Preparados, Listos… Unpowered!!!

Escrito por César Fernández el 27 Mayo 2009 @ 0:55 en Historia de Magic, Vintage | Pulsa aquí para imprimir esta página.

Las barajas unpowered forman parte de la historia del Vintage. Pero, ¿Tenemos claro que es una baraja Unpowered? y ¿Qué papel juegan estas barajas en la actualidad?

Introducción al Término Unpowered

Lo primero a tener en cuenta es que el Power 9, o Pack, son los 5 Moxes originales de Alpha (Pearl, Sapphire, Jet, Ruby y Emerald), Black Lotus, Time Walk, Ancestral Recall y TimeTwister. No importa como insista alguien sobre si la Library of Alexandria forma parte del Pack o si justifican que Mishra’s Workshop, Bazaar of Baghdad o Mana Drain deberían ser parte del Pack debido a que su poder es mayor que el del Timetwister. Sea como sea, y aunque Power 9 o Pack sean términos acuñados popularmente, esas son las cartas que lo forman, y en cualquier caso, las encuestas demuestran que más del 90% de los jugadores de Vintage están de acuerdo con ello.

Tomando éste punto como referencia, podemos decir claramente que una baraja Unpowered es una que no incorpora a su estructura ninguna de las cartas del Power 9. Todo el mundo está de acuerdo en que técnicamente esto es así. Si acudes a un torneo en el que premian al mejor clasificado Unpowered, tu baraja ha de cumplir estos requisitos para ganar el premio.

Pero si bien es cierto que nadie se queja de esta definición (O al menos nadie puede defender que técnicamente esto no sea cierto y salir victorioso de una discusión), es también muy común el hecho de diferenciar las barajas Fully-Powered de las Unpowered por distintos métodos. Para explicarnos con ejemplos basta decir que muchos jugadores diferencian como Powered y Unpowered barajas como Tezzeret y Stax frente a Fish o Goblins, aunque lleven 2 o 3 piezas del Pack. Esto suele generar bastante discusión, principalmente del lado de los defensores de las barajas de estilo Fish. Hace no mucho surgió una discusión al respecto en El Santuario en la que comprobábamos claramente a que me refiero. A pesar de que una Fish puede jugar un par de moxes, el Ancestral o el Time Walk existe un abismo de mucho más de 4 Moxes y un Loto entre eso y una Tezzeret. No es sólo que la baraja puede no ser “broken” o “poderosa”, la razón principal es que simplemente lo llevan porque es mejor que una tierra básica (y no siempre) o una Brainstorm pero para las otras barajas, para las Fully Powered no significa una mejora de la estrategia, sino una parte principal de la estructura. Para entendernos, una Tezzeret sin piezas del Pack no es algo peor, como le pasaría a la Fish, sino que sería una completa basura que no se podría coger por ningún lado. Hasta una RG de 30 Euros la ganaria sin el menor esfuerzo.

En cualquier caso, el término técnico es el que nos va a importar durante el resto del artículo, y a mi parecer es el que más peso tiene dado que no ofrece lugar a discrepancia. Las opiniones subjetivas o el debate que puede generar las consideraciones sobre “Broken” o no de una baraja con pocas piezas del Pack no se pueden solucionar por medio de un escrito.

Las Barajas Unpowered en la Historia

Desde el principio de los tiempos del Tipo1, y de una manera mucho más importante, las barajas Unpowered formaron parte del metajuego. A finales de los 90 e incluso entre 2000 y 2002 podías acudir a los famosos Ópenes de Tipo 1 y que mucho más de la mitad de la asistencia fuera unpowered, en forma de barajas como RG, Suicide, Fish, Sligh o White Weenie entre otras.

En el XXIII Open de Madrid (Ya en la época de Apocalipsis, con la llegada del nuevo siglo) nos encontrábamos con un Top 8 en el que la mitad de las barajas eran Unpowered, algo impensable en la actualidad. Jaime Climent jugaba una Monoblack, Jorge Mullor pilotó una Boros de la época, Enrique Maldonado una Sligh y Anotnio López una BW (Una especie de Pikula), sin tener en cuenta que Miguel Ángel Fernández jugaba una Necro con tan solo Lotus y Jet.

Un par de ópenes de Madrid después (XXV) nos encontrábamos con Omar Rohner cayendo contra una Turboborbotón con su SuperGro sin Pack, a Rafael Truchado en Semifinales con una RG Beats y a Juan Pedro Díaz con The Rock en Cuartos. Jonathan Garrido cayó también en semis con una Reanimator con un solitario Mox Jet.

