Viendo que Wizards está revelando las imágenes de bastantes cartas de la nueva colección, voy a aprovechar para ir dando mi opinión sobre las mismas, tanto a nivel de jugabilidad como su posible precio de salida.
David CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid CuestaDavid Cuesta

Viendo que Wizards está revelando las imágenes de bastantes cartas de la nueva colección, voy a aprovechar para ir dando mi opinión sobre las mismas, tanto a nivel de jugabilidad como su posible precio de salida.

Esto…. ¿carta orientada al entorno multijugador? ¿eso existe?
Posible precio de salida:
1,20 €
1,50 €

¿Os acordáis de esta carta, Cazarrecompensas?
PUES ES IGUAL DE MALA!!!!
No solo me gasto tres manás en una criatura legendaria, sino que además tengo que esterar al tener dos manás más y girarla para que una criatura no pueda atacar o bloquear, y no contento con ello, le doy carta. Por favor, señores de Wizards, para eso pusieron las rarezas, si esta carta fuese común lo entendería, pero rara…
Posible precio de salida:
1,20 €
1,50 €
Eso si, en limitado nos dara muchas partidas

Seguimos con criaturas legendarias. Esta criatura me hubiera gustado si el coste fueran solo tres, la vería más jugable. Criatura muy, muy jugable en limitado
Posible precio de salida:
3,00 €
4,00 €

Rara mítica en el límite de jugabilidad, orientada claramente al entorno actual de mil colores que nos propone jugar Wizards en estandar puede llegar a ver juego gracias a los reductores de costes.
Posible precio de salida:
7,00 €
8,00 €

Jugabilidad en limitado pero nada más, poco que comentar…
Posible precio de salida:
0,10 €
0,15 €

Posible precio de salida:
0,20 €
0,30 €

Posible precio de salida:
0,20 €
0,30 €

Posible precio de salida:
0,10 €
0,15 €

Si bajo un bicho 4/3 por cinco manás me gustaría que tuviese mejoras habildades que estas.
Posible precio de salida:
0,10 €
0,15 €

Esta carta es fácilmente comparable con Underworld Dreams, carta que inicialmente salió en Legends y despues fue reeditada en Octava edición. Digamos que es igual pero con patas.
Underworld Dreams nunca ha encontrado lugar entre los decks Tier 1 de construido (el conjunto de los mazos más fuertes de un formato), sin embargo, siempre nos encontramos con jugadores casual que buscan combinaciones con esta carta. Muchos la han combinado con cartas como Timetwister y Wheel of Fortune, jugando un estilo de Combo-Deck. Sin embargo, nuestros tiempos no nos permiten gozar de tal poder, y a lo más que podríamos aspirar es a combinarlo con Wheel of Fortunel y Teferi’s Puzzle Box. Pero creo que la utilidad en formato construido para nuestros nuevos Parásitos de Kedereckt no va en esa dirección. Aunque podría imaginarlos como un arma contra control muy barata o, más aún, ¿que os parecería jugarla contra los tan aclamados Elfos en extended?
No olvidemos el drawback (o la desventaja): “si controlas un permanente rojo”; me parece que durante el testeo este pequeño se les salió de control y tuvieron que ponerle un drawback bastante significativo. Y es que la utilidad que bien se le pudo haber dado al Parásito de Kedereckt queda bastante reducida por la necesidad de controlar un permanente rojo.
No será jugable en Construido. (Ojalá me equivoque)
En limitado también parece una criatura muy circunstancial. No faltará el juego en el que alguien lo juegue de primer turno, seguido por algún amiguito rojo y que lentamente vaya drenando la vida Pero en lo general es una criatura mediocre incluso para este formato.
Posible precio de salida:
1,20 €
1,50 €

Otra carta mítica. ¿Se llegará a jugar en algun momento conco colores de forma seria? Para que Wizards esta empeñado en ello. Esta criatura tiene una habilidad muy buena de limpieza de mesa,
Posible precio de salida:
7,00 €
8,00 €

¿Por que sólo trasgos? Si lo pudiésemos jugar en una baraja slight normal nos permitiría llegar a jugarlo en este tipo de mazos, hacerle un hueco en un mazo de trasgos es más complicado aunque ya se vera…
Posible precio de salida:
3,00 €
3,50 €

