Hoy de nuevo tenemos a uno de los hermanos López, Álvaro en concreto, explicándonos el funcionamiento de un juego que, a pesar de estar enfocado a los más fanáticos de Battlestar Galactica, está captando jugadores cada día.
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Hoy de nuevo tenemos a uno de los hermanos López, Álvaro en concreto, explicándonos el funcionamiento de un juego que, a pesar de estar enfocado a los más fanáticos de Battlestar Galactica, está captando jugadores cada día.
La serie original de Battlestar Galactica contaba la historia de la guerra que enfrentaba a la humanidad contra los Cylon. El juego trata exactamente de vencer a los Cylon en batalla; un juego de intriga y estrategia y, bien enfocado, de mucha diversión.
En 1978 apareció la serie original de Battlestar Galactica. En ella se planteaba el exterminio de la humanidad a manos de una raza de robots llamados Cylon, y el éxodo de los últimos supervivientes al planeta perdido de la Tierra. La serie fue un éxito de crítica y público, pero la segunda temporada fue cancelada.
En 2003 se planteó hacer un remake de la serie. Contaría con el mismo argumento general, pero con nuevos personajes, efectos modernos, y nuevos guiones. La serie de 2003 se convirtió en un éxito, que ha sobrevivido hasta la cuarta temporada, contando con varias películas y una futura serie precuela. Tanto éxito ha tenido que se ha desarrollado un juego de tablero basándose en la serie.
Como ya he mencionado, Battlestar Galactica cuenta la guerra de la humanidad contra los Cylon. La humanidad vivía en las Doce Colonias de Kobol, doce planetas donde se asentaron después de partir de su planeta de origen, Kobol. Durante años, la humanidad se desarrolló, y hasta creó a los Cylon, una raza de robots esclavos. Por supuesto, los Cylon se rebelaron contra sus amos, estallando una guerra de dimensiones interestelares. Por fortuna, los Cylon se retiraron, y la guerra acabó. Durante mas de cuarenta años no se supo nada más de ellos, cuarenta años durante los cuales las Doce Colonias se olvidaron de sus odiados enemigos. Pero la paz no duró para siempre. En un sorprendente ataque relámpago, los Cylon destruyeron las Doce Colonias y neutralizaron al ejercito. Solo quedaron unos pocos supervivientes esparcidos por el espacio, en naves comerciales y de carga. También sobrevivió una última nave de guerra, la Galactica. La Galactica reunió a los supervivientes, y los alejó de la zona de guerra. Sin un hogar al que volver, la flota de refugiados comenzó un éxodo hacia la Tierra. Pero los Cylon persiguieron a la flota, con sucesivos ataques contra ella. Además, los tripulantes de la Galactica descubrieron que los Cylon habían evolucionado. Una nueva raza de Cylon con aspecto humano se había infiltrado en la flota. Cualquiera podía ser un Cylon. Y los Cylon tenían un plan para destruirles.
Para jugar una partida de Battlestar Galactica necesitareis reunir de tres a seis jugadores. Una vez reunidos, se eligen las tarjetas de personaje. El juego ofrece diez personajes característicos de la serie, diferenciados en tres grupos, “líder militar”, “líder político” y “piloto”. Teniendo esto en cuenta al elegir personajes, debemos entre todo el grupo de jugadores cubrir las tres áreas, y luego nombrar a un Presidente de las Colonias y a un Almirante de la Flota. Estos cargos se encargaran de tomar ciertas decisiones sobre el destino de los demás jugadores, pudiendo ser destituidos por sus compañeros si creen que son inadecuados. Aparte, los personajes tienen cada uno ventajas y desventajas, además de indicarnos qué tipo de cartas de habilidad robará cada turno el jugador del personaje.
Una vez hecho esto, debemos repartir las cartas de lealtad. Cada jugador recibe una, siendo esta carta muy importante, pues indica con que bando vas a ir, si con los humanos o con los Cylon. Porque amigos, Battlestar Galactica es un juego de traición. Todos los jugadores deberán mantener su carta de lealtad en secreto, generando sospechas hacia tus compañeros de juego. Los Cylon, escondidos dentro de la tripulación humana de la flota, podrán sabotear y boicotear los intentos de los humanos por huir a la Tierra. Pero estos Cylon han de tener cuidado ya que cualquier minima sospecha podría suponer que es enviado a prisión (donde quedas completamente limitado). Este es probablemente el mayor acierto del juego, ya que adapta muy bien la paranoia conseguida en las primeras temporadas de la serie. Después de toda esta preparación empieza la partida.
