva.
Por cinco un 5/5 que caga bichos. Tiene calidad, pero a veces eso no basta… Este tipo de criaturas se juegan en función del estado del meta, ya veremos lo que pasa con ella.
Esta interesante pseudo-Sacerdotisa de Titania podría dar pie a la continuidad de Elfball en el formato (venida a menos, claramente) ya que permitiría pagar relativamente fácil el coste de Regal Force. El bono tampoco es nada despreciable. Tiene mucho potencial.
Seguía estando disponible pero a la que se vuelva un pelín más lento el metajuego esta carta ganará más enteros todavía.
Recuerdo cuando el Sulfurous Elemental se jugaba sólo porque tenía fracción de segundo y nos aseguraba la curva contra control. No es para menos, y es que puede resultar un problema para ese tipo de mazos, pegando de 3 por 3 y desde el segundo turno fácilmente. Ello no era problema si lo jugabas on the play, pero on the draw ahora también se resolverá sí o sí. Pese a todo, unos Grilletes Vedalken nos lo siguen robando, aunque se escapa de la Sembradora de Tentaciones. La protección contra negro tampoco es nada mala.
Creará un impacto en el juego parecido al del Garruk (salvando las distancias, es muy fácil deshacerse de una criatura y muy complicado de un caminante de planos) y la habilidad puede desequilibrar las partidas a nuestro favor. Cuatro manás no son tantos si son verdes…
NUEVAS DUALS;
Complementaran a las de ciclo de Ravnica, y con la rotación de las tierras buscadoras de Embestida, será motivo suficiente como para que el metajuego cambie totalmente. Con las fetch lands + shock lands podíamos jugar prácticamente pentacolor con una segura base de maná y una configuración que nos otorgaba todos los colores en prácticamente todo momento, y esto se va al garete. Afectará a un montón de mazos, y entorpecerá todos en general, a unos más, y a otros menos, pero no hay otra cosa. La verdad es que tanto bombo que se les había dado antes de su salida, el día que las vi me quede más que decepcionado. Una reimpresión de las duals de Revised, privándoles del tipo de tierra y dejándolas en non-basic sin más, creo que hubiera sido un movimiento más acertado por parte de WotC. Pese a todo, son tan sumamente necesarias para jugar un montón de barajas, que mucho me temo que haya que pillarse los playset de todas ellas. Y encima se dejan los colores no amigos… en fín, estoy muy indignado en este aspecto.
Me encantan este tipo de cartones. Rocas Acechantes vio mucho juego, y el token que deja esta tierra es volador, lo que la convierte en un finisher mucho más sólido. No resultaría extraño verlas en decks monocolores o bicolores a modo de rematador y ahorrando slots del main.
Hasta la próxima!
RSS Feed para los comentarios de esta entrada. URL para Trackback
Suscripción a los artículos
Suscripción al EvoPodcast
Síguenos en Twitter
Síguenos en Facebook
Pues lo siento mucho, pero menuda chusta de análisis!!
Comentario por victorak47 — 28 Julio 2009 @ 8:17
No lo sientas! Pero tu frase tiene poco valor si no la justificas de alguna manera… Venga, animare y explica porque opinas eso, basa tu afirmación en algo, así es como se hacen las cosas!
Gracias por leer!
Comentario por César Fernández — 28 Julio 2009 @ 8:55
Tumorrrr
Comentario por Roflcopter — 28 Julio 2009 @ 9:58
¿Que opinas del Baneslayer Angel como sustituto del Angel Exaltado?
Y yo creo que el caballero negro se va a ver mucho, es inmune a caminos, oblivion y demás, y la cuchilla negra no le afecta. Hombre el del plenilunio es un competidor duro. Ya veremos.
Tengo curiosidad por ver que mazos salen en este nuevo metajuego. WW parece una opción muy clara.
A mi si me ha gustado este artículo. Siempre soy más de los artículos que comentan cartas que de aquellos que te dan la lista del mazo…
Comentario por Bairrin — 28 Julio 2009 @ 10:04
De xusta nada, el metajugo esta leido de puta madre. Buen trabajo.
