
Avance nuevas cartas de Conflux
Escrito por Rubén González el 28 Diciembre 2008 @ 13:21 en Adelantos de ampliaciones | Pulsa aquí para imprimir esta página.
Como en toda colección que se precie, los rumores sobre las cartas que compondrán esta colección están a la orden del día y todo el mundo lee y escucha cosas sobre ellas. Hoy vamos a analizar lo poco que sabemos que seguro, caerá en nuestras manos.
Goblin Outlander: Rojo-verde con protección contra azul.
Nacatl Outlander: Blanco-verde con protección contra negro.
Vedalken Outlander: Azul-negro con protección contra verde.
Zombie Outlander: Negro-rojo con protección contra blanco.
Valeron Outlander: Azul-blanco con protección contra rojo.
Este grupo de comunes verá muchísimo juego en limitado al ser criaturas con curva a las que podemos sacarle bastante partido y seguramente alguno de ellos llegará a las barajas de Bloque y Standard.
Los artefactos todavía no se han dejado ver mucho pero tenemos uno que seguramente dé que hablar:
Obelisco de Alara 6
1W, T: Ganas 3 vidas.
1U, T: Roba una carta, después descarta una carta.
1B, T: La criatura objetivo obtiene -2/-2 hasta el final del turno.
1R, T: El Obelisco de Alara hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo.
1G, T: La criatura objetivo gana +4/+4 hasta el final del turno.
Desde luego que la habilidad negra y la roja son sin duda las que más llaman la atención por lo que pueden en un momento dado desequilibrar una partida, lo que pasa que el gran problema de cartas de este tipo no es el coste de sus habilidades sino el coste del artefacto en sí, en este caso 6. ¿Os lo imagináis enderezándolo con Tezzeret?
Metiéndonos de lleno en los colores propiamente dichos y siguiendo un poco el orden, vemos que en el color blanco han aparecido dos cartas llamativas, una de ellas a mi modo de ver genial.
Path to exile W
Instantáneo
Remueve del juego la criatura objetivo . El controlador de esta criatura puede buscar en su biblioteca una carta de tierra básica y ponerla en juego girada. Después baraja su biblioteca.
Muro de reverencia 3W
Criatura-muro 1/6
Defensor. Vuela.
Al final del turno gana una cantidad de vida igual a la fuerza de una criatura bajo tu control.
La primera de ellas nos recuerda mucho a Espadas en guadañas y, en muchos de los casos, que nuestro rival ponga una tierra en juego girada es mucho mejor que si gana vida, por lo que os puedo adelantar que se verá en muchísimos banquillos de cualquier formato de construido. Muro de reverencia puede ser una alternativa a la cantidad de Burn que hay ahora mismo en el formato.
De momento en el color azul tenemos poco más que la reedición de Anular invocación así que esperaremos un poquito más a ver con qué nos deleitan.
En el negro sólo me llama la atención una criatura llamada Sedraxis Alquemist que seguramente en limitado sea muy jugada pero que, obviamente, no creo que pase de ahí:
Sedraxis Alquemist 2B
Criatura-Zombie hechicero 2/2
Cuando Sedraxis alquemist entre en juego, si controlas un permanente azul puedes regresar el permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario.
Llegamos al rojo donde únicamente dos cartas han salido a la luz y la cuales no creo que sean muy jugadas. Únicamente en limitado verán juego y no creo tampoco que se abuse demasiado de ellas. Aquí tenemos una chispa:
Fiery Fall 5R
Instantáneo
Fiery fall hace 5 puntos de daño a la criatura objetivo.
Ciclo de tierra básica 1R
La pega de esta carta es que solamente hace daño a criaturas y lo bueno es la habilidad de ciclo de tierra básica. Pagando el coste -1R- podremos buscar en nuestra biblioteca una carta de tierra básica y ponérnosla en la mano, ideal para estrategias de muchos colores.
Por último aparece el verde, que es a mi modo de ver aparece una carta más que interesante:
Jerarca noble G
Criatura-Humano druida 1/1
T: Agrega G, W ó U a tu reserva de maná.
Obviamente no es un Ave del paraíso, ni vuela, pero hacía tiempo que no sacaban un acelerador tan bueno. Esa carta tiene cabida en muchísimas barajas, donde casi con toda seguridad, excluyendo a elfos, sustituirá al mítico Elfo de Llanowar ya que por el mismo coste podremos obtener maná de más colores. Barajas como Bant control y parecidas harán un hueco a Jerarca noble, sin ninguna duda.
Como un pequeño bonus os dejo una tierra que me parece bastante interesante:
Huerto exótico
Tierra
T: Agrega un maná de cualquier color que pudieran producir las tierras de un oponente a tu reserva de maná.
Con la cantidad de barajas multicolores que se juegan hoy día, es complicado que nuestro rival juegue todos los colores distintos a los nuestros. Esta carta es una manera de sacar provecho a los estanques reflectantes de nuestro rival y de esta manera asegurarnos tener a los nuestros bien cargaditos.
Me despido no sin antes recordaros que en Evolution Store hemos preparado unos cuantos torneos para estas navidades ¡cuyos premios son sobres de Conflux!
Aquí tenéis toda la información sobre estos torneos… ¡No os los perdáis!
Un saludo y hasta la próxima.
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