Esta carta si que me parece jugable (POR FIN!!, que llevo un artículo bastante negativo)
Una buena combinación de colores y una habilidad muy aceptable, sobre todo pensando en criaturas pequeñas que tienen gran capacidad de morir. No requiere ningun requisito estupido, salvo el maravilloso “dos puntos” por lo cual, podremos jugar la habilidad en cualquier momento.
Posible precio de salida:
0,40 €
0,50 €

Esta carta ha sido muy discutida entre nuestro grupito, algunos opinámos que no vera juego y otros que si.
Es una carta que en primer turno (saliendo nosotros) no nos sirve de nada, que en el segundo turno (si sale el otro) tiene una valided relativa ya que posiblemente nos de un maná incoloro.
Una vez avanzada la partida y en mazos tricolores (o superiores) seguramente tendra bastante utilidad
Posible precio de salida:
5,00 €
6,00 €

Pensando en esta carta y en mazos de control a los que estaría orientado a jugarse, hipotecar seis manás es complicado, si aguantamos unos turnos con ellos tendremos una verdadera legión de rinocerontes cabreados dispuestos a arrasar a nuestro rival en un solo ataque.
Posible precio de salida:
6,00 €
7,00 €

Con un dibujo BRUTAL tenemos una carta infrecuente bastante jugable, especialmente desde el cementerio, tres manás por una 4/3 esta bastante bien, y como siempre, si tiene habilidades interesantes mejor que mejor.
Posible precio de salida:
0,20 €
0,30 €

Este Behemot tiene su hueco en los mazos de Naya, Si no controlamos alguno de los otros colores no obtiene el beneficio pero sigue siendo jugable. Unido a criaturas con Exhaltar puede ser una verdadera maquina de picar carne,
Posible precio de salida:
3,00 €
3,50 €

El nuevo Terrávoro. Esta carta pide a gritos hacer un mazo entorno a ella, con Vida desde el barro y y Monasterio nantuko. Fijaros bien, sacrificamos un bosque o llanura y buscamos una tierra cualquiera.
En mi opinión de las mejores cartas de la colección.
Posible precio de salida:
8,00 €
9,00 €

Posible precio de salida:
1,20 €
1,50 €

Un Fénix de astillas venido a menos, no llega ni de lejos a tener el potencial de aquélla otra criatura
Posible precio de salida:
1,20 €
1,50 €

Otra buena criatura jugable en el entorno actual de cinco colores, por tres manás podemos llegar a controlar un 5/5
Posible precio de salida:
0,20 €
0,30 €

El discutido nuevo pollo (ave del paraíso para los profanos).
Personalmente creo que vera bastante juego, ya que con la cantidad de criaturas que tenemos que jugar ahora mismo, una criatura exaltada puede ser mejor que una con la habilidad de volar
Posible precio de salida:
4,00 €
5,00 €

¡¡¡Pincha, corta y da esplendor!!! PROTECCIÓN CONTRA TODO.
Por la irrisoria cantidad de dos manás de cada color tenemos una verdadera fuerza de destrucción masiva. Para evitar reanimaciones malignas desde el cementerio le han incluido la pega de que no puede estar en el mismo.
De cabeza a los mazos de Juramento de Druidas
Posible precio de salida:
7,00 €
8,00 €

| Conflux FAQ: Master Transmuter | |||
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En las aclaraciones que os pongo un poco más arriba, os explíca que la carta puede ser la misma que hemos subido, esto puede dar a muchos “piruleos” con nuestras criaturas, nos recuerda al Soldador trasgo, pero en vez del cementerio y juego, es desde la mano y el juego (además de pagar un maná azul)
En Wizards también apareció un combo bastante soso con esta carta, que nos proporciona maná infinito.