Comentario por AG — 28 Julio 2009 @ 11:01
Hay cosas que cojean, cierto es, pero tampoco es ninguna chusta de artículo ni mucho menos…
Lo que mas inacertado me parece, es la temática del artículo en sí… no sabemos que va a salir en Zendikar, y no sabemos que mas cambios de reglas quiere hacer WOTC, no obstante, casi todo lo comentado lo veo potable salga lo que salga.
No obstante si concretas cosas de cartas que ya servían en extendido antes de m10, creo que habría que comentar el sobrepasar, que creo que es muy jugable en el meta de bichos que están convirtiendo WOTC magic.
La tierra de las gárgolas es la mejor carta azul de la colección, no quisiera yo ver eso con un crisol en mesa…
Si crees posible que salga un mazo de deckeo, yo lo creo también, pero yo creo que incluso competitivo, y ahí deberías nombrar el Tome Scour… quitar 5 cartas por 1 azul me parece tocho para esa estrategia, y quizás junto con tron, y astrall sea uno de los pocos mazos de control que podamos ver, yo no lo despreciaría.
Saludos!
Comentario por Victortuga — 28 Julio 2009 @ 12:16
P.D. y la de por 1 rojo robar 3 y descartar 3 al azar? me parece una muy buena carta para hacer maldades en extendido… (si, me resisto a no jugar combo)
Comentario por Victortuga — 28 Julio 2009 @ 12:18
@Victortuga: jugar astral a partir de octubre cuando rote el bloque de embestida va a estar complicado… ya que se nos va el propio astral :p
A mi no me parece del todo mal el artículo, no se si Josué os tiene mal acostumbrados con artículos muy buenos, pero este pasa el corte ancho.
Otra cosa es los piques personales que pueda haber por ahí. Si son por ello los primeros comentarios, postearlos mejor en los foros de flameo, que es donde deberían estar
Comentario por KarnaK — 28 Julio 2009 @ 17:58
Coño es verdad, que astrall se pira entera casi jajajajjaja si me ha pirao la pinza, es lo que tiene empalmar xDDDDD
Comentario por Victortuga — 28 Julio 2009 @ 20:55
La de robas tres descartas tres por uno rojo me la jugaron en icorid el domingo y puede putear bastante el turno 1 del oponente… i like it…
i like the article also!
Comentario por Jota — 30 Julio 2009 @ 7:13
Le puedo caer mal a bastante gente, eso lo sabe toda España, pero esos dos primeros ‘personajes’ (por llamarlo de alguna manera) que me rebatan con argumentos al menos.
En fin, la historia de siempre…
@los demas; analizar esta ampliación es muy complicado ya que el nuevo extendido es toda una incognita (no voy a comentar el viejo…) y las cartas que ya estaban disponibles no las he recomentado pues me parecía redundante (salvo alguna excepción) Lo que si que auguro es un formato terriblemente lento (en comparación al de fetch + duals) lo que abrirá mucho el espectro tanto de mazos como nivel de cartas a jugar, que es lo que siempre ocurre con las rotaciones trascendetales (y las salida de las fetch me parece comparable a cuando las duals de revised dejaron el formato)
Saludos
Comentario por Fowler — 30 Julio 2009 @ 22:16
desde mi humilde punto de vista me gusta bastante el analisis del set y la posible intuicion de un formato incognita como es extended.
Fowler es una “persona”(si es una persona neng) con una forma particular de expresarse y de decir las cosas y ello le ha granjeado la apatia de buena parte del colectivo pero eso no quita , que en mi opinion sea uno de los individuos que mas sabe de este juego a nivel nacional, de ahi que criticar con palabras huecas y carentes de argumento el trabajo de otra persona me parece poco mas que patetico e infantil . ¿por que no os aventurais ha hacer un analisis de m10, si tan malo es este?.
Fow sigue asi.
Comentario por Durnar — 1 Agosto 2009 @ 21:58