Cartas que prometen de Alara Renacida

Escrito por Juan Miguel García el 28 Abril 2009 @ 7:00 en Evolution Store | Pulsa aquí para imprimir esta página.

Ya conocemos las cartas que incluye la nueva colección de Magic: the Gathering y es por eso que es el mejor momento de tener una visión global de las cartas que conviene seguir de cerca o incluso comprar cuando la colección se ponga a la venta este viernes para hacernos con ellas a unos precios más bajos del que tendrán dentro de unos meses.


Obviamente, todo esto no son más que conjeturas, algunas serán más acertadas que otras, pero es algo que llevo haciendo desde hace ya un tiempo y que me ha dado buenos resultados comprando por ejemplo cartas como Bitterblossom a 6 Euros cuando meses más tarde ya estaban a 30.

¿Cuales son por lo tanto esas cartas que deberías comprar cuanto antes? Vamos a verlo.

Roedores de cordura.
Si bien es cierto que al tratarse de una carta infrecuente no llegará a un precio astronómico, se jugará en una más que posible baraja basada en quita-cartas y chispas.
Digamos que una versión de Blightning Aggro algo más enfocada al descarte no es nada improbable en vista de la gran cantidad de quita cartas con los que contamos en Tipo 2.
Personalmente no me cabe duda que este arquetipo se volverá a ver en Extendido una vez rote el formato en Octubre por lo que no estaría demás hacéros ahora con ellas antes de que suban de precio aunque como os digo, no subirán de forma astronómica.

Ogro chamuscamente.
Como en el caso anterior, al tratarse de una carta común no alcanzará un precio excesivo pero sí verá juego.
Hay que tener en cuenta que los costes de maná convertido de todo el bloque de Alara son elevados lo que implica que en Tipo 2 sobre todo podamos usarlo a modo de chispa-bicho.

Dragón atado al hechizo.
Le veo bastante juego a esta carta que por cinco manás puede ser una auténtica bomba.
En el actual Tipo 2 contamos con muchas cartas buenas de costes altos pero que en un momento dado nos pueden resultar inútiles y gracias a este bicho las podremos sacar más partido convirtiéndose en un digno candidato a reemplazar al Broodmate Dragon en barajas como Cruel Control.
En bloque se jugará seguro y en Extendido tiene muchas probabilidades de ver juego una vez que roten algunas de las criaturas más utilizadas del formato dando lugar a una posible counter-burn con criaturas poderosas como forma de victoria alternativa.

Behemot rompehechizos.
Sin duda alguna va a ser de las cartas más utilizadas de la colección ya que en todo el bloque hemos visto buenas criaturas de fuerza 5 o más con costes de maná convertido asequibles, sobre todo ahora que disfrutamos de aceleradores como Elfos de Llanowar, Aves del Paraíso o Jerarca Noble.
Me atrevería a decir que verá juego en Tipo 2, bloque y Extendido donde las Naya ya están incluyendo Thoctar Lanudo, que sería incontrarrestable gracias a este bicho y llevar hasta ocho criaturas de coste asequible en barajas como Naya o Paruns puede ser algo demoledor para control.

Esfinge del viento de acero.
Quizá no cuatro copias pero un par de ellas sí compraría nada mas ponerse a la venta la colección.
Teiendo en cuenta que contamos con varios buenos reanimadores en todos los formatos y que este bicho tiene protección contra rojo y verde y, parcialmente contra negro (Ya que ni Terror ni Garganta chillona pueden hacerle objetivo) sí creo que podría entrar en una futura reanimator.

Terminar.
No se puede decir mucho más de lo que ya se sabe de uno de los removals más populares y reconocidos de la historia de Magic por lo que, a pesar de ser común, si aún no lo tenéis, yo me haría con ellos cuanto antes ;)

Hemorragia de pensamientos.
La Extracción Craneal aún se ve en muchas barajas de extendido y la Hemorragia, siempre que contemos con el color rojo en nuestro mazo será la carta que la reemplace por el mero hecho de que haciendo lo mismo, aprovechamos y le lanzaremos una chispa al rival.
En Tipo 2 será muy utilizada para quitar esas cosas que tanto duelen a las Cruel.