Pero pensando se nos a ocurrido otra buena combinación, con el Barquero de marea hueca, cuando lo bajamos dejamos la habilidad en la pila, nos lo subimos con la maestra, como el barquero se va antes de resolverla, la carta desaparece en el limbo, lo bajamos de nuevo otra vez quitandole otra carta más (esta si se queda en el barquero)
De las pocas cartas que podemos encontrar que huelen a combo en las últimas colecciones.
Posible precio de salida:
3,00 €
3,50 €
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Me encantan estos tipos de artículos, tener una opinión más experta que la tuya ayuda mucho a jugadores como yo a la hora de juzgar las nuevas cartas. Y además por fin me he dado cuenta de por qué no se veían las imágenes en español en Wizards ^^
Como puntualización, incoloro no es un color, por lo que el huerto exótico no puede producirlo, o eso tengo entendido.
Un saludo!
Comentario por El Peña — 28 Enero 2009 @ 14:50
A lo que se refiere con el maná incoloro david, es que, probablemente el color de maná que nos de esta tierra no nos sirva para pagar un coste coloro de nuestros hechizos, sino que lo tendremos que usar, probablemente, como si nos diera maná incoloro, en el segundo turno saliendo el oponente.
Eso entiendo yo :p
El niño me gusta mucho, tengo que probarlo ya para ver cómo resulta, pero me gusta.
Un saludo
Comentario por lare — 28 Enero 2009 @ 15:10
A mi personalmente el huerto exótico no me gusta nada, pues dependemos de nuestro oponente para poder jugar nuestros hechizos (doy por hecho que la carta iría pensada para mazos de 3-4-5 colores).
Y es que si los mazos de muchos colores siempre van apurados con la base de mana, si encima ocupamos 4 slots de tierras en poner una tierra que puede agregarnos “incoloro”, pues será muy dificl tener mana para jugar nuestros hechizos.
En definitiva, que salvo que la practica totalidad del metajuego lo conformen barjas mínimo de 3 colores, yo creo que no renta jugar huerto exótico. Ya se verá cual es la verdadera realidad ^^
En cuanto al resto del artículo, me ha gustado. Repecto a que pone contadores de soborno, pues si es bastante malo, porque como te maten al bicho puedes ir preparandote a recibir palos. Si pudieses echar la habilidad a una criatura que controloses y robar carta no estaría mal el bicho, pues en respuesta a que te matasen un bicho lo haces (si tienes mana) y robas carta…pero vamos, tal como está coincido en que es malo.
Comentario por Krat0s — 28 Enero 2009 @ 16:06
ODIO LA NUEVA COLECCIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON
ME DAN NAUSEAS ( no del articulo que me parece bueno sino de las cartas)
Comentario por Javi — 28 Enero 2009 @ 16:27
Muy buen articulo, aunque debo agregar que me parece has sido demasiado duro al calificar al Sentenciador etereado, me parece un bicho bastante bueno pues solo te pide un mana coloro y ademas es una 4/4 por cinco de mana, con habilidades que llegado el momento pueden desequilibrar, ademas destruye practicamente cualquier vicho, pues pocos muy pocos tienen proteccion contra azul.
Considero que su precio estara un par de euros mas por lo menos… Saludos
Comentario por Fire_Dragon — 28 Enero 2009 @ 17:28
el progenitus seria la mejor de todo magic si no fuese por su coste oye es mitica?esque soy daltonico y no distingo el rojo
Comentario por Anónimo — 28 Enero 2009 @ 20:57
El articulo esta muy bien, cosa que no puede decirse de la ampliación.
Bajo mi punto de vista, esta ampliación es perfectamente comparable a Profecia. Se salvan poquisimas cartas, y aun asi, solo les veo salida para Standar.
Comentario por link1982 — 28 Enero 2009 @ 23:11
david me cuesta reconocer q el articulo es bastante bueno y me es imposible quitarte la razón en ninguno de los casos sobre todo al principio cuando dices que como jugador dejas mucho que desear
Comentario por joseba — 30 Enero 2009 @ 14:09
sois los mejores , wizards !!!
-3- westras cartas molan
Comentario por akkilor — 31 Enero 2009 @ 16:49
Yo estoy deseando hacerme un mazo de progenitus con entrada dramatica…. sera genial. Inxluso que puede que competitivo.
A mi me gustan varias cartas de la nueva edicion, bastantes diria.
Un articulo genial, me gustan muxo las opiniones.
Comentario por cherok — 1 Febrero 2009 @ 21:54
LOS MEJORES SOBRES DE LA VENDA SÓN LOS CONFLUX, CON SU GRAN VARIEDAD DE CARTAS “MUY BUSSCADAS PARA LOS COLECCIONISTAS”. NO LAS CANVIES ASI COMO ASI. AÚN QUE TENAGA 12 AÑOS CREANME LOS MEJORES SOBRES SÓN LOS CONFLUX.
Comentario por aleix — 25 Febrero 2009 @ 14:18