El siguiente Open fue otro paseo de barajas Unpowered, para la edición XXVI del Open me encuentro yo mismo como finalista (Mi primera gran final, y tardaría años en repetirse) con una Berserk Stompy con el simple añadido del Mox Emerald, Jorge Luengo con Sligh, Sergio Marchal con RG y Nacho Higueras con Gay Fish. Aunque había un par de SuperGro en el Top8, las Dríadas ya habían aprendido a usar Moxes, debido a la restricción del Borbotón, y llevaban de dos a tres piedras junto al Ancestral y el Time Walk.

Tan sólo un Open después dos Rubenes, Fernández y Mulero, consiguieron alcanzar el Top8 con una Legend Black y una RG con blanco, lo que en la actualidad llamaríamos Naya.

Pero para entonces ya podemos hablar de la época de transición del formato. Se empezaban a celebrar torneos con Proxies alrededor del mundo, el Vintage se profesionalizaba (Se volvía competitivo, de ser un formato prácticamente casual) y ello hacía que los americanos vendieran pack a favor de los europeos, lo que hizo que se fuera poco a poco tomando más interés por el formato.

Sin embargo, sigo pensando que la profesionalización del formato fue el gran cambio que hizo que Vintage perdiese tantos adeptos. Ya no se trataba de jugar solamente barajas Unpowered, el asunto es que con algo como una White Weenie o una Sligh, a lo Aggro, la forma más simplificada del Magic, no se podía ganar de ninguna manera en Tipo1.

Como podéis ver, la cantidad de barajas Unpowered que se veían antigüamente en los Top8s era mucho mayor que ahora, y es que el Tipo 1 era prácticamente eso. Recuerdo cuando en mi equipo de testeo jugaba con mi Stompy contra la Sligh de Pakete, la de Elfos de Parka y la Quicksilver de Rubén entre otras frikadas.

En aquella época, además, lo normal era empezar a jugar con una baraja de este estilo, algo casual, no como ahora, que gracias a los proxies te metes completamente en el formato. De hecho creo que era muy útil empezar a jugar Vintage con barajas Unpowered, se aprende mucho jugando barajas tipo Fish. Es posible que no aprendas conceptos intrínsecos de las barajas más competitivas, pero desde ese punto de vista puedes ver de primera mano las fortalezas y debilidades de las mejores estrategias, a la vez que aprendes a jugar en el formato con una baraja de manejo más sencillo. Empezar a jugar con Unpowered te permitirá coger experiencia mientras haces resultados decentes, ya que al empezar a jugar, por muy poderosa que puediera ser, pongamos, un The Deck o una Turboparada, no eran barajas de manejo tan sencillo con una Mono U Fish o una Control Black. Esto es tan valido ahora como lo era antes.

Las Barajas Unpowered en la Actualidad

En los tiempos que vivimos las barajas unpowered que nos encontramos son completamente distintas. Lo que es más, no las encontramos en los mismos sitios. Ahora prácticamente sólo podemos ver barajas unpowered en entornos muy concretos como la Liga Catalana de Vintage, donde no se permiten proxies, torneos en los que se premia al mejor clasificado Unpowered o de forma mínima en otras Ligas nacionales.

Manaless Ichorid

Uno de los más importantes exponentes de barajas sin Pack es Manaless Ichorid, como la que ha llevado a ganar a Joan Lava varias veces el premio a mejor jugador Unpowered, incluso entrando dentro del Top8 en la LCV, de manera semejante a como Marco Ardoino hizo Top8 en la última edición del Bazaar of Moxen.

Esta baraja lleva ya mucho tiempo en las mesas Tipouneras, y mucho se ha hablado de ella; Podréis encontrar artículos análizándolas por parte de Josu Apraiz (Una de las personas que más la ha jugado en el pais) y uno que escribí yo mismo justo con la salida de Visión de Futuro al mercado.

En la LCV, por lo visto en los últimos Top8s, Manaless Ichorid no es sólo la baraja Unpowered que mejores resultados da, sino que además es la versión de Ichorid que mejor se posiciona en el suizo. En mi grupo de testeo, por lo menos, tenemos bastante probado que Mana Ichorid es superior, diría que al menos en nuestro entorno no cabe duda de esto, pero supongo que en el metajuego catalán, o la cosa es distinta o será que es la versión que más se juega.

Pero la realidad es que esta baraja se presenta como la favorita del público unpowered, de mano de cualquier versión de Fish. Manaless Ichorid es la posiblemente la baraja competitiva más barata de Vintage, especialmente en los entornos donde se permiten entre 5 y 10 proxies, donde la construcción de esta estrategia tiene un precio irrisorio.

Si hablamos sobre mi punto de vista, me parece divertido jugar Ichorid, pero jugarla, y sin banquillo, sino me parece un suplicio. Pero lo que si admito es que las versiones de Ichorid son poderosas, baratas y fáciles de jugar, gracias a la poca interacción que tienen con el rival.

