
Aggro Rock con Alara Reborn
Escrito por Enric Martí el 30 Abril 2009 @ 7:00 en Barajas de Estándar | Pulsa aquí para imprimir esta página.
Este fin de semana ya sale a la venta la última expansión del bloque de Alara, Alara Reborn. Así que desde entonces ya será legal en todos los formatos. Es una colección que a simple vista promete y puede ser capaz de cambiar bastante el metagame. El Gran Prix de Barcelona de Standard está a la vuelta de la esquina y después tendremos los clasificatorios para el Por Tour de Austin y para terminar los regionales. Así que esta temporada de Standard promete ser larga y muy interesante.
Cascada:
Cuando juegues este hechizo, remueve del juego las primeras cartas de tu biblioteca hasta que remuevas una carta que no sea tierra que cueste menos. Puedes jugar esa carta sin pagar su coste de maná. Pon las cartas removidas en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Esta habilidad siempre nos generará un dos por uno, la codiciada ventaja de cartas en Magic. Contra control es muy buena, ya que hacer dos counters en un turno es un poco complicado. Por desgracia, hay pocas cartas interesantes con esta habilidad. He escogido Bloodbraid Elf para montar un mazo en torno él. Un bicho 3/2 con prisa con un coste un poco alto, pero gracias a su habilidad se le puede sacar mucho juego. Esta es la lista que he montado:
El mazo es una Rock agresiva, algo habitual a ver aquí en España, ya que siempre nos gusta bastante y nos suele dar bastante rendimiento. Como podéis observar, todas las cartas se pueden llegar a jugar con el efecto cascada menos el Spellbreaker Behemot. El efecto de la habilidad puede que alguna vez no sea efectivo, ya que si revelemos un Birds of Paradise no sacaremos mucha ventaja, pero todas las demás cartas nos puede dar una ventaja importante en la mesa.
Hay Rock’s mucho más explosivas que ésta, por ejemplo la Doran Rock con Rafiq, pero con esta versión no se busca la explosividad, sino ganar al rival mediante bichos decentes dificultando el juego del oponente a base de disrupción. No se ganará en el tercer ni cuarto turno, pero tendrá más aguante a una partida larga.
Maelstrom Pulse
Poco puedo decir de esta carta que no se haya hablado ya. Es el nuevo Vindicar, con unos colores más acordes a su habilidad. El defecto que tiene es que no destruye tierras como su predecesor, pero a cambio destruye todos los permanentes con el mismo nombre. Con tanto token suelto por ahí esto resultará muy útil, además es el único hechizo en Standard que deshace de los caminantes de planos sin problemas. La inclusión en cualquier mazo verde negro resulta obligatoria.
Terminate
Otra de las nuevas cartas de la expansión. Ya la vimos por primera vez cuando salió en el bloque de invasión, antes era una carta buena, y ahora sigue siéndolo. Elimina cualquier bicho, sea pequeño, grande, guapo, feo sin ninguna restricción. Acaba con Doran, barqueros, muros, dragones y un largo etcétera. La única que pega que tiene es que no puede quitarnos de encima el Cuida forja de Búrrenton, si nos preocupa esta criatura deberíamos recurrir al terror, pero realmente no lo considero una razón suficiente.
Anathemancer
Desde que vi el spoiler de Alara Reborn esta carta se convirtió en mi favorita. Es un Precio del Progreso para tipo 2. Actualmente no hay ni Luna Sangrienta ni Mago de la Luna, así que todos los mazos aprovechan esa circunstancia para apenas jugar ninguna básica y poder montar una base de maná más estable. Al principio de la partida es una chispa de 2 o 3 daños, pero en una partida alargada puede llegar a ser una chispa de unos de diez daños por tres manás solo. Además es reutilizable, un poco caro el coste de desenterrar, pero en partidas largas o con maná flood tendremos un recurso más.
Spellbreaker Behemot
Este será nuestro finisher principal. Un pino 5/5 por cuatro manás, que recuerda al Distrito Retumbante, con el añadido que es incontrarrestable. Los mazos de control lo pasaran muy mal con este pequeñín, solo podrán quitárselo de encima con una Ira de Díos o bloqueando con el muro de reverencias, al cual tenemos bastantes respuestas. Con el resto de mazos es una criatura importante, ya que la podemos bajar de tercer turno y hacer bajar las vidas del rival bastante rápido. Actualmente no hay ningún bicho más grande que vea juego en Standard.
Bloodbraid Elf
Como ya he comentado antes, es la carta principal del mazo, la estrella del mazo. Gracias a este bicho disfrutaremos de una ventaja de cartas importante, cosa difícil de conseguir en los mazos agresivos. Muchas veces nos mostrará algún matabichos para limpiar el camino, otras veces conseguirá compañía para atacar, o a veces un simple Ave del Paraíso que nos defraudará. Lo malo de la habilidad es que resulta muy aleatoria, pero eso le añade un punto de diversión al deck, que es por lo que jugamos, pasarlo bien. Jugar la criatura y mostrar un Jund Charm contra tokens será todo una alegría, limpiamos la mesa y encima pegamos.
Banquillo
El banquillo esta preparado para los principales enfrentamientos que nos podemos encontrar ahora mismo en el metagame.
Contra B/W tokens y sucedáneos disponemos de los Infest para limpiar la mesa junto con los Jund Charm. Contra este tipo de mazos también deberíamos incluir las Agujas Medulares, para pinchar cualquier caminante de planos que nos pueda causar problemas, Cumbres de viento vigorizante o incluso a algún Burrenton si fuera necesario.
Contra los mazos de Reveillark disponemos de dos Hada Macabra, para remover los dos bichos que quiere recuperar cuando éste vaya al cementerio, a modo de instantáneo e incontrarrestable. Y luego incluiremos también las Respuestas guturales contra todo tipo de counters, es una gozada contrarrestar un Comando Críptico por solo un maná.
Luego el enfrentamiento contra cruel control, usaremos también las Respuestas guturales, nos sirven tanto por los counters como contra los Esper Charm, ganando tiempo. Este enfrentamiento con los Thoughtsize, el Spellbreaker Behemot, Fulminator Mage, entre otras cartas, debería ser un paseo.
Los Kitchen Finks nos servirán, obviamente, contra cualquier mazo muy agresivo. Contra Blightning Deck será nuestra mejor carta para darnos un poco de respiro con nuestras vidas, además lo podemos utilizar con la habilidad de Cascada.
Para terminar el artículo quiero dejar claro que esté mazo es un prototipo, no es ninguna versión definitiva ni nada que se le parezca. Es una idea que podría tener cabida en el actual Standard, y que os he querido comentar para poder compartirla con todos los lectores de Evolution y podamos evolucionarla a un buen mazo competitivo. Así que os animo a que nos enviéis vuestras ideas para mejorar esta lista.
Un saludo a todos.
Enric Martí.
Entrada impresa desde Evolution Store: http://noticias.magicevolution.com
URL del artículo: http://noticias.magicevolution.com/2009/04/30/aggro-rock-con-alara-reborn/
Pulsa aquí para imprimir esta página.
Copyright © 2008 Evolution Store. Todos los derechos reservados.