Cada jugador jugará su turno en orden, siguiendo una sencilla secuencia de turno: primero el jugador roba las cartas de habilidad que indica su personaje, normalmente de dos o tres tipos de los cinco que hay; a continuación puede mover a cualquier localización de Galactica (o incluso meterse en un caza para luchar contra las naves Cylon); después realizará una acción, que puede ser de sus cartas de habilidad, de su tarjeta de personaje, o de la localización de Galactica en la que se encuentre; por último, llega su fase de crisis. En esta fase, el jugador roba una carta de crisis, que pone a los jugadores en una situación crítica. Estas crisis pueden ser decisiones que el Almirante o el Presidente deben tomar, ataques de naves Cylon, o lo más común, pruebas de habilidad. Estas pruebas consisten en que todos los jugadores, utilizando sus cartas de habilidad (las cuales todas tienen un valor numérico), deben superar una dificultad impuesta por la carta. La carta de crisis dictamina también qué tipo de cartas de habilidad suman sus puntuaciones al total y cuales restan. Estas votaciones se hacen con el máximo secretismo, poniendo las cartas boca abajo. De esta forma, los jugadores Cylon infiltrados podrán intentar bajar la puntuación de las pruebas de habilidad sin que los demás jugadores sospechen de ellos.
Para ganar la partida, los humanos tienen que lograr “saltar” hasta el planeta Kobol, donde encontrarán pistas para ir a la Tierra. Para “saltar” debe rellenarse un contador de salto, que aumenta mediante diferentes cartas de crisis. Cuando la humanidad logra dar nueve saltos, llegará hasta la Tierra y habrá ganado la partida, quedando como perdedores los jugadores Cylon. Los Cylon deben evitar que esto ocurra si quieren ganar. Para hacerlo, pueden recurrir a muchos métodos, como agotar los recursos de Galactica, abordarla con soldados, o destruirla.
En general el juego es muy divertido. El ambiente paranoico que se genera es muy apabullante, ya que acabas sospechando de todo el mundo. Por supuesto, dado que los jugadores acaban enfrentados en dos grupos, es recomendable jugar a este juego con gente que sepa encajar bien la derrota. Otra virtud del juego es que cada jugador puede dedicarse a diferentes campos, saliendo algunos a luchar contra las naves Cylon en épicas batallas estelares, otros dedicándose a la política, o intentando capturar a los Cylon infiltrados, o consiguiendo cartas de habilidad para ganar las pruebas de habilidad con mayor facilidad (o entorpecerlas).
Pero hay que destacar algunas desventajas. La primera es que al tratarse de un juego basado en una serie, los que no hayan visto la serie pueden encontrarse algo perdidos, o con escasa motivación. Esto también supone una ventaja, pues los jugadores que hayan visto la serie se encontraran interpretando a sus personajes favoritos, y disfrutando del logrado ambiente de juego. Otra desventaja es que el juego requiere mucho secretismo [Nota del Editor: ¿Seguro de que es una desventaja? Eso me encantaba!!!]. En el reglamento se especifica que no se puede revelar ninguna carta a los demás jugadores, pues puede arruinar una partida. Esto va más allá de mostrar la carta de lealtad (algo no contemplado dentro del sentido común), sino también las cartas de habilidad, pues los jugadores avispados pueden descubrir a los Cylon basándose en mínimas pistas.
Pero a pesar de todo esto, el juego es altamente recomendable y adictivo, pues la mayoría de jugadores perdedores no tardan en pedir la revancha a los afortunados ganadores. Jugareis una partida detrás de otra, garantizado.
Ficha Tecnica del Juego:
Nombre: Battlestar Galactica
Precio: 49,95
Numero de Jugadores: De 3 a 6
Tiempo de Preparacion: Unos 5 - 10 Minutos
Tiempo de Juego: 120 - 180 Minutos
Edad Recomendada: A partir de 12 Años
Numero de Ampliaciones: 0
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¿Por que no preparais algun torneillo de algun juego de mesa como hicisteis con la liga agricola??
Gracias
Comentario por Anónimo — 31 Mayo 2009 @ 10:19
[...] así que tampoco voy tan tardano, como mucho unos meses. Como no he jugado, mejor os enlazo un artículo más detallado sobre el juego. Parece que es un juego donde la desconfianza y el peligro campan a sus [...]
Pingback por Trigésimo cuarta iteración: So say we all! « De madrugada — 11 Junio 2009 @ 23:16
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