Fish

Fish es la elección unpowered más popular, y debe andar 50/50 en lo que a torneos ganados se refiere si lo comparamos con Ichorid y sus versiones.

Actualmente las versiones de Fish que se pueden encontrar por las mesas son numerosos, pero sin duda la que más se juega es la UW Fish, como la que alzó como ganador del último Open de Madrid a Fernando Yanguas o que ha llevado a Ivan López a la segunda posición de la clasificación de la LMV y a ganar el penúltimo torneo de la LSV:

Las otras Fish que encontramos en el entorno son las novedosísimas Noble Fish, las UR Fish que dieron tan buenos resultados a gente como Daniel Gutierrez y las BUG Fish que Josué López-Tercero puso de moda.

Fish basa su plan de juego en ir limando poco a poco las vidas del oponente mientras que ataca todos sus recursos. El plan me parece excelente, tanto que incluso he tratado de montar unas versiones de Fish bastante divertidas, pero poco eficientes.

Aunque Fish es una baraja que juega piezas del Power9, como Ancestral y Walk y los Moxes de colores, no es una baraja Fully Powered y se podría jugar perfectamente sin esas cartas, aunque empeorara un poco. En un entorno con Proxies la baraja es mejor todavía que en los que no se permiten ya que encontrará mejores emparejamientos y permitirá al usuario que tendría que tirar de barajas completamente unpowered usar esos pocos proxies permitidos, pero tan necesarios.

Goblins

Perfecta para todos los amantes de los pequeños hombrecillos verdes y para aquellos jugadores de Legacy que se puedan ahorrar comprarlos.

Su mayor defensor es Victor Rodriguez, quien ha conseguido demostrar que esta baraja no es nada random cuando se juega bien:

Sus resultados con ella han sido inmejorables, consiguiendo varias piezas del Power9 en los últimos dos años.

De nuevo, Victor incluye Loto y Ruby en su versión, pero se de buena tinta que si en el torneo dieron premio al mejor jugador Unpowered, se las quitaría sin dudar.

Sin duda, el poder de los Trasgos en Vintage pasa por el Lacayo Trasgo y el Frasco de Éter, en éste formato tenemos más contrahechizos todavía que en Legacy, y menos criaturas y matabichos para el Lacayo.

A mi gusto Fish es algo superior, pero si se os presenta la opción de jugarla en un torneo de Vintage tras ser un adepto de ella en Legacy, el coste será bajo, y os aseguró que la experiencia valdrá la pena, ya que tengo entendido que Trasgos no tiene malos resultados, sino que es la típica baraja que muy pocas veces te hace menos que un 3-3.

Elfos!

Desde que LSV dio a conocer al mundo la construcción que le llevó a lo más alto del circuito Pro Tour, la baraja de Elfo que combaba gracias a Glimpse of Nature y Nettle Sentinel, y tras los resultados de la baraja en sus formatos muchos han sido los que han transportado los Elfos de combo a los formatos Eternos. Entre ellos destaca Rich Shay que llegó a la final de un importante evento americano con su versión para Tipo 1:

Me encanta la baraja de Elfos. No es mala contra Control, tiene resultados decentes frente a Stax y se merienda al resto de barajas Unpowered… Me gusta verlo como la Fish de las Fish. Rich Shay lleva pack en la baraja, pero yo lo he probado sin Pack e incluso sin Fetch Lands… Y sólo puedo decir que, ante eso, es la mejor baraja de Tipo1 en lo que a relación calidad/precio se refiere. Es tremendo lo que se puede hacer con una baraja de menos de 100 euros.

De nuevo, recomiendo esta baraja especialmente para aquellos que jueguen versiones similares en Extendido o Legacy y que por poco dinero puedan dar el salto al formato rey.

He probado extensamente la baraja, y llevo meses queriendo escribir un análisis de la baraja, pero hasta que no tengo más resultados o descubra algo nuevo sobre ella, se me queda flojo. Quizás en el futuro.

En la LSV está dando buenos resultados, colando una de estas en cada uno de los dos últimos Top8s. La baraja sin embargo no es fácil de jugar, al menos eso pienso tras jugarla. Hay que cogerla muy bien el tranquillo para saber cuando lanzarse a combar, como encadenar los hechizos y cuando ponerse en modo aggro.

Los próximos meses mostrarán si la baraja se consolida como una sólida opción para las personas que buscan éste tipo de barajas.

Conclusiones

Espero haberos acercado un poco más al mundo del Vintage a los que no lo conocíais, ya que la existencia de barajas como las que hemos tratado es la prueba perfecta de que Tipo1 no es el formato de los combos de turno 1. Además, precisamente para los que no habéis probado el formato… ¿Qué esperáis? ¡Aquí tenéis muchas opciones de barajas para empezar de una forma económica pero efectiva!

A Disfrutar!


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