Impresiones de Alara Reborn

Escrito por Juan Miguel García el 20 Abril 2009 @ 7:00 en Adelantos de ampliaciones, Alara Reborn | Pulsa aquí para imprimir esta página.

Cuando hace poco menos de un mes se supo que Alara Renacida iba a ser una ampliación 100% multicolor, muchos dudaban de que esto fuera a ser una buena idea, sobre todo por que las dos ampliaciones anteriores, Fragmentos de Alara y Conflux, habían venido cargadas de buenas cartas con costes algo complicados de jugar.


Poco a poco esas cartas han ido haciéndose hueco en todos los formatos y Alara Reborn tiene pinta de que va a completar un muy buen bloque de ampliaciones, sobre todo por algunas cartas que sin duda alguna van a cambiar la forma de jugar en formatos como Tipo 2 y Extendido a lo largo de los próximos meses.

Lo primero que nos llamó la atención de esta nueva ampliación es la nueva habilidad que trae consigo: “Cascada”

Esta habilidad dice tal que así:
Cuando tú juegas este hechizo, remueve cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que remuevas una carta que no sea de tierra que tenga un coste de maná convertido inferior al del hechizo jugado. Puedes jugar este hechizo sin pagar su coste de maná convertido. Pon las cartas removidas de esta forma en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden.


Con la cantidad de buenos hechizos que nos han traído las anteriores ampliaciones, se ve que esta va a ser una habilidad muy desequilibrante en determinados mazos como Cruel Control, que tiene una buena cantidad de hechizos poderosos de costes algo elevados pero que gracias a esta habilidad, podríamos jugarlos gratis obteniendo un efecto devastador en la partida.

Pero ¿Qué cartas son las más destacadas de entre las 50 que ya se conocen?

Las últimas ampliaciones de un bloque normalmente suelen ser las peores pero en esta caso y por lo que se conoce hasta ahora, parece que esa “norma” se va a perder ya que nos encontramos con muchas y muy buenas cartas jugables.

Aven Mimeomancer es una criatura que puede dar mucho juego.
Convertir tokens de una Procesión Espectral en fichas 3/1 es algo que puede resultar interesante si bien es cierto que ya tenemos muchas cosas con los que dopar a esas fichas, creo que puede encontrar un hueco en algunas barajas y sin lugar a dudas, para limitado puede ser una de las bazas que nos den la partida.

Ethercaste Knight es una común muy poderosa en el mazo adecuado.
Josué os habló hace unos cuantos días del mazo de Paruns el cual podría encontrar en esta criatura una forma interesante de pegar de cuatro de tercer turno al bajar a Doran, la torre de asedio.
En limitado y bloque será una auténtica bomba y en Tipo 2 podría entrar perfectamente en las Bant y Dark Bant que se están jugando ahora.

Sin duda alguna una de las bombas de la colección es el Mago Entrometido.
La carta original de Transmigración volverá a Tipo 2 y Extendido en un momento en el que, sobre todo en Tipo 2, los removals masivos como Volcanic Fallout e Ira de Dios están a la orden del día.
En mi opinión Hadas podría salir muy beneficiada de esta adquisición en Estándar ya que ahora mismo ha pasado a ser un Tier 3 por culpa de cartas como Volcanic Fallout, Banefire y muchas de las cartas que ya le hacían daño de Kithkins como Procesión Espectral o Himno Glorioso.
En Extendido sin lugar a dudas tendrá mucha repercusión dentro del formato y es seguro que sustituirá a los Gaddock Tegg en las barajas que puedan permitirse el lujo de jugar esta combinación de colores.

Nemesis of Reason es una carta interesante ahora que parece que uno de los mazos de moda es la Sanity Grinding.
Si bien es cierto que su coste de invocación es algo elevado y que la combinación con negro ahora mismo no se juega en este mazo, la habilidad de que por sólo pegar el rival ya tenga que tirar 10 cartas a la biblioteca puede ser muy interesante pero sin lugar a dudas, que vea o no vea juego, dependerá de como evolucione esta baraja en las próximas semanas.

Time Sieve es una de las cartas más llamativas de las que conocemos.
Muchos se atreven a decir que entrará en las Affinity una vez rote el formato en Octubre aunque yo la veo más en algún tipo de baraja de combo de Legacy o Tipo 1 junto a Second Sunrise.

Otra de las reediciones de las que disfrutaremos en Alara Renacida es la de Terminate, uno de los mejores removals de la historia, editado por primera vez en Transmigración volverá a las mesas de juego, sobre todo en Tipo 2 donde sin lugar a dudas las Cruel Control incluirán cuatro copias de base desde el primer momento.

Thought Hemorrhage es otra de esas cartas que han llamado mucho la atención.
Una especia de Extracción que hace daño no pasa por alto para nadie y más teniendo cartas como Duress o Confiscar Pensamientos en esta misma combinación de colores harán que el rival le tenga mucho miedo a partir de ahora a revelar cartas de su mano.

