Ferrero vuelve a la carga, esta vez para tratar la baraja que triunfó en el GPT Hannover en la propia tienda física de Evolution Store. Una baraja que demustra encontrarse con posibilidades para enfrentarse en igualdad al resto del entorno.

Miguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel FerreroMiguel Ángel Ferrero
Miguel Ángel Ferrero

Astral Slide se Desliza por el Extendido Actual

Ferrero vuelve a la carga, esta vez para tratar la baraja que triunfó en el GPT Hannover en la propia tienda física de Evolution Store. Una baraja que demustra encontrarse con posibilidades para enfrentarse en igualdad al resto del entorno.

Hoy vamos a comentar y analizar uno de las mazos secundarios del actual Extended: Astral slide. El que fuera mazo estrella del bloque de Embestida nunca a llegado a despuntar en Extended, si bien este año tampoco lo está haciendo, sí que ha ganado algunos torneos reseñables.

En el Trial para Hannover celebrado en vuestra tienda favorita: Evolution Store. Eduardo Agudo gano con esta versión:

En esta versión Eduardo preparó el mazo frente a las estrategias más agresivas del formato y como se vio le salió bien la jugada, tanto Zoo, Affinity como Elfos poco pudierón hacer frente a él.
De banquillo Eduardo incluyó cartas frente a las estrategias y/o cartas en las que Astral tiene muy poco que hacer; TPS-Tron y Cripta de Tormod o Reliquia de Progenitus.

Ahora vamos a ver la versión que pilotó Alp Koklu en los Mundiales de este año:

Esta versión a diferencia de la de Eduardo incluyé más cartas contra las estrategias de control , la División del Rayo una vez en mesa será una amenaza bastente seria frente a Hadas, los Deseo Brillante pueden proporcionar una “bala de Plata” frente a determinadas estrategias y contra agresivo lleva practicamente las mismas cartas, pero está versión frente a TPS no tiene nada que hacer. Dos versiones distintas de la baraja, una jugada con Conflux y la otra no. Una jugada en los Mundiales y la otra en Trial. En resumen: puede dar muy buenos resultados, siempre y cuando esquivemos a los mazos de combo.

Desde Evolution tambien queremos mostraros una versión basada en una de las cartas estrella de Conflux: Caballero del Relicario y también explicaros el funcionamiento de la baraja, ya que no es fácil de jugar, pero sí muy divertida.

Para empezar hemos añadido los ya mencionados Caballero del Relicario, esta criatura además de tener muchísima sinergia con el mazo, la utizaremos para finalizar las partidas.
Su habilidad nos permitirá buscarnos desde el incluido Cuartel Fantasmal, hasta cualquier tierra para fijarnos el maná, pasando por algunas tierras que podríamos llegar a incluir, como Boca de Rónom, Skarrg, el pozo de la Furia…, además de irnos comprimiendo el mazo.

Otra carta a mencionar es la nueva Espadas en Guadañas; Camino al Exilio.
Esta carta nos permitirá eliminar cualquier amenaza en forma de criatura, y además será ideal contra mazos como el nuestro.

Deslizamiento Astral: La carta que siempre queremos tener en mesa, y la pieza básica del mazo, este encantamiento nos permitirá remover del juego una criatura objetivo durante un turno siempre que se cicle una carta, esto aparte de hacer efectos de niebla será fundamental en nuestra estrategia, ya que el objetivo principal de este encantamiento serán nuestras propias criaturas, con los Despreciables de Cocina ganaremos unas cuantas vidillas, que contra determinados mazos nos darán la partida, y con la Testigo Eterna…recuperaremos de nuestro cementerio la carta que queramos, esto puede ser determinante, contra mazos agresivos recuperaremos o bien el Camino al exilio o bien los Explosivos diseñados, contra Hadas los Despedazar, contra combo las Luz de Oropel
Recordar también que las criaturas que hayamos removido con el Deslizamiento entrarán en juego en orden y siempre lo elegiremos nosotros, ya que somos los dueños del encantamiento.

Vida desde el Barro: está carta nos permitirá tener siempre alguna carta de ciclo en la mano, en este caso de tierra, y también nos ayudará a engordar a nuestro Caballero, a disponer de un flujo constante de cartas, que a la larga nos ayudará a encontrar las piezas fundamentales de está estrategia.

Al borde del Otoño: Esta carta aparte de ayudarnos al comienzo de la partida a buscarnos una tierra básica nos permitirá tapearnos sin miedo cuando tengamos un Deslizamiento en mesa, ya que se cicla al modico precio de sacrificar una tierra, además tiene una gran sinergía tanto con nuestro Caballero, como con las Lajas de Trokair.

Luz de Oropel: una carta que, segun está el entorno, fundamental, ya que será nuestra defensa contra TPS, nos salvrá de algún chispazo de las Zoo y Burn, de los Esclavistas mentales, de algun Confiscar pensamientos…y además se cicla por 2 incoloros.

Despedazar y Explosivos Diseñados: Estas cartas serán nuestra defensa contra mazos de Hadas los primeros, sobretodo, y contra los mazos un tanto dormidos últimamente de Elfos, los Explosivos también nos permitiran eliminar casi cualquier permanente que nos impida desarrollar nuestro juego, como Cáliz del Vacío, Reliquia de Progenitus, Cripta de tormod…, además contra otros mazos como Zoo su efecto será practicamente igual al de una Ira de Dios.

Cosechar Gusanos: Está carta al parecer un poco floja será toda una amenaza avanzada la partida ya que llenará la mesa de gusanos y gusanos y gusanos…
En esté mazo que une Vida desde el Barro y Caballero del Relicario rara será la vez que no pongamos 5-6 gusanillos minimo por turno.