Tamiz temporal.
En Tipo 2 y bloque no tiene futuro, al menos de momento (dependerá de lo que salga en M10 y Zendikar), quizá no tenga mucho sentido siquiera para Extendido donde muchos la ven en Affinity aunque personalmente no me parece buena idea (personalmente prefiero una Ráfaga de Metralla) sin embargo la veo como una posible carta para Tipo 1 y Legacy donde sí se podrá combinar de alguna forma con Second Sunrise que, aunque también lo podamos utilizar en Extendido, no hay nada realmente efectivo con lo que combinarlo sin embargo en Tipo 1 podría encajar a la perfección en alguna baraja con Tezzeret, el buscador con Estrellas y Esferas cromáticas por ejemplo…
Ahora que saldrá barata, yo cogería mis cuatro copias sin pensarlo demasiado ;)

Uril, el acechador neblinoso.
Dudo que llegue a tener un precio desorbitado pero en Shadowmoor y Eventide salieron muchas auras que dotaban de bastante poder a las criaturas y teniendo en esta misma colección al Behemot rompehechizos creo que mientras dure en Tipo 2 el bloque completo de Lorwyn veremos algún mazo basado en Auras y pinos virtualmente incontrarrestables con el propio Behemot así como con Silenciador Irritante y aceleradores.

Primal cerodonte.
Debido a su frecuencia no terminará siendo muy cara pero juego va a ver seguro en muchos de los formatos de los que disfrutamos de mazos tipo Boros.

Poder colosal.
Otra de esas comunes que verá juego.
Por dos manás dopamos mucho a una de nuestras criaturas y además la damos la habilidad de arrollar lo cual hace que encima, teniendo la combinación de colores que tiene, vea juego seguro en la pinotron de Tipo 2 (el mazo de bichos de fuerza igual o mayor a 5 del que os hablo) e incluso en mazos como Tarmoburn o Berserk Stompy de Legacy.

Escolta intrépido.
Este bicho es un auténtico seguro de vida frente a mazos con mucho removal masivo sobre todo si hablamos de mazos de criaturas rápidas pero de poca resistencia o susceptibles a Iras de Dios.
Además es una 3/3 por tres manás lo cual hace que tanto su coste, como fuerza y resistencia hagan de ella un bicho muy bueno y equilibrado que verá juego seguro.

Doble negativo.
Me parece muy buena carta sobre todo para extendido aunque también se podrá hacer uso de ella en Tipo 2 mientras Sanity esté dentro del formato.
En Extendido no hay que olvidar que, aunque rote en Octubre, seguiremos teniendo vigentes algunas barajas de combo como la de Metralla-Pasar del Piromante y por un solo hechizo contrarrestar dos copias de un hechizo con Tormenta nos puede dar la vida en uno de estos enfrentamientos.
Por otra parte el texto dice “hasta” por lo que, a unas malas, no deja de ser un counter por tres manás que, si el rival no juega bien, nos puede dar la alegría (¿Quién no ha jugado contra alguien que te lanza dos chispas al mismo tiempo sin cederte la prioridad entre una y otra?).

Dragona madre de camada.
Tal y como comenté en mi último artículo sobre mis impresiones sobre Alara renacida, este bicho lo veo bastante bueno y estoy seguro de que verá juego, tanto en Tipo 2 como bloque.
Al ser la carta de presentación habrá muchas rondando el mercado por lo que yo me haría con ellas mientras esté a un precio asequible.

Caballero de la casta etereada.
Se trata de una de esas comunes que pueden pasarnos desapercibidas pero que, sobre todo en la temporada de bloque verá mucho juego.
Como todas las comunes, no alcanzará precios demasiado altos pero siempre es mejor comprarla a 10 céntimos que a 50 ;)

Magoescudo etereada.
Boque va a ser el único formato donde veamos esta criatura sobre las mesas de juego.
teniendo en cuenta que es más que seguro que salga un buen mazo de artefactos para bloque y que, como removal masivo contamos casi única y exclusivamente con cartas que hacen daño a las criaturas (y no con Iras de dios puras y duras), esta será la pieza clave que de solidez a nuestro mazo.

Gloria de la guerra.
Me arriesgaría a que va a ver bastante juego aunque no es una carta que por sí sola sea obvia si no que dependerá de lo que se juegue en los próximos meses.
En caso de jugar con mazos de criaturas baratas aunque no tengan demasiada fuerza/resistencia no me cabe duda de que este encantamiento verá juego aunque creo que tampoco llegará a tener un precio excesivamente alto por lo que quizá esperaría a ver como se desarrolla el metajuego para comprar esta carta.