Dragon Broodmother será la carta que se dará en las presentaciones de Pre-release (las de este fin de semana) y la verdad es que es un bicho que llama poderosamente la atención.
Por 6 manás tenemos un 4/4 volador que en cada mantenimiento pone una ficha voladora 1/1 con Devorar de 2.
¿Os imagináis la fiesta de criaturas que puede ser eso?
Lo bajas, en el mantenimiento de tu rival pones una ficha y en el tuyo pones otra que se convierte en una 3/3 al devorar a la anterior.
Y si lo que necesitas son chumbloquers, cada mantenimiento pondrás uno, sin contar con que tendremos un 4/4 volador en mesa.
La auguro mucho futuro, sobre todo en Tipo 2 y bloque y ya no os hablo de limitado, donde será una delicia abrir un sobre con esta criatura.

En el bloque de Rávnica muchos fuimos los que disfrutamos jugando Gruul con sus buenas y rápidas criaturas que, junto a algunas chispas, nos daban la partida en pocos turnos.
Todo el poder de los mazos Beatdown volverá a las mesas de juego gracias a Spellbreaker Behemoth, un bicho 5/5 por cuatro manás, que es incontrarrestable y que hará que el resto de nuestras criaturas 5/5 tampoco sean contrarrestables.
Thoctar Lanudo y muchas otras criaturas 5/5 verán mucho juego en los próximos meses y, teniendo en cuenta que con Jerarca Noble, Elfos de Llanowar y Aves del Paraíso tenemos una inmensa cantidad de aceleradores en estos colores, las barajas de control lo van a pasar muy, pero que muy mal en los primeros turnos de las partidas de Tipo 2.

Lord of Extinction va a ver juego. Mucho juego. Sobre todo en Extendido donde las Loam están a la orden del día y donde por sólo cinco manás tendremos uno de los bichos más grandes que nos podamos imaginar en el formato.
¿Alguien dijo Tarmorack? No os olvidéis de esto por que el descarte se va a empezar a volver a ver en Extendido…

Antes hablaba de Terminar y ahora hablo de otro removal increíblemente bueno que se va a empezar a ver en las mesas desde el primer día: Maelstrom Pulse.
Junto a Mago Entrometido serán dos de las cartas más caras de la ampliación ya que por tres manás tendremos la oportunidad de quitarnos todos los tokens de en medio, un par de Tarmogoyf o lo que se nos ocurra.

En todas las últimas ampliaciones están saliendo criaturas a las que se las malcompara con Akroma y Alara renacida no iba a ser menos.
Sphinx of the Settl Wind ha sido muy criticada desde el primer momento pero amigo@s, estamos ante una grandísima carta.
Bien es cierto que con un Path to Exile nos la quitaremos de en medio pero si no se da el caso, será partida.
Además, teniendo en cuenta que existen más de uno y más de dos reanimadores, ¿Quien duda que una 6/6 con las habilidades de volar, dañar primero, vigilancia, vínculo vital y protecciones contra rojo y verde no verá juego? Yo no desde luego ;)

Las auras de Shadowmoor verán su última oportunidad de entrar en mazos competitivos gracias a Uril, the Miststalker, un bicho 5/5 por 5 manás que no puede ser objetivo de hechizos y habilidades del rival y que gana +2/+2 por cada aura que tenga adjunta a él.
Sin la posibilidad de hacernos el típico 2X1, los rivales tendrán que buscarse las mañanas para quitarse de en medio a esta maza que encima, gracias a Spellbreaker Behemoth será incontrarrestable ¿Para qué queremos más? :D

Una de las cartas que se dieron a conocer al principio de la temporada de spoilers y que más ha dado que hablar es Jenara, Asura of War. Un bicho 3/3 con la habilidad de volar y que por un maná blanco y uno incoloro, obtendrá un contador +1/+1 y que sólo cuesta tres manás para jugarla, que encima coinciden con la combinación de Bant.
Sin lugar a dudas se verá en Extendido y Tipo 2, obviando bloque, donde Naya y Bant parece que serán las barajas a batir y en limitado, donde es una auténtica bomba que hará que picar Bant ya no sea tan descabellado.

Estas son algunas de las cartas que ya han salido a la luz y como veis, todo hace pensar que Alara renacida, a pesar de su temática multicolor que no gustó mucho en un comienzo, va a ser una ampliación muy poderosa. En mi opinión, del estilo de Conflux, que aportará muchas cartas a todos los formatos competitivos y aunque para Legacy y Vintage no parece que vayan a salir muchas cartas, tampoco se puede decir que Wizards se haya olvidado de los Eternaleros ya que seguro que más de una de las 145 cartas que incluye esta ampliación terminarán viendo juego en estos formatos como puede ser el caso de Maelstrom Pulse o Time Sieve.

No olvidéis que este fin de semana son las presentaciones de Pre-Release y que en Evolution Store os tenemos preparado un fin de semana multicolor con dos presentaciones, una el sábado y otra el domingo para que no perdáis la oportunidad de ser los primeros en descubrir todas las nuevas cartas que nos trae Alara renacida y además, de llevaros a casa una copia de la carta promocional, Broodmother Dragon.

Aquí os dejamos toda la información sobre las presentaciones de este fin de semana.
¡¡ No os las perdáis !!

Besos para ellas y abrazos para ellos ;)
Juan Miguel García.


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