Dragón Eterno: Este dragron será usado a modo de ” busca tierras ” al principio de la partida y avanzada o bien será una amenaza más, o lo usaremos pará remover alguna criatura todos los turnos con su habilidad de ciclo.

En el Banquillo encontramos unas ayudas contra los mazos agresivos del formato: Jerarca Loxodón.
Agravio Antiguo, Fragmentado Harmónico y Abrazo Krosano contra Affinity.
La cuarta Luz de Oropel y Despedazar contra TPS y Elfos/Hadas.
La Ebullición nos ayudará contra las barajas de control como Next Level Blue y Hadas igual que el Atoramiento.

El Arado Profundo lo incluiremos frente a control y frente a barajas como Death Cloud dandonos dos jugosos turnos, el Time Walk verde lo llaman! combinado con la Testigo Eterna actuará a modo de cerrojo que será insalvable para algunos mazos.

Las Cripta de Tormod las incluiremos contra barajas que abusen del cementerio como: Death Cloud, Mirror (barajas iguales a la nuestra), o las nuevas Dredge.

Los principales emparejamientos favorables de la baraja son: Zoo y Elfos.
Contra Hadas, Burn, Affinity la cosa está pareja y dependerá de como robemos cada uno
Y por último nuestros peores emparejamientos serán TPS y Tron.

El mazo puede ser modificado según vuestro entorno de juego; así cartas como Ira de Dios podrán sustituir a los Explosivos Diseñados, los Anciano de la tribu sakura por los Al borde del Otoño, los Caballero del Relicario por algún Jerarca Loxodón y alguna División del Rayo; aunque como dijo el FLAMANTE CAMPEÓN DEL TRIAL: EDUARDO AGUDO, lo único malo del Caballero del Relicario es que tienes que estar con el dado para arriba para abajo, para arriba para abajo…

En resumen Astral Slide es un mazo de control que abusa de la sinergía de cartas con la habilidad de ciclo (principalmente las tierras) para controlar la partida con el encantamiento blanco de Embestida y se sirve de la ayuda de Vida desde el Barro para disponer siempre de alguna carta de ciclo en la mano (tierra) proporcionandonos al mismo tiempo ventaja de cartas.

Mazo muy recursivo que en principio según está el metajuego puede ser una gran elección para jugar en torneos.

  1. soy un enamorado de este mazo desde embestida pero yo en vez de jugar con rojo lo juego con azul y abuso de cartas como gift bantiano o babalunadora claro k es otra clase de control pero emparejamientos como hadas o tron los mejora muxo pero se sufre un poco mas contra elfos en resumen me gusta mas los pairings cn azul y gran idea la de lajas cn al borde del otoño enorabuena por todos vuestros articulos que son geniales!!

    Comentario por lokdar burja — 4 Marzo 2009 @ 15:16

  2. jajajaj,vaya cremas estas hecho!jajaaj.
    lo de los deseos lo pense pero no me termino de convencer….aun asi me parece mejor tu version q la mia,aunq despues de mi gran estampada no me kedan muchas ganas de seguir con astral,jajaja.
    un saludete!

    Comentario por Edu — 4 Marzo 2009 @ 15:26

  3. Contra elfos Tenemos tanto los Explosivos Diseñados como los Despedazar, así que no debería ser un gran problema esta baraja, quizá nuestro peor emparejamiento sea Bant Aggro.Gracias por leer nuestros artículos.

    Van Damme, tu sigue con tu astral que es lo que sabes jugar, no la vayamos a liar…
    Y haber si te compras otra chupa guapa.

    Comentario por Miguel Ángel Ferrero — 5 Marzo 2009 @ 12:40

  4. Tienes que estar con el dado para arriba para abajo, para arriba para abajo…
    Solo que no, ya además tampoco. No son contadores y no es obligatorio, yo pasaría y que cuente el oponente si quiere.
    También mola la del Lebedowicz que como es un pro seguro que la copia la gente.
    Osyp Lebedowicz
    1st Place - New Jersey - Edison
    2 Flagstones of Trokair
    2 Forest
    3 Forgotten Cave
    2 Ghost Quarter
    1 Mountain
    2 Plains
    1 Sacred Foundry
    4 Secluded Steppe
    1 Stomping Ground
    1 Temple Garden
    4 Tranquil Thicket
    3 Windswept Heath
    2 Wooded Foothills

    2 Cloudthresher
    4 Kitchen Finks
    2 Loxodon Hierarch

    3 Astral Slide
    3 Edge of Autumn
    3 Engineered Explosives
    3 Life from the Loam
    3 Lightning Rift
    3 Path to Exile
    4 Spark Spray
    2 Wrath of God
    Sideboard
    2 Ajani Vengeant
    2 Ancient Grudge
    1 Cloudthresher
    3 Duergar Hedge-Mage
    2 Eternal Witness
    4 Lightning Helix
    1 Path to Exile

    Comentario por augustoaag — 7 Marzo 2009 @ 14:53

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Torneos de la semana

Lunes 06/02/12 | 17:00
Modern - 3€
Legacy - 3€

Martes 07/02/12 | 17:00
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Miércoles 08/02/12 | 17:00
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€
Legacy - 3€
Modern - 3€

Jueves 09/02/12 | 16:30
Legacy - 3€
Tipo 2 - 3€

Viernes 10/02/12 | 16:30
Modern - 4€
Legacy - 4€
Draft FNM (INN-DKA-DKA) - 10€

Sábado 11/02/12 | 10:00
LML - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 10:00
LMV - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 11:00
LMS - 15€
Más información.

Domingo 12/02/12 | 16:30
Draft (INN-DKA-DKA) - 10€

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