Siguedioses de Jund.
Resulta curioso que el nombre de esta criatura haga referencia a un reino del que no es propiamente dicho pero obviando ese tema, no me cabe duda de que es el perfecto turno tres para la pinotron que veremos sí o sí en Tipo 2 y bloque dentro de un par de semanas apróximadamente.
Yo de vosotros compraría ya mis cuatro copias, a pesar de tratarse de una carta común.

Sierpe glotona.
Otra buena común que hará que nuestras Aves del Paraíso o Elfos de Llanowar tengan alguna utilidad en turnos avanzados de la partida.

Espada siniestra grixiana.
Una de las comunes imprescindibles ya que por sólo dos manás contaremos casi con toda seguridad con una 3/2 con toque mortal.

Leotau Pardo.
Otra común de calidad a pesar de que solo la veo realmente útil como bicho en una baraja que incluya Doran, la torre de asedio en su lista pero bajar este bicho de segundo turno y a Doran de tercero puede ser mortal frente a determinadas barajas.

Crisis de identidad.
Efectivamente es algo cara de jugar pero dejar al rival sin mano y sin cementerio puede darnos la partida en muchos enfrentamientos frente a barajas como Reanimator, Lark, Loam….
A pesar de su coste de seis manás me atrevería a decir que verá juego en Tipo 2 y Extendido ya que ésta no es una pega excesiva al estar hablando de mazos que, por regla general, tampoco es que sean excesivamente rápidos.

Jenara, Asura de la guerra.
Tremendo bicho que gana las Bant y que quizá en un principio no vea juego pero que en poco tiempo será el perfecto sustituto de las Vendilion Clique.
Quizá sea una de esas cartas que salen por un precio aproximado de 10 o 12 Euros pero que pronto estará más cerca de los 20 de lo que podemos pensar en un principio.

Espada certera bantiana.
Como en el caso del Espada siniestra grixiana, por dos manás contaremos casi con toda seguridad con una 3/2 con Dañar primero por sólo dos manás por lo que la veo como una carta fija en las barajas Bant dentro de muy poco tiempo.

Caballero de la Nueva Alara.
Es obvio que, a pesar de ser un pelín endeble, este bicho verá juego sí o sí.
Su combinación de colores es adecuada para reinos como Bant o Naya por lo que es el perfecto turno cuatro para hacer que nuestros bichos sean algo más grandes.
Además las barajas con Doran, Despreciables de cocina, etc lo agradecerán también por lo que, como en el caso de Jenara, llegará a estar cerca de los 20 Euros dentro de muy poco tiempo.

Lavalancha.
Es conjuro y es contrarrestable pero ahora que el control en forma de counters en Tipo 2 casi ha desaparecido se podría decir que es la carta que necesitaba Cruel Control y barajas similares ya que no nos hace daño a nosotros y si al rival, al que además, sabiendo que nuestro mazo genera cantidades ingentes de maná, le hará mucho daño y lo dejará visto para sentencia con cualquier Broodmate Dragon que contemos.
Es rara y seguro que llega a los 12 o 15 Euros aproximadamente.

Señor de la extinción.
Si situamos esta criatura en barajas como Loamo Tarmorack vemos de inmediato que por cinco manás vamos a tener un bicho de mínimo 5 de fuerza y resistencia de salida que poco a poco se irá haciendo cada vez más grande.
Quizá no sea una criatura adecuada para Tipo 2 pero no me cabe duda que la veremos junto al Tarmogoyf en Extendido dentro de pocas semanas.

Maza de Behemot.
Una de las mejores infrecuentes de la colección sin lugar a dudas.
Tiene como pega respecto a la carta con la que se la compara: el Martillo de guerra Loxodón que tiene en su coste dos manás coloros de distintos colores pero como carta en sí es bastante mejor que el Martillo por el mero hecho de que no sólo dopa a la fuerza, si no también a la resistencia y es que ¿Cuantas veces no hemos querido que una criatura equipada con el martillo tuviera algo más de resistencia? Pues ahora lo podremos hacer.
Compradlos cuanto antes por que va a ver mucho, pero que mucho juego.

Pulso del remolino.
Creo que está en el Top 4 de las mejores cartas de la colección.
Este nuevo removal con aspiraciones a Vindicar va a ver juego en absolutamente todos los formatos (excepto en Tipo 1 donde no es una carta que se estile demasiado) y es por eso que se convierta en la carta más cotizada de la ampliación.
En tipo 2 nos libra de todas las fichas. En Extendido y Legacy nos libra de Tarmogoyf, Confidente Oscuro, de las fichas de un Decreto de Justicia….
La verdad es que solo la falta ser instantáneo para entrar en el Top 3 de los mejores removals de la historia de Magic pero no me cabe duda de que sí está en el Top 5 de éstos.
Cuatro copias el mismo día que salga a la venta la colección sin lugar a dudas.

Máscara de acertijos.
Me parece un equipo de lo más interesante ya que no solo dota a una de nuestras criaturas de la habilidad de Inspirar Temor si no que además nos proporciona un extra draw cada vez que haga daño de combate por lo que me atrevería a decir que va a ver juego en Tipo 2 y bloque, quedándose quizá algo corta para el actual extendido aunque, tras la rotación del bloque de Embestida en Octubre, tampoco la descarto para ese formato.

Aria de Mayael.
Dos o tres copias de esta carta serán imprescindibles para cuando se alargue un poco la partida de nuestra Pinotron.
Es sumamente interesante el hecho de que, no solo hará ma´s grandes a nuestros bichos si no que además nos proporcionará ese extra de vidas que tantas veces echamos en falta en barajas tipo beatdown.
Eso sin contar el hecho de que, en un mirror, el primero que la baje puede resultar el ganador de la partida si la partida se alarga en exceso por estar la mesa excesivamente equilibrada…

Mago entrometido.
Otra de esas reediciones que echábamos en falta tanto en Extendido como en Tipo 2 y que a pesar de que no creo que haga subir el precio del Mago entrometido, si aumentará sus ventas casi con toda seguridad.

Funeral Mental.
Sanity Grinding es la baraja friki revelación del momento en Tipo 2 y yo ya llevo un tiempo dándole vueltas a montar algo similar par Extendido donde esta carta es lo que faltaba.
Dudo mucho que vea mucho juego pero me resulta muy interesante así que, si sois tan freaks como yo, compradla ;)

Infernal devastador.
Ahora que los mazos de control basan mucha de su defensa en removals masivos como Infestar, Repercusión Volcánica o Ira de Dios, puede ser un momento para un mazo basado en criaturas que entren, peguen y se larguen lo que podría dar lugar a que esta carta viera juego.
Tener una chispa de 7 por cinco manás tampoco es cosa mala pero creo que el que esta carta vea o no vea juego dependerá de como evolucione el metajuego por lo que la seguiría la pista, pero no la compraría de momento.

Gargantúa rastro nulo.
Tremenda. Esa es la palbra que mejor define a esta criatura que, aunque nos vaya a quitar virtualmente un draw, nos pondrá una auténtica maza en juego de tercer turno.
Entrará en Bant sí o sí y muy probablemente en la Paruns de Extendido.
Dudo que alcance un precio desorbitado pero sí creo que puede llegar a los 2 o 3 Euros con relativa facilidad.

Obviamente estas son las cartas que, hoy por hoy, yo veo susceptibles de ser compradas el viernes, día en que Alara Renacida sale a la venta pero hay muchas otras cartas que verán juego con mucha seguridad aunque aquí me he limitado a reseñar lo más destacable.

Como veis, Alara renacida es una excelente colección que tiene un altísimo porcentaje de cartas jugables en todos los formatos a pesar de contar con solo 145 cartas por lo que, lejos de defraudar como suelen hacer las terceras ampliaciones de un bloque, en este caso me ha parecido, junto a Conflux, la mejor ampliación del bloque, dejando quizá a Fragmentos de Alara como la ampliación más pobre en cuanto a relación de cartas que incluye/cartas jugables que tiene.

Pero hablando en conjunto, el bloque de Fragmentos de Alara tengo que decir que me ha gustado mucho.
Si bien es cierto que ha dejado de lado el control puro y duro al que estábamos acostumbrados, no nos obliga a jugar algo demasiado predeterminado como pasaba con Lorwyn si no que incluye cartas que pueden ser incluidas en muchos tipos de barajas por lo que creo que vamos a disfrutar de un tipo 2 con muchas innovaciones y bastante más abierto que los últimos años, un bloque divertido aunque quizá un poco monótono. Un Extendido con mucha potenciación a los mazos rápidos y, una vez más, pocos pero buenos añadidos a formatos eternal por lo que ¿Quién se atreve a decir que Alara Renacida no es una buena ampliación? ;)

Ah, no olvidéis que ya podéis comprar todas las cartas de Alara Renacida en Evolution Store (aunque no se os darán hasta el viernes, día en que sale a la venta la colección).
Podéis acceder a todas las cartas de la colección pulsando en este enlace ;)

Besos para ellas y abrazos para ellos.
Juan Miguel García.


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